| Автор | Вопрос по механике. |
Вопрос по механике игры
1) Какой шанс оглушающего/обрасывающего удара, и от чего он зависит
2) Как оценить урон отряда учитывая его атаку и защиту цели?
(желательно формулу в студию... или хотя бы порядок цифр) |
формуле отсутствуют некоторые детали, зато она более наглядна и удобна.
Если "атака" атакующего стека > "защиты" атакуемого, то:
"Итоговый урон" = "Базовый урон 1 создания" * "Кол-во созданий в стеке" * (1+("атака"-"защита")*0,05) * "Остальные модификаторы урона"
Если "атака" атакующего стека < "защиты" атакуемого, то:
"Итоговый урон" = "Базовый урон 1 создания" * "Кол-во созданий в стеке" / (1+("защита"-"атака")*0,05) * "Остальные модификаторы урона"
, где "Базовый урон 1 создания" - случайное число в диапазоне ["мин урон"; "макс урон"];
"Остальные модификаторы урона" - произведение всех модификаторов урона от скиллов, абилок героя, абилок созданий и т.д.
это с ГУголка
Там многое что найдёшь :))) |
| я про ЭТИХ героев, наличие тут варваров наглядно показывает что не всё слизано с оригинальных героев. |
| Но за лик без большое спасибо |
| формулы аналогичны 5 героям (а не слизаны, заметь:-), практически на 99%. |
4)
будут и такие которые выйдут в аддоне!!! |
| http://diablo.hellwarriors.spb.ru/damage.php - расчёт наносимого урона для HWM (HoMM) |
| а как же шанс оглушающего/обрасывающего удара ? на это не ответили)) |
| а что насчёт шанса на оглушение удара? |
| 9. Читай фак, где-то в середине я приводил формулу. |