| Автор | опыт в охоте |
| Друзья! Расскажите, пожалуйста, как рассчитывается опыт в охоте. В обычных Героях все ясно как день. Сколько мяса вальнул, столько опыта получил. Здесь не вижу такой закономерности. Отсюда вытекает вопрос: стоит ли вступать в бой с "опасными" армиями. Ведь золото и опыт, полученные от этой охоты, не окупают издержек на бой в виде поломанных артов. Может просто обходить эти армии и драться только с мясом. Или я чего-то не догоняю. Заранее благодарен за ответы. |
| опыт в оxоте в 5 раз меньше, чем ты получил бы за убитое мясо в норм бою..умелко всегда 0,5 (при победе есессно) |
| именно так |
Опыт начисляется согласно суммарной мощности убитых существ и модифицируется в зависимости от надетых артов (больше артов - больше опыта). Точные формулы неизвестны.
В охоте получаемый опыт делится на 5. |
| ты чегото непонимаеш , во первых охота почти всегда окупает арты во вторых опыта там дают помоему в 3 раза меньше и в третьих там можно получит арт и еще ты качаеш умелку и за каждый уровень г.о. дают +1 к атаке и еще много чего полезного |
| то есть, если я убил 1000 гадов с 5-ю хп, то опыта мне дадут ровно 1000? |
Тут опыт зависит не только от тово кого и сколько вальнул, но и от других переменных.
1) охота. Опыт в охоте урезан в 5 раз по сравнению с ПвП боями.
2) Арты. Если одет минимальный комплект, то получишь помоему около 40% опыта, который получил бы в фулле. За точное число не ручаюсь, на память не помню, а лезть искать сильно влом...
3) потолок опыта. максимальное кол-во опыта получаемое в охоте не может превышать 500*боевой уровень. |
| Проигрыши в ГО - экстремальный способ прокачивания расовой умелки (умелка идет, опыт нет). |
| Реально в минус с 5-го уровня прокачка ГО идет... окупаются только бои, в которых выпадает арт. Т.е. приходится выбирать, куда тратить арты - на охоту или поединки, поскольку покупка нужных артов несколько задротское занятие |