Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:08
1070
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Автор[Знатокам] Линейки Ини....
В этом бою
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=24969015

Герой (Ини 10) ходит раньше Дьяволов (ини 11) и раньше магов-юнитов (Ини 11,1)...
все правильно, стартовый разброс ини на отрезке [0%;10%], иными словами
10/0,9=11,1 если было бы 11,2 то они не могли ходить раньше
1
по чем перса брал?
2, не совсем, разброс 0-10% у всех юнитов и теоретически, даже с 12 ини может походить позже, чем 10 (10+10%=11, 12-10%=10,8) Но это уж совсем дикий рандом =)))
не совсем, разброс 0-10% у всех юнитов и теоретически, даже с 12 ини может походить позже, чем 10

В корне не так.

Разброс идет по шкале на интервале [0; 0,1], а не +/- 10% ини.

Соотственно, чтобы первый стек походил гарантированно раньше второго, необходимо выполнение условия

Ини1 > Ини2 / 0,9
Я то думал что чтоб походить гарантировано первым надо иметь ини 111 процентов от существа которое надо обогнать.
Тоесть 11.1*10=1,11 ; 11.1 - 1.11= 9.99 из чего имеем что с Ини 10 в принципе можно походить первым.
5, тогда спасибо за коррективчик =))) Сама раньше думала так)
для StenMgn:
сто миллионов ($)_($)

Стоп. Нич не понял.

Можно коротко. Сколько надо ини, чтоб первым ходить? Я всегда считал, что для этого вполне хватит перевес в 11% ини.

Соотственно, чтобы первый стек походил гарантированно раньше второго, необходимо выполнение условия

Ини1 > Ини2 / 0,9

Т.е. Ини 1 (герой=10) и ини 2 (юнито-маг 11,1)
10>12,3
6
Ты почти прав. Только нужно иметь 111,11111111...% :))
8
Ты перепутал. Ини1 - это маг, Ини2 - герой.
10/0.9 > 11.1, поэтому гарантированно раньше маги пойти не могут.
Можно коротко. Сколько надо ини, чтоб первым ходить? Я всегда считал, что для этого вполне хватит перевес в 11% ини.

10 / 0.9 = 11.(1) > 11.1

Т.е. Ини 1 (герой=10) и ини 2 (юнито-маг 11,1)
10>12,3


Причем тут 11.1, деленное на 0.9?

На 0.9 делится меньшая ини хотя бы потому, что если эта ини меньше другой, то никакой гарантии обгона быть не может.
Т.е. как я понял Герою выпало 10%-> 11,(1) в периоде, в то время как юниту магу 0% -> просто 11,1. Так получается?
Т.е. как я понял Герою выпало 10%-> 11,(1) в периоде, в то время как юниту магу 0% -> просто 11,1. Так получается?

Так.
для Noldor:
Большое спасибо за разъяснение 9-ти уровневому нубу :)

Блин, шанс такого выпадения - вобще ж доли %-в...
Как героям не говори что с ини ни чего не происходит, всё норовят её на 10% увеличить...

самый простой пример это детская задачка с двумя машинками (юниты) скоростью(инициатива) и расстоянием (шкала АТБ от 0 до 1)... Задана скорость, и расстояние нужно посчитать какая машинка приедет первой.
Вот еще один пример, более наглядный, так как движение юнитов по шкале идет по кругу, а не из пункта А в пункт Б:

http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm#7
для Noldor:
Большое спасибо еще раз. Если что не понятно буду пользоваться этой справкой. Там прям до любого человека дойдет :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM