Автор | Перки. Некроманты |
для Белый_ЧЕРЕП:
От стойкости точно зависит. Играл без стойкости скелы стреляли в скелов, взял стойкость скелы стреляют в вампов.
Ясненько. Спасибо за ценное замечание, а то я думал почему у меня скелы восновном в роли громоотвода.
Только с коробкой вокруг этого громоотвода пока не определился :( Да и у магов не всегда архимаги в карах есть. Вобщем пока пробую 42 чумки на острие коробки, а единички прозов побокам. Против огнешара - очень плохо, а в остальном нормально. 3*7 или 3*14 чумки очень быстро сносят, а так 42 чумки чаще даже приоритетней чем стек призов. И ими моуспеваешь неплохо подамажить, особенно если колдуны имеются :) |
еще я заметил, что скелов лучше ставить в верхнем левом углу.
ну мне привычно внизу - зрение плохое
Караваны смещены на клетку вниз от центра поля.
Значит лучше вверху, дольше до них стеки доходят.
Внимание вопрос: как сказать даже не знаю... Что лучше, 10% защиты или +2 стата в защиту?
Если не учитывать бесполезности 10% защиты против стрелков, то 10% эффективней 2 статов. |
для Жаждующий_Крови:
Спс ,но выбор остатков небольшой). Будем пробовать) |
для Beaverr:
ага, там либо природа, либо тьма, либо дс ) |
для Beaverr:
Боевой после 8-го всегда жизнеспособен :)
Другое дело что на 10+ появляеться много других бильдов которыми хочется поэкспериментировать. Да и травить как говорят эффективно до 11-го. Вот только боевой очень от умелки зависит на 9-м с 7-й нормально.
з.ы.
Сейчас статистику глянул и расстроился: не осталось на 9-м Некров с 8-й умкой, хотя некоторые вплотную к ней приближаюся :)
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=73532
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?nick=Schurale |
*19885
Правда первый это "старая гвардия" ещё с половинок. А второму опыта до 8-й нехватит, так что 8-я умка на 9-м стала невыполнимум достижением :( |
ну не знаю. у меня все касты сначала на лича, а потом уже на скелов
ты прав. сначала молниями личей, затем или вампиров или склетов
но стрелки 90% в скелетов |
Попробую с тьмой, кажись лучше будет) |
Доброго времени суток.Со вчера вопрос остался.Не подскажете что есть маг. фулл для некра-травителя на 8м-9м лвлах? |
Не подскажете что есть маг. фулл для некра-травителя на 8м-9м лвлах?
http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=6855456e2fe46a9d49d3d3af4f57443d
Вот тебе фулл. |
для LMM:
Спасибо. |
Перечисляю всё что одеваю на бой (9-й уровень):
Кольцо пророка
Кольцо пророка
Шлем мага
Одеяние мага
Плащ магической силы
Мифриловый посох
Лёгкие мифриловые сапоги
Щит драконов
Кулон отчаяния |
Кстати, по этой ссылке http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=6855456e2fe46a9d49d3d3af4f57443d[/ quote]
используется Амулет удачи. Я же настаиваю на Кулоне отчаяния и не из-за того что там +1 к атаке и защите, а из-за +5% инициативы. Лишний манёвр войскам не никогда помешает. А удача - она магу ни к чему. На героя-то не действует :) |
для Brennet:
Понятие манёвренности и армия некров сложно совместимы, а удача она дешёвая и нелишняя ;) |
для LMM:
Задача некра-травителя — как можно дольше жить, пока есть мана. И там расклад такой (имхо): в начале сидеть в глухой обороне, а после непосредственного контакта с противником рассыпаться войсками, охаживая чумками по наиболее опасным стекам врага (у рыца - это пехи, однозначно!). В конце боя разбросанные по полю мёртвые стеки можно поднимать и малочисленный враг будет метаться по клеткам, погибая от отравы. Вот почему инициатива предпочтительнее. |
для Brennet:
Да не убежишь ты ни от кого в том то и дело. Если в дуэли ещё рассредоточится можно, то в группе нормальные игроки травителя быстро вынесут :) Так что, какой амулет носить тут не принципиально, просто в твоём варианте фулл ещё дороже становиться, а доп. бонуса сильного не даёт. |
для LMM:
Ты как раз выступаешь оппонентом любителю групповых боёв :) Посмотри мой протокол последних боёв. Практически всегда я доживал до конца сражения.
А Кулон отчаяния дорог, согласен, но если не хочешь чтоб нормальные игроки травителя быстро вынесут, то не будешь жадничать :) |
для Brennet:
Ты как раз выступаешь оппонентом любителю групповых боёв :)
Видел, я всегда смотрю с кем дискутирую ;)
А Кулон отчаяния дорог, согласен, но если не хочешь чтоб нормальные игроки травителя быстро вынесут, то не будешь жадничать :)
Разница между кулоном и амулем 90 монет, на эту разницу можно крафт на землю процентов на 10-12% поставить :) |
Совершенно верно. И тут совпадение - у меня на Кулоне отчаяния как раз и стоит крафт на землю процентов на 10-12% :) |
Хм.. странный выбор для крафта на 10 лвле уже магический кулон есть, 250+ групповых боёв со старым кулоном на 9 лвле точно не проведёшь, если только его и на охоту таскать :)
Я бы плащ крафтил, он хоть и служит чуть меньше, но актуален на большее число уровней. |