Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:41
1135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|102|>|>>

Автор«Might & Magic: Heroes VI»
для Йопсель:
Получить 11 уровень династии. На нем баг проходит.
Так, кстати, с каждый новым уровнем. Т.е. по сути, доступ к плюшкам отывается на 21, 31, 41 и 51 уровнях.
для КнязьШуйский:
понял, спс.
для КнязьШуйский:
Только знаешь, что тогда интересно. Максимальный уровень - 40 и на нем дается Платиновый уровень династии, но судя по багам тогда надо взять 41 уровень, а его попросту нет...
ну для осушения надо все-таки нехило загрызть

У собак отпор бесконечный, пользуйся )

Разогнала Анастасии маг силу до 95, с медитацией, алтарями некромантов и демонов должно выходить 130, а выходит только 114. Оно конечно всех и так убивает, но все равно жаль, что какие-то баги остались.
У собак отпор бесконечный, пользуйся )

ну вот вы тут пишите, что и статы какие-то запредельные разгоняете.
А мне интереснее играть, когда армия противника больше твоей в несколько раз и статы. Поэтому бесконечная ответка не проконает. Собака у меня мрет от первого удара противники. А если нет, то уже точно не отсосется.
А мне интереснее играть, когда армия противника больше твоей в несколько раз и статы.
Ну никто ж тебе не обещал что такая стратегия играбельна в принципе.
да даже не в этом дело.
Урон по собакам будет сильнее, чем ответка собак при равных стеках. А восстановление еще меньше. так что все точно не воскресятся.
А зато вот начальное подкрепление дает фору, а потом и восстановление. Вот с этими двумя перками вообще реально без потерь.
Никогда не видел смысла в мазохизме в игре...
Как по мне, так наоборот надо использовать все данные тебе возможности максимально для получения максимальной эффективности...
Собственно, тактика "вынесу все одним драконом" срабатывает обычно только в последней миссии любой кампании, когда наш герой так разжирел, что он становится имбой.
Проверено в кампании рыцарей, где нам дают призыв феникса (3 штуки, 1 раз за бой) для последней миссии. Если не призыв, выполнить самую первую цель (захватить замок), не имея под боком НИКАКИХ войск, кроме данных изначально, было бы тяжело.
Реально - самые классные бои в последней миссии любой кампании, что в 5 герах, что в 6. Ибо есть места, где надо подумать, а есть места, где можно устроить эпик-бэтл с кучей мяса =)
есть места, где можно устроить эпик-бэтл с кучей мяса и без потерь с твоей стороны. Вот это фан.

З.Ы.
Только что 6ые Герои обновились до версии 1.2.1
18 мегов
и без потерь с твоей стороны. Вот это фан.
Конечно.
Я так и делаю =)
+1930
Хотя с потерями в одного гвардейца я не считаюсь, если честно.
Хотя тут за безпотерьные бои даже ачивки выдают =)
Приятно ^_^
Вспоминаю КБ: ПвД ;)
для КнязьШуйский:
А я переигрываю бой вручную, если автоматом умер 1 гвардеец)
Хотя тут за безпотерьные бои даже ачивки выдают =)
У меня без потерь пройдена первая карта за барбов и нагов))
Уровень сложности - нормальный.
А где почитать про абилки, даваемые династическими пушками?

Вот я прокачала посох восьми ипостасей асхи до 5 уровня, есть абилка "нацелить магию". А что это, собственно? ) В книжке ничего такого нет, в свойствах существ тоже.
А я переигрываю бой вручную, если автоматом умер 1 гвардеец)
О_о
Я всегда вручную играю все бои...
А от чего тогда фан-то ловить? О_о
Вручную все бои ? Хорошо у кого времени до опы)
для ветервхарю:
Э-кхэм...
Ну, времени мало, как бы... (игру купил в первую неделю выхода, а до сих пор ни одной кампании не пройдено, кроме обучения)
Но от чего тогда фан получать? Тупо от беготни героем по карте?
А можно автоматом бои? Я не видел кнопки,черт. Еще и все на карте чищу.. Миссии по 6-7часов затягиваются =/
А можно автоматом бои? Я не видел кнопки,черт.

В настройках игры поставь, НО не в настройках сложности и карты. Тогда сначало будет автоматический результат выдаваться - и если ты с ним не согласен, то можешь переиграть
Хочу дать совет начинающим игрокам.

В данной версии игры 1.2.1 враги всегда бегут к приоритетному юниту. Если не доходят, то бьют ближайшего. Обязательно.
Но! У них есть фишка, что стараются твоего "толстого"(танка) юнита обойти и ударить таким образом, что бы на следующий ход дойти до стрелков, например.
<<|<|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|102|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM