Автор | Rome:Total War |
для El_diabo:
Посрать. панцы нечто сверх мощное им катафракты с двумя серебрянными лычками 2-3 потери. Бред генерация карты всегда одинаковая. У меня броды редко где есть. |
*Не панцы, а Спартанцы* |
для маг_читор:
катафракты с чарджа треть снесут. И пока они оправятся - развернуться, опишут полукруг и снова даванут в тыл. Правда нужно не пропустить момент, когда игра включит в расчет копья. А то есть такой баг неинтересный, когда фаланга стоит с мечами (по анимации), а игра считает урон по копьям. То-то было радостно смотреть, как тяжелая конница с чарджем дохнет об мечи пехоты.
Бред генерация карты всегда одинаковая. У меня броды редко где есть.
генерация карты зависит от места боя на страт карте. Плюс игра добавляет несколько случайных объектов. Таких как постройки, броды, поля. Глобальные, такие как мосты, города, побережья, дороги - всегда одинаковы.
Попробуй провести бой на побережье, рядом с флотом. На карте битвы ты увидишь берег, и невдалеке от него - флот. В этом плане Рим очень точен. В медиевал 2 сохраняются только общие свойства - горы, города...
Так что рекомендую обрасопить паруса, и не бросаться словами наподобие Бред . |
для El_diabo:
не фига они и в ближним круты без копьев к томуже если их правильно построить то все ок |
для El_diabo:
Про части страт карты я знаю. Подумал ты про то что в одном месте всегда разное. А вот броды никогда не добавляются. Никогда не видел такого как все речки с мостом так и с мостом. Где есть брод там он есть. Ниикогда не прыгает никогда не исчезает. Объекты добавляются от развития фермы. |
для APEC5000:
ты умеешь строить последние ряды фаланги, обращенные в другую сторону? Научи, а?
Для начала разберись что такое чардж и атака им в тыл фаланги. И параметр чарджа тяжелой конницы, а потом уже неси неоколесицу. Да спартанцы круты. И даже очень. Но они так же уязвимы к удару в тыл, как и любая фаланга. |
для маг_читор:
если брод указан на страт карте - да это глобальный объект. Если нет - то это случайно сгенерированный. |
для El_diabo:
у них хп=2 нуб. Пофиг какой чардж,1 хп выносит удар любой величины ровно один раз. Если копья поднять часть повернётся при атаке. Если твои воины при атаке с тыла могут успевать делать два удара я тобой горжусь. |
для El_diabo:
нет если их выстроить широко то больше половины коницы уйдет и если еще спартанцев подкрепит наемниками то вообще супер |
для маг_читор:
Не горлопань, олух. Я прекрасно знаю про их хп. И хвалил этих самых ребят пару десятков страниц назад в этой теме.
Но
они так же уязвимы к удару в тыл, как и любая фаланга. |
для APEC5000:
) Какая разница широко или узко. Какой дурак атакует конницей фалангу в лоб на копья?) Это так и гоплиты-ополченцы вынесут самую элитную каву. :) |
гоплитов любая тяжелая снесет |
для El_diabo:
от олуха слышу. Случайно генерирующихся объектов не видел,всё постоянно. Возможно это разница версии. Тогда скажи какая у тебя, возможно всё станет предельно ясно. Не так уязвима. хп выручает. Вся пехота уязвима к ударам конницы кроме мобильных копейщиков. |
них хп=2 нубот нуба слышу.
Хп выручит на 1 удар, следующий будет смертельный.
Я моделлерством на рим и медиевал занимался. Поэтому и знаю эти игры глубже, чем просто игрок.
А то влетел тут, понимаешь, как горлопан, в тему и всем что то доказывать начал. Как будто ты один играл в нее по инету, ага. |
для El_diabo:
Ахах. на один удар...Мы сейчас про стратегическую карту говорим,не про онлайн битву. Сейчас что-то доказываешь ты...Что я пока что не понял...Как связано моделирование с рандомным генерированием карты. Я мог вломиться раньше...просто в лесу посидеть хотелось...Тем более учитывая что у меня стоит пробная версия, а у тебя походу уже пофиксенная. Так что различия есть и они велики. Самый страшный баг это то что если вломиться в фалангу они бьются мечом могут неожиданно опустить копья замачивая всех кто находится в центре..как-то так. |
Как связано моделирование с рандомным генерированием карты.
Напрямую. Раскинь мозгами. Если есть. |
для El_diabo:
Мозги есть, вот смысла нет. Ты значит рисуешь фигурки,а потом их ещё туда пихаешь?Нет смысла и логики. |
Как в наполеоне уменьшить потери в боях? А-то какие-то они у меня удручающие.( |
Спартанцы хороши, но катами касятся на раз. Зависит от содержания всей армии. 20 отрядов катов на 20 отрядов спартанцев... Не знаю, как играть... Разделить и выловить отдельные отряды гоплитов сложновато будет, но думаю каты всё равно победят. Главное убить командира и давить чарджем отделившиеся отряды. |
для GINdog:
А что такое наполеон? 0_0 Эта тема про Рим :)
для El_diabo:
возможно броды добавляется при поздних патчах? У меня были броды только когда нет моста(вместо моста). |