Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:11
3708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|936|937|938|939|940|941|942|943|944|945|946|>|>>

АвторПерки. ТЭ
Есть мысли, что подойдет для тестов тьмы на 14-ом уровне? :)
для Falcor:
в группе массовые мидл и прокла понравилась когда пробывал,и слабость и рассеяность на особо опасные стеки,типа латов и вампов)
мастерство скорости+повелитель разума.
Звучит интригующе

в группе массовые мидл и прокла понравилась когда пробывал,и слабость и рассеяность на особо опасные стеки,типа латов и вампов)
Ну, это понятно.
Я думаю насчет соотношения СМ/ЗН. Пока остановился на мастерстве скорости с магоартами.
для Falcor:
в принципе 4СМ и 4-5ЗН хватит что бы все зацепить и закрошить,вот только еще вопрос,что лучше через магоарты статы набирать или все таки яду хлебнуть.
подскажите, на 10лвл какие навыки в гт брать? и как армию лучше набрать?
для Falcor:
в группе массовые мидл и прокла понравилась когда пробывал,и слабость и рассеяность на особо опасные стеки,типа латов и вампов)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298371826
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=298371826
бои не показательные (и не претендую) но эффект от тьмы дают понять немножко.
что лучше через магоарты статы набирать или все таки яду хлебнуть.
Точно знаю, что шелом магический универсальнее боевого, потому что оба дают по 5 статов.
Тапки, вроде как, чароедские хороши - в любом случае, я стараюсь брать их из-за 10% инициативы герою, раньше каст - гуще цель.
Соответственно, вместо лука берется плащик, ибо ведьм становится самый минимум, а СМ в билде нужна.
Еще были размышления насчет колец, но я пока не хочу терять иницативу, да и денег они стоят. Здесь сложный выбор: 3% иницы или +1 стат.
Еще были размышления насчет колец, но я пока не хочу терять иницативу, да и денег они стоят.
Кольцо противоречий самое то,как по мне, уж получше печатей заклинателя.
Имеет ди смысл ТЭ - хаосу на шестом апать бестий до фурий? Узнаю для брата.
Как вынести стрелковый караван эльфов?
А то аж внемоготу, выносят по-страшному.

Заранее благодарен.
для KosaNostra:
сливай,и не напрягай мозг, после серии сливов вынесешь)
для Джин-чародей:
имеет очень большой смысл апать бестий и играть атакером,если мозг имеетса будеш уничтожать практически все.
для Мафр:
я этих СЭ всё больше и больше ненавижу))
Не ты один))Я их тоже терпеть не могу)
для KosaNostra:
Как вынести стрелковый караван эльфов?
А то аж внемоготу, выносят по-страшному.

Заранее благодарен.


Есть нормальный способ, но он на любителя:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=261680150
для AcademHero:
Благодарю.
Ув. ТЭ. Как и на что влияет умелка ТЭ мага? Заранее благодарю.
для KosaNostra:
согласен, самые неудобные караваны)
для Бусярик:
Пробивание магической защиты и иммунитета на: 5%+7%*(уровень умения данной фракции). То есть можно игнорировать часть магической защиты противника, и даже наносить существенный урон магией существам с полным иммунитетом от нее
умка тэ пробив маг защиты
Как ТЭ-атакеру на 10ом действовать против гнома?Как я не ухитряюсь-все равно проигрываю.Казалось бы-победа вот она рядом,но...две руны воскрешения и гнум в дамках,а я проиграл https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=311280044 вроде ж и не тупил в бою...
для -ЛокоБой-:
Насколько я помню, ТЭ-атакер довольно ущербный на 10-м
<<|<|936|937|938|939|940|941|942|943|944|945|946|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM