Форумы-->Творчество--> <<|<|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|>|>>
Автор | иной мир |
Идти теперь в мавзолей самое время: мало, кто увидит, если бы не одно "но", его одинокое тело приметно из далека. С этим можно смириться и не брать во внимание, попробовав обыграть всё на адских скоростях, если бы не охрана и не развилка патрулей. Именно там, у усыпальницы, на новый круг в разные стороны расходились патрули. Почему все лезут в центр, а не делают уютное место рядом с крепостными стенами: под землёй или через стену прошёл и на свободе. Защитный "колпак" уже накинут на усыпальницу и нет хода ни по воздуху, ни под землёй: такая простая комбинация печатей решила его мгновенный и победоносный план. С другой стороны, а чего ждать от колдуна такого уровня. Можно накидать печатей и оставить всё открытыми, но зачем так утруждаться?
Поиск прорех между печатями ничего не дал: они наложены одна на одну, как и подобает их сферам в природе. Хазард подумал немного и так, и этак: и ножом извлёк амулет стихий. В нём поменял местами камни, поставив в центр камень воды. Теперь очень большие шансы на удачу у магии воды. Как только поместил в себя, то тело стало покрываться каплями воды, в момент блеснуло и с характерным "плюхом" лужей разлилось у "слепой" стены. Просочится между камнями и воздухом помогли воде канавки между тёсанным камнем. Перебрался туда без шума. Как пробраться в само здание? Да так же, и всё бы ничего, если бы не "мокрый" след от начала и по коридору. Тело стало твёрдым, но "хлюпающий" звук остался. Пришлось смотреть и на карту, и на компас: ошибиться в поиске саркофага нельзя.
В том зале саркофагов было... десять?! Если написано, что его личный, то кто это тогда? Хазард не спешил заходить в зал: он боялся налететь на големов не первых уровней прокачки. От такого колдуна можно разного ожидать. И всё: Хазард стоял в прострации. На всех саркофагах одинаковые таблички, тела и амулеты. Простая загадка: где колдун? Саркофаги одинаковы во всём: магия воздуха держит мраморные плиты, и они у всех лежащих. Такая же ювелирка по комплектам. Стоп! Разницы в характеристиках! Мелкий вспоминал тот нужный комплект. Нашёл два похожих, вернее, путался в последних значениях и усилении. Полез в "Альманах", и описание нужных вещей со всем привело к печали: они отпали, поскольку не являлись нужными. Посмотрел на компас, который, вообще, ничего не показывал: просто крутился и не собирался останавливаться. Пришлось соображать: где может лежать колдун? Карта показывала, что подвалов и чердаков в нем нет: большой и просторный зал с узкими и высокими витражами. | Что делать? Хазард понимал, что надо произвести действие, чтобы что-то появилось: на Арене рабы или заключенные крутили вал. Тут вместо механики должна быть магия. Мелкий смотрел по сторонам, витражи, саркофаги. Подошёл к ним и хотел провести пальцем по воздушной стене: по идее его пальцы должны пройти сквозь стену, как положено твёрдому телу. Попробовал. Он впервые видел, как конечности стекали струйками вниз, а на место наращивалась ушедшая часть. На левой руке, на запястье, находились чётки с какой-то буквой. Обошёл всех: чётки с буквами. Надо собрать слово или фразу. Однако сначала добраться до этих чёток. Раз такие повороты, то амулет стихий переделывать на землю, потому что ветер через стену пройдёт, но чётки не поднимет и не может поднять это тело. Пришлось делать "шатунов", которые в один момент нежно и аккуратно сняли чётки и предстали перед Хазардом, готовые к эксперименту. Никакой реакции, пока те не выстроились в девиз магистра: просто, как день, он увековечен на одном витраже. На него указал уже нормально работающий компас, а с клонами пришлось повозится. И соединились буквы в слово, а слова в фразу. Буквы вспыхнули, и огоньки, от рассыпавшихся шатунов, собрались в центре, где рисунок задвигался и появился ещё один саркофаг. В нём находилось такое же тело, что лежало в саркофагах и до этого бродившие по залу усыпальницы - одно лицо, только ростом меньше.
Всё снять с магистра оказалось нетрудно, как думалось сначала, но тот откинул резко плиту и в его руке появился скипетр, а в руках "воришки" - нужные вещицы. Тот зыркнул на него и отшарахнулся назад: смотрел сам на себя. Не долго думая, мелкий сунул на бегу в суму вещи и кинулся в двери, которая ограждала мавзолей от внешнего мира.
- За ним!- закричал колдун, рывком взлетая метра на два в воздухе.
Он выпрямил руку и решительно выстрелил в спину воришке. Если быть откровенным, тот просто хотел его заморозить, а потом обо всем долго и обстоятельно поговорить. Желание возникло испепелить, но как узнать, кто враг: один старый или два новых? И по этому нет ничего лучше, чем эффектное сочетание с печатями "воздух-земля" с замораживанием. Колдун был уверен, что тело не откроет дверь, а так и останется стоять. И оказался прав: тело так и осталось стоять у двери. "Шатун" появился в момент, когда один стекал вниз, а другой - набирал рост. Десять стражей во всей красе двинулись к пойманному вору, который начал приходить в норму и двигать немного руками. | - Не волнуйся, - сказал магистр, держа скипетр наготове.- У нас много времени на разговор по душам.
- Господин, верну комплект позже, - сказал клон, рассыпаясь в прах.
- Клон, - и магистр посмотрел на стражей.- Что ж вы знаете, что нужно делать. Живым можете не брать, комплект должны вернуть.
И в момент наряды архилича превратились в пыль, явив настоящие лики странных худых существ, обмотанных в бинты. Магистр отвернулся и направился к витражам. Через минуту в усыпальнице никого не было: магистр направлялся к одному очень важному некру, чтобы обсудить появившиеся проблемы...
...А Хазард гнал время хотя часы погасли после того, как "проснулся" магистр - задание было ПРОВАЛЕНО! Мелкого это не интересовало: комплект не исчез, а, значит, надо пробовать с Воскрешением. После побега с Летрейна, он вернул стихийный амулет в прошлую форму, и "вода" значительно отхлынула назад. Теперь мог летать, и перешёл в очередной портал, заметая следы. Пусть ищут - это их дело, а его дело - сделать своё дело. Крайне выгодно добраться без потерь и сделать часть дела: на воскресшего возлагались все по поддержанию Храма в нормальном виде. Добраться до Летрейна можно будет потом и не спеша.
В Некровилль мелкий попал, пролетая по воздуху: очень опасался печатей, но их не было: стража несла чётко вахту. Словом, некоторые воины спали и не видели маленькой тени, промелькнувшей рядом. Очень старался не шуметь и от патруля несколько раз прятался, отводя от себя клонами, пока не достиг заветного склепа и оттуда протиснулся в Храм. | Приятно попасть в место, где всё знакомо и подвоха ожидать не откуда: мелкий пробежался по залам Храма и убедился в его безопасности. Вернулся к жертвеннику. Всё готово для его первого Воскрешения! Собственно, ничего не станется, если перестраховаться и почитать "Альманах": не хочется, чтобы из-за мелочи что-то пошло не так. Вытащил и прочитал. Потом от этого взвыл, стукнув кулаком по камню. Оказывается, список на свитке - это не со всем одно и тоже с самим процессом! "Некромант обязан помнить последовательность операций внесения жидкостей для проведения определённого процесса." Красное окошко сменилось напоминанием в жёлтой рамочке. Начал листать текст с последовательностью использования составов в Воскрешении. В голове рождался сумбур: эти сосуды едва не устроили парад, выстраиваясь в линейки по применению. Тут стало понятно, почему у некров так затянуто "собирательство" и "зельеварение". Это же сколько всего надо приготовить, чтобы что-то получить?! А Предложение: "Не соблюдение последовательности работы с составами ведёт к тому, что процесс будет сорван." Радовало то, что всего надо только шесть сосудов: три по процессу и три "усиления". Опять всё упиралось в деньги, и мелкий не понимал, как в Летрейне набилось столько тел? Это ж ужас, как затратно! Прочитал составы жидкостей, прослезился: о большинстве названий слышал впервые. Надо смотреть сколько стоит. Посмотрел и понял: надо искать эти составляющие, а иначе - никак. Благо, что они не зависели от уровня комплекта, а подбирались под сам процесс. Заниматься сбором в авто режиме не мог: некры покарают за такой "подарок". В авто режиме отправил тело на очередную "зачистку" катакомб в надежде на приток некоторых денежных средств, оставив комплект в чане, закрыв его ещё несколькими сосудами, на всякий случай...
* * *
Андрей выдохнул: на шаг приблизился к решению задачи. Наваливавшиеся со всех сторон процессы отводили его от самой битвы с пауками всё дальше и дальше, не говоря о том, чтобы вернуть комплект, чтобы спасти своё существо. Складывается впечатление, что или медленно идёшь, или и во все стоишь, как вкопанный. С другой стороны, чего ждать от двух часов игры?
Парень лёг спать немного за полночь, когда понял, что в игре ничего не может сделать. Откровенно говоря, просто хотелось спать. Он оставил всё, как есть, не пытаясь тянуть проблемы реала в тёмный мир подсознания. | Утро началось с очередного выступления китайского барда, который выдал шлягер -"Утренняя гимнастика" Высоцкого. Самое интересное, я бы сказал, феномен: вечером обязан быть гимн и прекращение вещания, а тут он ни разу этого не слышал, но утром побутка происходит регулярно. Шуршание по коридору увеличилось и из кухни послышалось всплеск воды и шкварчание блюд нового дня. И Андрей вклинился со своим "разогревом" на одну конфорку, доводя части завтрака до состояния "утренней" готовности. А комп он не включил, полагая, что вчерашний эксперимент с тишиной получился удачным.
После чая с сухариками отправился на работу. Толкучка, спешка, и салон автобуса опустел на последней остановке. Парень идёт работать на объект, чтобы, как и в игре, получить монеты на свои цели.
К монотонности в работе люди привыкают: знаешь, как делать, сколько времени и материала уходит, а здесь все такое разное и не обычное! Пока монтажники, словно муравьи, строили верхний этаж, "бригада усиления" с шестью личностями, ставшими на путь исправления, занималась парком, вычищая за многие года отведённые площади. То, что его до этого чистили, в расчёт бралось, и не хотелось, чтобы труд пропадал зря: где-то вскапывали, а где-то спиливали сухие ветки и убирали мёртвые деревья. Надо заметить, что особого огня в их глазах не наблюдалось: трудно работать, когда "горят трубы", а неправильный опохмел ведёт в запой. Маялись трудяги, потому что не выпить и не закусить, и бригадир, такой хороший человек, никуда не уходит, и погода не радует дождём, чтобы не работать на улице. Вспомнили пионерское детство с субботниками и работали с усердием, перекуривая в конце каждого часа. Приятно видеть вскопанную землю под кустами и деревьями, убранную прошлогоднюю листву и ветки и то, что исчезли отблески от брошенных бутылок. Потом вывозили всё на свалку грузовиком "ГО". Как-то и перекус на "сухую" прошёл, вернее, пролетел. Они даже и на этажи не ходили: с таким "пополнением" только работа на свежем воздухе. И так до момента, когда не поехал грузовик в свою последнюю ходку на сегодня. Появился сторож и зажег свет в фонарях. Монтажники на автобусе укатили к себе, а "штрафники" отбыли с бригадиром: откуда привёз, туда и вернул. Андрей и Семёныч сохли у трубы, а завхоз сводил все свои отсчёты. Потом, во время, они разошлись по домам.
Хотелось поесть, помыться и обсушить вещи. Это всё свершилось, когда добрался до своей комнаты. Чистый и сытый Андрей дал немного времени себе на отдых, чтобы с ноовыми силами войти в игру. | * * *
Хазард двигался по пещерам, не находя в них ровным счётом ничего: ходы есть, а ничего нет. Та живность, что появилась при узниках дальше не распространилась: не было, чем питаться. В суме и на счету за это время - мелочь, но опыта почти тысячу накинули...за десять километров, шатания по недрам. Было желание чего-нибудь найти и выкопать, но компас не двигался, словно поломанный, и фантазии остались пшиком. Пришлось быстро двигать в Храм, а оттуда - на поверхность, чтобы, имея список, насобирать для своих эликсиров нужных элементов. Мелкий нашёл комплект там, где и прятал. Там оставил и маску: не нужно привлекать ненужными формами не только патрулей, но и воришек.
Выбрался в Некровилль, как полагается: гол, как сокол: пустая сума, мелочь на "вход-выход" и лопата для работы. Ножик от ведьмы находился всегда при нём, а флягу повесил на пояс, чтобы не занимать ячейку в суме. Набрав манны в запас, некрогном потащился на выход, чтобы приступить к поиску нужных элементов. С травами проблем не было: он их собрал с небольшим излишком, на всякий случай. Пришлось повозится с "добавками", без которых никак. Добывал их везде, куда указывал компас, залезая в смрадные места и сражаясь с разными монстрами. Очень выручали "шатуны", принявшие участие в сборе очень опасных и нужных составляющих. Уложился в два часа, благодаря быстрым способностям оков.
А демонесса, умница и красавица, была права - без навыков школы зельеварения набор составляющих не работал. Да, огонь от камня огня есть, а процесса - нет. Потушил и полез в "Альманах". В статье "Зелье от "А" до "Я"" один проффи поведал, что имея амулет "Мастер составов" разных уровней можно пробовать получать зелья с выходом один к двум, что большой успех в прокачке умений. Без начальной подготовки риск, конечно, растёт, если нет перстня "Мастер составов", идущего в дополнение к амулету. Пошёл на рынок, чтобы узнать аренду комплекта, а потом подумал о смысле бытия и денег в кармане. Выход просматривался один: купить готовые составы, сдавая алхимику все составляющие. Теперь понятно, почему "собиратели" носятся почти бегом по местности, чтобы успеть, как можно больше. И мелкий "прыгал" по возможности, не привлекая к себе внимание. Конечно, был путь к не заметной краже, но без крайней необходимости решил не прибегать к этому. | Собирательство дало интерес к поиску и оплатило нужное количество сосудов с зельем. Остаток монет Хазард скинул в ларец Радужного Вобса, который превратился в ларец и открыл своё чрево. Монет прибавилось, и мелкий вновь и вновь повертел "Куб вероятностей": какой в нём толк? Как работает? И "Альманах" на это дал полный ответ в тексте "Куб вероятностей", расписав всё до разных тонкостей. Работает куб на манне владельца: одна вероятность - тысяча единиц манны. Список приводился по "секторам" от негативных вариаций до большой удачи и богатства...с очень разной степенью вероятности. Действие куба показывалось в демо-ролике. Да, красиво. Да, много магии и спец.эффектов и не понятен итог, как не крути, не властен над вероятностью. Разглядывание вариаций, в особенности с положительным итогом, сильно манило его к использованию, но нет такого запаса и вероятность негатива или нейтральной вариации отложило применение на будущее.
Перечитал процесс Воскрешения несколько раз и понял: ждать больше не сможет: или пан, или пропал! И начал процесс, надев на себя все эти амулеты. И грянуло колдовство, которое поразило его необычайным действием на каменной плите. Хазард видел, как на кости стало расползаться и крепится мясо под действием разных составов, и мелкий понял, что зелье-усиление - это очень нужная в хозяйстве вещь, сокращающая время работ и улучшающая качество предыдущих составов. Весьма интересный ролик, если убрать шипение и бурление, с точки зрения человеческой анатомии. Второй сосуд влил в тело некоторые жидкости, а усилитель увеличил их количество и ускорил процесс. Мелкий видел, как бьётся сердце и по кругу двигаются глаза в обтянутом мышцами черепе. И вскоре оно перестало пульсировать. Время последнего состава. Третий сосуд давал телу кожу, и секундомер отсчитывал момент Воскрешения. Как только часы обнулились, свет с центрального камня "Тюрьмы души" ударил в потолок и появилась какая-то призрачная фигура полетевшая в лежащие новое тело. Свет погас в амулете, и тело поднялось, сев на жертвеннике, свесив ноги.
- Ты кто? - вдруг выдало новое тело, спрыгнув на пол. - Что это за тело? Где мой комплект?
- Я - Хазард,- ответил мелкий, глядя на него.- Храму нужен привратник. Я подумал, что скелет вполне подойдёт для его появления.
- Меня... кем? В привратники Храма? Меня - архилича 90 уровня в подсобники? Ты, что тело в своём уме? Где комплект храмовника?
- Его забрали члены Совета перед тем, как налетела Дикая Дивизия.
- Кто тебя послал, тело? - он схватил мелкого за грудки и поднял на весь свой рост. - Отвечай! | - Никто не послал. По воле случая я был последним узником карцера и прихожанином Храма.
- Что ты врешь! Какой тогда смысл в этом?
- Поднять Храм с руин. Денег на большее нет, поэтому слепил из того, что было.
- Это из-за тебя мне надо начинать всё заново?! Ты знаешь, что я с тобой сделаю?
- Ничего,- вдруг за спиной Хазарда-колдуна появилась демонесса, двигая хвостом. - И в теле этом ты - гость, потому что не по уровню. Значение "Тюрьмы души" знаешь? Всё просто: тебе нужно тело с характеристиками 90+, а сейчас ты в начале пути. И маленькая особенность: не можешь покинуть Храм.
- Почему тут демоны? Ты умеешь их призывать?
- Маленький договор. Кстати, есть ещё один договор на часть ноги одного храмовника. Помнишь?
- То было с другим телом, исчадие ада! - вдруг завопил тот, начав двигаться.
Только в момент, когда ярко красным вспыхнула печать призыва, Хазард понял, зачем тот бегал быстро, как только мог. Из печати вылетело странно уродливое существо, и тонкие цепи молниеносно вонзились в нужную ногу, и что-то острое, как сотни лезвий, в миг отделило нижнюю часть вместе с ступней. Хазард следил за существом, кружившим под потолком, проходившее сквозь колоны, державшие потолок. Цепи со свистом втянулись обратно в печать, а монстр издал вопль и щёлкнул зубами, влетая в след за голенью на крюке.
- Нога!- вопил тот, валяясь на полу.- Моя нога! | - Давай поднимайся истерик! - прикрикнула на него демонесса. - Ноги у тебя нормальной не будет, а протез - может быть. Он в договоре не прописан. Будешь на нём ковылять. Правда, я не думала, что получится и вернёшь его в тело, но что-то пошло не так.
Тот ещё что-то верещал, но появился свиток перед ним в адском пламени и на ослепительно-белом свитке появились иссиня-чёрные буквы, с которых выбивалось пламя и дым. Воскресший шарахнулся назад и едва не совершил кульбит с жертвенника. Демонесса адски отсмеялась.
- Я всегда мечтала так сыграть, - сказала она, щёлкнув хвостом. - Теперь мелкому надо тебе протез делать, как у пиратов: деревянный с набойкой. Да, с деньгами у него трудно.
- А ты думаешь, что у меня гора золота что ли?- тот засмеялся, глядя на демонессу.
- Мне не нужно твое золото,- та фыркнула, запрыгнув на жертвенник. - Золото нужно тебе на протез. Да и есть, ещё одна особенность для воскрешённых. Ты помнишь, колдун?
Она его без всяких церемоний кнутом отправила на пол, почти в центр зала. Тот в воздухе раза три откувыркался и шмякнулся об каменный пол. Завыл, прикрывая голую кость серыми пальцами свежего покойника. Хазард поглядывал за ним, сильно опасаясь его реакции, а демонесса, оскалилась и яростно двинулась на чудо-колдуна, который своей "пятой точкой" пытался научится передвигаться.
- Итак, ты помнишь особенность воскресших? - спросила та, щёлкнув кнутом.
- Они рабы своих господ! - тот прокричал, когда кнут в петле замер над ним. - Это же неправильно!
- Есть ещё одно слово, и ты со своим именем вернёшься назад в камень, - исчадие ада сложила кнут.- Ты же без имени просто тело. Эй, раб, а ты ему имя придумал?
- Игор,- выдохнул мелкий. - У доктора, собравшего Франкеншейна, был помощник - Игор.
- Я помню,- и та засмеялась.- Сейчас поправим твой образ, чтобы имелось полное попадание в цель. Разумеется, я всё вычту по завершению договора, мелкий. | И демонесса стала колдовать. Чёрная магия во всей своей силе, без дряхлого антуража и не понятных конструкций слов и движений. Его просто кинули в двойную печать, и пока те неистово крутились в разные стороны, "скульпторша" изобразила помощника доктора Игора во всей "красе". Если некоторое время назад тот был выше Хазарда, то сейчас в некоторых местах даже стал ниже. Появился горб, и от этого одна рука расположилась ниже, чем другая. Как-то нога потеряла ровность, а лицо приняло устрашающие черты.
- Готово! - сказала демонесса, отходя в сторону. - Я старалась. Ну, пока ты приходишь в норму Хазард - тебе определить его характеристики. Будь внимателен и думай на будущее. А ты, привратник Храма, соображай на счёт монет: чтобы тебе двигаться, ему надо тебе протез купить. Время очень быстрая субстанция, а рынок точная организация и по ...
-...Первому звону колокола закрывается, - прошипел тот. - Я знаю правила.
Распределять характеристики из "стартовых" получилось быстро: их всего десять единиц, а категорий много. Все качества воина просто проигнорировал, кинув на "атаку" и "оборону" по единице, а всё остальное - в "инициативу" и "знание". Последние требовало активацию и направления в зельеварении. Всё из предложенного в списке было активировано.
- И где жетон? - рявкнула демонесса, наступив подковой ему на ступню. - Думай быстрее.
- В моем тайнике, - шипел "Игор", пытаясь убрать адское копыто. - Но в банке вам денег не дадут.
- Поспорим, раб Храма? - та оскалилась.- А ты его точно нормально настроил, а то не со всем соображает.
- Я - не кретин. Как он в своём виде сможет сойти за архилича? Посмотри на него!И если у него получится, то мне нужны мои вещи: книги, амулеты. Куда я без них?
- Это дело, - и убрала копыто. - Давай мелкому задание! | "Внимание! Получено задание "Скарб Игора""
статус: поиск
- Дойти до старой усыпальницы;
- Найти жетон;
- Найти тайники (0/0);
- Собрать вещи Игора;
- Доставить всё Игору;
- Посетить банк и получить монеты Игора;
- Купить на рынке протез для Игора.
Награда: 100 опыта, 5 единиц проклятия, жетон.
- Шевелись, мелкий раб! - крикнула та, притопывая копытцем. - Мы в ответе, за тех, кого создали! | И Хазард быстро побежал к нужному залу, чтобы оттуда прыгнуть в брешь между печатями. В зале алхимии забрал "маску без лица", одел её и ринулся сквозь почву и камни. В том склепе было тихо и сумрачно. Мелкий вышел из него, немного озираясь по сторонам: нет ли патруля или ещё кого-нибудь? Тела ходили где-то рядом и носились призраки по некрополису, корча странные гримасы. Хазард сверился с компасом и начесал себе карту с целью пути - старой усыпальницей. Добраться до неё не составило большого труда: эти полу развалины не занимали много места, но вид имели печальный: слово "крыша" явно не подходила к тому, чего там нет, а стены сияли битыми окнами. Двери-решётки не было, вернее, нечто ржавое валялось на полу, где местами выбился тёсанный камень.
Прошёл во внутрь маленькой усыпальницы. Надгробие, как положено, располагалось ниже линии горизонта, и Хазард первым делом осмотрелся на предмет наличия ловушек. А надо заметить, что они тут были, и мелкий видел места подсвеченные красным и обходил их до того, как добрался до цели. Крышка надгробия отошла с усилием: пришлось отжать четыре мозаики по бокам, чтобы попытаться забраться к месту упокоения. Надо заметить, что раннее архилич баловал себя разными изысками: бархатная подушечка, шелковое покрывало, бархатные туфли...Там лежало тело, которое было одето, как архилич с скипетром в руках. Тот издал вопль, а мелкий от испуга укоротил его лопатой на величину головы. Ошибиться в правильности не мог: на плите стояло старое имя архилича. Лицо лежащего изменилось и рассыпалось в пыль, оставив одежду колдуна. Ничего не произошло: патрульные не примчались, двигая своими маслами. Не сунули нос местные "зеваки" из мелких. Словом, перегрузив всё в суму, отправился на поиск жетона.
Предполагалось найти его в надгробии, но нашёл его в очень болезненной ловушке: пожертвовал манной и "шатуном", которого разорвало на куски на месте. Правда, и жетон лежал, как на ладони. Сковырнул лопатой, на всякий случай. Пламя огня вспыхнуло и явило три камня огня шестого уровня . Они сами собой потухли, и Хазард забрал их в суму. В руках держал жетон архилича на золотой цепочке.
И пошёл искать тайники, чтобы полностью исполнить его задание. Компас крутился, словно бешеный, находя нужное направление. Пару "закладок" оказались не его, но были тут же ликвидированы: брал потому, что не смотрел в задании: отображаются те или нет.
Одно оказалось плохо: сума не вмещала всего, и пришлось несколько раз возвращаться в Храм, чтобы скидывать там весь "улов". Демонессы там не было, а Игор сидел на углу жертвенника и ждал исполнение задания. Мелкий выложил комплект архилича, и Игор с интересом потянулся за скипетром: вещь оказалась поломана. Тот взвыл, а Хазард покосился на него. | - Потом починишь, Игор,- сказал некрогном, отходя от него. - Осталось немного. Я и ты в равном положении. Просто я скоро уйду, а тебе следить за Храмом.
- С чего ты взял, что он мне нужен? - тот спрыгнул с жертвенника.- То, что у меня одна идея рухнула, не имеет большого значения.
- Не желаешь мне помогать? - в руках появилась лопата.- Может отправить тебя в "Тюрьму души", а это тело, как болванка, будет исполнять свою работу? Я спешу, а ты думай.
И Хазард исчез в другом зале, оставив уродливого карлика рядом со старым комплектом архилича, но без жетона. О том, что мелкий его уже нашёл, держал язык за зубами, на всякий случай. Тайники открывались, имея в себе разного рода "секреты", после которых от манны не осталось и капли, а "здоровье" просело в половину. Этот архилич оказался не стандартным колдуном, и разгадывать ребусы получилось интереснее, чем изъятие содержимого.
Когда все тайники открыты, осталось нанести визит в основное место - в банк и получить все монеты. Для этого притянул одежду архилича и переоделся, натянув маску. Магия Воздуха подняла мелкого на нужную высоту роста обычного колдуна. Теперь со всем другое дело! И четким шагом пошёл к банку, испытывая некоторый душевный мандраж. Хазард не думал: получится или нет? Просто шёл, решив положится на удачу и случай. | В зале никакого ажиотажа не наблюдалось: процесс выдачи и приёма наличных не прекращался ни на минуту. Труп-кассир осмотрел его с ног до головы, сличил все данные и проверил жетон. Вызвал скелета-клерка, который умчался за управляющим: сумма для снятия получалась приличная. Мешочки с золотом едва поместились в суму, а вот бриллианты упали на счёт мелкого, как роса на песок. С ячейки выдали ещё какую-то вещицу, и Хазард примерно представлял откуда она: из скипетра, но им пусть его владелец и занимается.У фонтана пришлось немного дольше пробыть, чтобы фляга наполнилась содержимым.
После некоторого мандража в банке, поход на рынок получился пресным и скучным: собирать по частям протез не стал, купив целиком простой, но добротный со съёмными элементами. На рынке купил ещё одну суму по-лучше для Игора, и туда сунул протез с креплениями и инструментом для сборки. Вот и всё: теперь пора вернуться в Храм, чтобы закрыть задание. Переоделся в склепе, сняв всё, включая и маску. Последнюю сунул в себя, надрезав ножом живот. Капнула жидкость на пол, которая быстро застыла камешками смешанного типа первого уровня. Он забрал их себе. Переход в Храм получился без проблем, и мелкий направился к жертвеннику.
Демонесса сидела на плите, а подставкой для ног служил Игор, не выказывавший никакого протеста. Хазард дошагал до плиты и поставил обе сумы на неё, выкладывая мешочки с золотом, бриллианты и комплект колдуна с протезом. Закрепление устройства на теле получилось с подвыванием и усилием с обоих сторон: один мелкий закручивал болты, вбивал скобы, а другой мелкий балансировал на краю жизни.
Смерть буквально стояла на уровне вытянутой руки с пустой фарфоровой чашкой. В одно мгновение девочка в рюшах стала старой бабкой с клюкой, и некрогном крякнул от увиденного. Но тот перестал заниматься с протезом Игора, и "здоровье" последнего поползло вверх. Хазард напоил его манной с фляжки.
- Что это был твой шанс уйти от проблем, знал? - сказала Смерть, превращаясь в девочку в стиле Эмо.- Ты выбрал свой путь. Тебе по нему и идти.
И исчезла из Храма. Демонесса покосилась на неё, повертела пальцем у виска и пожонглировала мешочками с золотом. Гениальное мастерство и непревзойдённая черная магия! Они взлетали легче пуха и падали полновесно вниз, показывая наличие внутри тяжёлого металла. С каждым новым подъёмом исчезал очередной мешочек, просто растворяясь в воздухе. В итоге она отряхнула кисти рук: ничего в воздухе не было. | - Мешочков должно быть двадцать один, - сказал Хазард, поднимаясь с колена, на которое упирался. - Тридцать бриллиантов. Расплачиваться ещё не время, не так ли? Верни всё, как лежало.
- Скучно с вами, - театрально та зевнула. - Не оценили даже мастерство и тонкость исполнения.
- Мои деньги! - вскрикнул Игор, кинувшись на протезе к мешочкам с золотом. - Мои бриллианты!
- Скупердяй! - цыкнула через зубы демонесса. - Пора завершать задание! Принимай его, раб Храма!
- Не спеши, рогатая,- подал голос Игор. - Ты мне не указ! И не хапай мои монеты!
- Считай всё и сверяй с бумагой,- мелкий улыбнулся.- Теперь тебе так жить.
Игор покосился на Хазарда и своеобразной походкой доковылял до плиты, где выложены в линию мешочки с монетами и горкой бриллианты. Тонкими дрожащими пальцами всё посчитал и протянул жетон Некровилля мелкому за прохождение задания. В зале появился Радужный Вобс, атаковавший языком и огнём всех, кроме знакомого карлика. Горбуна и демонессу атаковал потому, что стояли ближе всех.
- Остановись! - громко и чётко приказал Хазард.- Теперь Игор - казначей Храма. Больше никто! Но не давай ему много монет и забирай излишки.
- Какие это "излишки" и как это не "давай"? - взъярился Игор, заходя как-то боком от Вобса.
- Нычки!- захохотала демонесса, сложив руки на груди.- Мелкий, я полагаю, что пришло время и тебе задание сдавать? Я хочу пощупать кошельки с золотом, как и было отмечено в договоре. Сдавай! | И открыл книгу с заданием от демонессы. Маленькое в прошлом задание раздулось на полную страницу мелкого убористого шрифта с денежным расчётом на каждой строчке. Посчитано все, что было найдено в катакомбах и то, что пришло вещами в конце.
- Не поняла, а где мешочки с золотом? - вспыхнула демонесса, фыркнув огнём.
- Прости, но о деньгах речи нет в нём, как и о бриллиантах, - провыл Хазард, указывая на задание.- Тебе положена половина из найденного. Вот, - указал пальцем на "итог".- Однако ты работала над образом слуги Храма. Игор, выдай из кассы Храма демонессе её долю. Всё без обмана и честно. Я сам не знал, что так получится.
Игор рылся в казне, пытаясь найти монеты без мешочков: кто же захочет свои деньги отдавать. Мелочи в ячейках не набралось и на треть от суммы. Пришлось давать собственные деньги. Он положил монеты на свиток, и те исчезли, а внизу появилось "Оплачено". Игор закрыл казну, и задвигался Вобс, покидая зал жертвоприношений.
- Ты прав, мелкий,- забрала исполненное задание. - С тобой можно иметь дело. Не прощаюсь. Напоследок: храм может приносить некоторые проценты при хорошем управлении активами, но до этого ещё далеко. Загрузи этого "красавца" делом. У него начинается новая жизнь, и должна начаться незабываемо.
- Я не могу покидать Храм,- с сарказмом сказал Игор, уже твёрже двигаясь на протезе.
- Собирательство в округе - это не путешествие по мирам, - демонесса остановилась. - Пропиши для него все правила и границы. Теперь он будет заботится о храме. Есть список дел для подобных тел. Советую поставить сразу на "сложный" уровень, чтобы не прохлаждался. А будет ленится, поставь средние штрафы. И ещё, он должен как-то обращаться к Совету Храма, если его не прикончат колдуны. Оставь ему его скипетр для защиты: всё равно в тебя не стрельнет - сам вернётся в "Тюрьму душ" до востребования, а так ему спокойнее будет. Адьёс!- и исчезла. | Хазард и Игор остались в зале: два карлика не первой красоты. Один собирался уже со всем покинуть Храм, а другой только задумывался об этом. Слова демонессы не прошли в пустую: привратник Храма принес какие-то свитки и перо с чернильницей. На них стояли пакеты работ, которые требуется выполнить. Мелкий поступил по-своему, пометив к исполнению всех пунктов от простого до сложного. Игор, ожидавший исполнения слов демонессы слово в слово, взвыл, просмотрев такой рабский список.
- Я тебе не раб, гадёныш! - вспылил Игор, выстрелив из скипетра, но не попал в мелкого.
Луч ударился в пол и погас, разнесся эхом по Храму. Игора вдруг ощутимо пробрало несколько разрядов тока. Хазард стоял, не шелохнувшись, а "Тюрьма души" на груди Игора начала призывно мигать матовым цветом. Тот шарахнулся назад, и было видно, как просело "здоровье" привратника. Остаток разрядов из амулета помигал и исчез. Тот быстро схватился и снял с шеи, отшвырнув в сторону. И тело начало распадаться. Хазард едва успел добежать до валявшегося в дальнем углу зала амулета и вернуть его на шею Игора. Тот посмотрел глаза в глаза "создателю". Части тела собирались заново на прежнее места с разными спец.эффектами.
- Игор, к представителям Совета, если появятся, - говорил Хазард, смотря в "Альманах". - Обращаться "Господин".
- Понятно, хозяин, - провыл Игор, сунув скипетр под верёвку пояса.- Что я могу для вас сделать, хозяин?
- Приведи в порядок Храм, Игор.
- Это будет очень трудно, хозяин, но не невозможно. Я могу использовать в работах клонов?
- Без них ты не справишься. А теперь я ухожу, Игор,- и отправился на выход из Храма.
Новый слуга храма проследовал за ним, держа в руке простой фонарь с масляным фитилём. Тот, с которым мелкий явился в первый раз в Храм, оставленный за не надобностью в зале столбов, мерно колыхался на ручке в сильно сжатом кулаке. Он ковылял осматривать свои владения. | Хазард пробрался сквозь брешь, не задев полей печатей. Он и не предполагал, что те издают звуки, словно при вибрации. Мелкий вытянул из сумы жетон, и прочитал своё имя. И остановился, как вкопанный: по нему получал деньги архилича. Как такое может быть? Перевернул жетон: стояла эмблема Некровилля - некрополиса, в котором ожил в некромире.
- Однако, -выдохнул труп, почесав себе затылок.
Стой, не стой, а надо идти вперёд к нужным целям, и мелкий, набрав полную флягу манны, двинулся к башне на выход. В суме, кроме лопаты, ничего не лежало, а все ценные вещи сунул во внутрь тела: такой вместительный внутренний мир получился... | Глава двадцать вторая. Дракон и фонарь.
"Старый друг лучше новых двух" (народная мудрость)
"Слово не воробей, вылетит - не поймаешь"( пословица)
Хазард, выйдя, словно богатырь на могучем коне, остановился у столба, как на распутье: а куда идти? Хорошо, когда задание выполнено, но плохо то, что цель не выбрана. Мог ли он остаться в Некровилле? Мог, поскольку это самое простое. Пересидел или в Храме, или ещё где-нибудь, а завтра уже б смотрел, куда идти. Так да не так. Вот тело мелкого уровня, чтобы чего-нибудь достичь, должен много работать, а платят, как положено, то есть мало. Новички берут и объёмами, и временем, выполняя несложные задания по собирательству. На погружение в глубину "собирательства", когда различается цветок не столько по цвету, сколько по форме лепестка и листьев, у мелкого не было времени. Задания брал, если получалось по пути...или когда безденежье давило на глотку. "Спасительная" монета Мамоны ещё не "выбралась" из меди, чтобы хоть как-то на неё рассчитывать.
Он боялся застрять в одном некрополисе на неопределённое время. Остановившись у столба со знаками, задумался: тех названий, что прозвучали в храме перед налётом Дикой Дивизии тут нет, значит, надо смотреть направление пути. В Некровилль спешили "собиратели", чтобы сдать "сбор" и успеть на свои места упокоения. Группки обгоняли друг дружку, но останавливались у ворот башни, чтобы оплатить вход. Мимо мелкого прокатилась телега с полусгнившей клячей, загружённая каким-то товаром. Возничий, сидевший на козлах, не подгонял животину: вероятно, устраивала такая скорость.
Некрогном проводил его взглядом и отправился вперёд по пути. На большом камне присел и почесал пузо, чтобы узнать: куда идти? Из памяти выплыл Дермуар и представитель его архилич Лакурд. Он просто искал этот самый Дермуар на карте некромира: то в одну сторону чесал, то в другую. Результат получился, как есть интересный: надо идти на север. Сверил направление с компасом. Стрелка показывала другое направление, но как-то колыхнулась и медленно перешла в положение "север".
- Не понял? - провыл Хазард в слух. | А что он до этого показывал? Решил уменьшить масштаб и проверить компас: что там за цель? Нечто подсвечивалось желтым цветом. Неужели клад? Увеличил масштаб, и вздрогнул: в Некровилле раздался бой колоколов. Скоро выйдут патрули, а значит, надо делать ногами безопасное расстояние, уходя от будущих проблем. Кинул взгляд на нечто прямоугольное, вероятно, тайник, вернул на место дешевую тряпицу, накинув капюшон на голову. Накидка колыхнула тканью при быстром движении, затрепетав на мгновение. Хазард отряхнулся, сбив наугад несколько сторон накидки.
Путь заметно опустел: тела спешили добраться до некрополиса, завершая свой путь, а мелкий его только начал, выпершись на тракт, когда нормальный хозяин и раба из дома не погонит. Чем было плохо это время? Ничем, вернее, или ограбят, или нет. Так это может в любой момент приключится, и будете совершенно правы. Когда было много тел в пути, кто-то да вступится, чтобы прокачать свои навыки воина, а сейчас - никого нет. Идти пешком - создавать из себя мишень тем, кто качает "разбойника". По этому Хазард начал прыгать, решив сэкономить себе время на поиск таверны с небольшим погостом. Для последнего нужны монеты, которых, мягко выражаясь, мало. Почему не взял мешочек монет с казны Храма? Не поверите. Не посчитал нужным. Глупо? И да, и нет. Что толку заниматься моралью "задним" числом?
Он не взял и всё, хотя в храм шёл именно затем, чтобы хоть чем-то разжиться. Вот такой поворот судьбы. И ему, как и дороге, пришлось делать крюк, минуя старый лес. Была ли там засада или нет не известно: никто не беспокоил и на том спасибо, как говорится.
Прыгать к месту, получившее на карте жёлтый цвет, долго не пришлось: вот преимущество между ходьбой и бегом. Правда, пришлось сильно отклонится от дороги, заходя в лесную чащу. Кто сказал, леса в некромире редкие? Проткните того копьём, пощекочите рёбра мечом. Подлесье на первые метров тридцать-сорок просматривалось нормально, а затем получалась сплошная стена из деревьев, где и кусты-то смешались в одно целое. |
<<|<|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|>|>>К списку тем
|