Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|917|918|919|920|921|922|923|924|925|926|927|>|>>
Автор | Перки. Некроманты |
для Downhouse:
Крафт земли на ювелирку ещё как влияет. Крафт земли на меч/лук никак не влияет.
Это давно известная истина. | для Maxter:
Вот точно! Спасибо) | для Maxter:
Крафт земли на ювелирку ещё как влияет.
Я вроде слышал, что даже некров пробивает, или враньё?. | для Shadow_mage:
Я вроде слышал, что даже некров пробивает, или враньё?.
На 100% не скажу, но, ИМХО, это брехня. У некров в конце концов не резист, а иммун... | для The_BaziS:
Слушай, а сам считаешь ини в бою или нет?
Просто про саму линейку понятно, вот как в бою считать, чтобы совсем мозг не взорвать ))) | для Maxter:
Так у гаргов вроде тоже иммун на молнию, а с крафтом пробивает. Хотя может тоже слухи. Или у них просто резист на молнию, так вроде ИИ друиды их молнией не бьют .
Может есть у кого пара артов на пробой земли, проверить бы надо. | для Maxter:
На 100% не скажу, но, ИМХО, это брехня. У некров в конце концов не резист, а иммун...
у гарг на молнию тоже иммун, а ничо, гномы прошибали... | для Shadow_mage:
Я вроде слышал, что даже некров пробивает, или враньё?.
ИМХО бред =) Может тогда и механических големов травить будем? =)
для Nazgul1975:
Слушай, а сам считаешь ини в бою или нет?
Просто про саму линейку понятно, вот как в бою считать, чтобы совсем мозг не взорвать )))
На глазок =) Да и редко это требуется, обычно предельно ясно улетит стек противника на нужное мне место или не улетит =) | Я вроде слышал, что даже некров пробивает, или враньё?.
ИМХО бред =) Может тогда и механических големов травить будем? =):)
А если серьёзно, то мы Некры испетываем некоторые проблемы из за отсутствия атакующей магии. Это проблемы с фантомами, которые делают другие некры :) Если есть пробивание тогда всё просто отравил и забыл, или не так?
Кстати я на 10-м недавно и поэтому вопрос: маги гарг фантомят или предпочитают атакующую магию? | для novac1:
вопрос: маги гарг фантомят или предпочитают атакующую магию?
ни разу не видел фантома гарг. А смысл? Урон от них небольшой...Для маго-мага войска - чтобы подольше прожить, а не чтобы атаковать ими.
Для боевого мага еще может имеет смысл сделать фантом магов-стрелков, если упор на них, да и то вряд ли... | Кстати я на 10-м недавно и поэтому вопрос: маги гарг фантомят или предпочитают атакующую магию?
Сколько видел магов - все делали. Разве что светоМаги только массовый свет колдовали. Видимо фантомами увлекаются барбоМаги, у них миники на атаку и удачу, так что урон неплохой выходит, и сбить их нечем. | для The_BaziS:
Кста, по формуле фантом должен вставать ДО оригинала, а встает после...
Вот теперь объясню как следует =)
Фантом не сможет обогнать оригинал просто потому что тот раньше ходит =) Редко бывает что герой фантомит отряд перед его ходом, поэтому из-за пресловутого начального разброса по АТВ шкале (в начале всем накидывается от 0 до 1 ини) фантом "не дотягивает" до оригинала =)
я имел в виду, что фантом должен уверенно встать вперед оригинала после ожидания (при ини оригинала 10, и формулой м 0,02% за уровень...)
С линейкой более менее понятно. попробую продумать этот момент...
Насчет надписи 0,5 на эффекте фантома - если СМ будет больше 0 - то и надпись будет больше))) | для LoveSlave:
Насчет надписи 0,5 на эффекте фантома - если СМ будет больше 0 - то и надпись будет больше)))
Так может она от см зависит? ;) | для Shadow_mage:
Насчет надписи 0,5 на эффекте фантома - если СМ будет больше 0 - то и надпись будет больше)))
Так может она от см зависит? ;)
Всё разобрался. Это от обычной продолжительности заклятья, которое от СМ зависит. Только что было 5! | для LoveSlave:
я имел в виду, что фантом должен уверенно встать вперед оригинала после ожидания (при ини оригинала 10, и формулой м 0,02% за уровень...)
Ну я про это и говорил. Беру своих скелолуков (ини 11.2 в минимуме ОА):
По вышеописанной схеме через секунду с начала боя:
Скелет-лучник должен был быть:
0_С(+0.2)_2_3_4_5_6_7_8_9_10
Но он ожидал, поэтому:
0_1_2_3_4_5_С(+0.2)_7_8_9_10
Вот в этот момент герой ходит.
Фантом:
0_1_2_3_4_5_Ф(без прибавки)_7_8_9_10
Но это идеализация, на деле ещё есть начальный разброс (я описал его не корректно, от выражается в начальном положении на линейке, т.е. скелет мог оказаться сразу на 1 и двигаться от неё, а мог на 0.5, в любом месте от 0 до 1), получается что скелет мог вообще на деление 7 убежать к моменту фантома.
Вот поэтому фантом и отстает =) | при ини оригинала 10, и формулой 0,02% за уровень
обратите внимание на ини 10.
ПС в любом случае один бой не показатель, необходимо еще тестить, писал общее впечатление + желательно найти кого нить 13-14 лвл у кого будет юнит с ини 10. | для novac1:
маги батлы чего только не делают((
Под фантомы у них обычно маны 40 остается, и они обычно джиннов фантомят, а когда у тебя еще стрелки блокнут , тут можно ждать и фантома гарг.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=79275087
Бредовый бой без фантома гарг но они их тоже фантомаят(не стал сильно искать), ну бывали и хуже бои против батломагов)) | для Max_God:
Спасибо. они обычно джиннов фантомят так их отравить можно и всё, а вот по гаргам попасть надо :( | для novac1:
так их отравить можно и всё
Рой дешевле по мане. Отрава нужна, если до хода стек вам выгоден - т.е. стоит в удобном месте, может перекрывает подход настоящих войск и т.д.
для The_BaziS:
Вот в этот момент герой ходит.
Есть подозрение, что пресловутые 0,5 (ну или 0,4+0,02*БУ) могут отсчитываться от хода героя, а не от хода оригинала.
Кстати, почитал "об игре":
Дубль не обладает теми же способностями, что и оригинал
поправили описание? относительно НЕ ОБЛАДАЕТ? Т.е. больше 2х промахов на фантоме приза все-таки БАГ?
Тогда и рой должен на фантомы некров работать? И травля? о_О?! | для LoveSlave:
Дубль не обладает теми же способностями, что и оригинал
поправили описание? относительно НЕ ОБЛАДАЕТ? Т.е. больше 2х промахов на фантоме приза все-таки БАГ?
Там про заклинания юнитов, ИМХО. Т.е джины, демоны, архиличи колдовать не могут. |
<<|<|917|918|919|920|921|922|923|924|925|926|927|>|>>К списку тем
|