Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:44
4287
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>

АвторRome:Total War
для AlkisTer:
Это во второй,а я про уникальные первой. Халява она поначалу где нет городских когорт))
Чёто тема упала)ап
для маг_читор:
ап ап :)
Итак поиграл в тоталварку вывел следующие факторы.На ранних самые сильные римляне и варвары с высоко развитыми войсками первого уровня(чего стоит германская фаланга копейщиков)Потом римляне падают до реформ Мария, варвары вообще уходят в небытие. Да прибудет цивилизация,правда Начальные бонусы Рима превыше всего.Вообще если учитывать местоположение дя финразвития лучше брать Греков,фаланга ну очень удобная для защиты города,да к тому же колосс+развитая морская торговля во ВСЕХ городах очень важны. Золота много,а золото что?А золото власть. Правда как токо бруты пролезут пойдут проблемы с македонией не воюйте-она будет партизанить атаками мощной сбалансированной конницы+копья подлинее и атака, когда как греческие города деф(кроме гоплитов Спарты).Что касается гоплитов Спарты чит чистой воды,2 хп ,19 атаки,20 дефа,фаланга...Рим даже после реформ в них двумя когортами преторов упирается...а когда штурм стены ты в проём наставил юнитов и сиди смотри как фаланга копьями тыкает. По сути ещё норм фракция Селевкиды фаланга,плюс тяжёлая пехота,кавалерия колесницы...прям рай.Ток вот ждать долго,и врагов много,отовсюду лезут.Египет,Парфия со своими читопулемётчиками на лошади,прям как наш ГВД-эшный маг с гаргой))Ну вот что касается
Македония.Собссна фрака недоступная.Думаю все знают где находится descr_strat и как при его помощи открывать фраки?Но slavs(мятежники) и сенат не работают.Итак открыли мы Македонию...Сразу гов поначалу нереально почти.Не коницы тебе ни фаланги и греческих читогородов на море нету с чудом,зато есть коринф и статуя Зевса с порядком.Приходится отбиваться от нападений Греков, Дакийцев, Фракии,чуть позже как повезёт от брутов(захотят пойдут на греков,захотят на Вас).После спешного развития стенки и фаланг всё в фалангу!От фраков врятли спасёт у них та же фаланга а вот от Даков и Брутов спасёт.Греция вообще пассивна.Будет сидеть и кидать регулярно армию к Афинам убиваться об них и сваливать переобучать войска.Вот в принципе Фаланго-фраки.В принципе к ним ещё Египет относится, там всё предельно просто хватаете крит(остров такой) и долбите везе порты.Ессно убиваете Селевкидов и пытаетесь оторвать от них кусок побольше...Дальше будут такие падла как Понт...За кого не играл он всегда мой враг и союзник моего врага...Войска слабые конники не такие сильные как у Парфов режутся легко. Остальных(Римляне,Карфаген,Варвары и прочие выложу потом)

Рим:По сути представляет из себа толстый стек легионеров,войска дорогие жить придётся засчёт выхода на нулевой баланс, замены в мирных местах толстых гарнизонов на 9-20 стеков крестьян.Грабёж вечный по сути,плюс отбивание придурошных заданий сената типа захватите город за 100км от Вас с развитием=0. Мощная артилерия скорпионы,неплохие лучники позже даже появляется кава.Рассмотрим некоторые фракции римлян в отдельности.
Юлии соседство со слабыми и беспомощными галлами,вы даже если в поддавки с ними играть будете выиграете в рез-те за 30-40 ходов вы разносите галлов в пух и прах.Дальше два варианта.Пойти на британию,которая в 70% случаев ползёт к Германии или на Испанию..и вести с ними в этих горках партизанскую войну...Гоняешься за одной армией из леса вылезает другая и захватывает город...Там все их города расположены по кругу...Неприятно.С британией и германией всё предельно просто...Дойти до конца карты и постоянно давить бунты...В любом случае после германии и британии вас ожидает испания,после испаниии германия и британия.
Бруты.Вот как раз пришёл золотой час где рассказывается как забить фалангу...греческую.Если с бездефовой фалангой македонян без проблем тут сразу невосприимчивость тяжёлых гопстопов к пулемёту убивает.Хаваем Македонию, Фракию(куски близкие к морю и греции) и самое важное город византий.Идём на север дожидаемся когорт и идём давить греков.Чтобы до этого момента они не задавили вас строим высокую стенку и лучников. Выбежал-пострелял-забежал.
Всё предельно просто.Итак тактика когорты против фаланги.Построить надо помаксимуму узким построением(в ширину)чтобы к
чтобы колона вошла в ряды противнка и могла сражаться на равных условиях, ибо в "ближнем ближнем бою" фаланга упрётся на когортах.
И сципионы.Самое сложное.Сначала вы канеш рулите быстрый захват толстой и вкусной Сицилии сардиния пальма,карфаген фапс..а дальше ступор...В пустыне все без исключений войска Рима убиваются...к тому же далёкое расстояние от столицы никогда не способствовало общественному порядку,в принципе горда нумидии находятся за километры друг от друга. Скорее всегас пошлют сенаторы в пустыню Нумидии. А самый последний город(Сива вроде)находится на границе с Египтом.Идти далеко и долго слава есть кораблики. Но всё-таки кораблики не проглотят последний город Нумидии Непте в самом низу пустыни.Туда кораблики не плавают))А моб нападает и войска тают, ещё и город захватите называется...Потом задания уже не выполняются, выход армии из города бунт причём почти 100%,к тому же города подрастают и это всё конец.Всюду бегаешь душишь жабу и бьёшь бунтарей.Причём каждый раз разграбляя города по полной.Вроде по Риму всё.


Итак следующий пункт варвары. Представляют агрессивные "кричащие" стеки пехоты,максимум атаки дефа нет(за исключением отборных мечников, группы копейщиков). Конницы ну честно токо скифы,но этих я отнесу пожалуй к восточным народам. Конница токо у гермов.Поговорим как раз о них. По сути группа копейщиков на первых порах самый сильный игровой билд. Поддержка лёгко-тяжёлой секирной пехоты тоже важна,но вот Отборные воины с секирами это минимум дефа,использовать осторожно,только в тыл. Ну и самый важны юнит у гермов это берсеркеры...Без них на харде играть нереально. Можно взять готическую кавалерию,прекрасный кава, но как и вся тяжёлая конница дорогая и катается обычными гастатами при неправильном использовании. У гермов без вопросов сразу прёте на Самаробриву(единственный город бритов на континенте),Готию, Бордесгольм и далее на Север. Возможна война с галлами,но лудше заключите мир с ними,Их раскатают Юлии,а Юлиев вы уже должны бить первыми. Также война с Дакией.
Галлы.По сути САМАЯ сложная фракция в игре. Сразу атаку бонусных римлян,причём если вам удастся что-то отстоять от Юлиев нахлынут сразу все. Еще и прочие варвары будут мучать. Слабые билды,токо с мечниками отборными появляются шансы. Как у нас в ГВД после поражения от Рима вы залезете в леса Северной Европы и будете кидаться на всех захватчиков из засады. Вот как-то так.
Испания.Близка к Карг,или карфаген близок к ней. Бесполезная иберийская пехота по сути токо баклуши бьёт,не урона не дефа токо скорость и усиление при разбеге это и приходится использовать до скутариев. Со скутариями проще дрот метнул и вперёд. Главное забить город Нуманция галлов и будет Вам щастье.
Бриты. Прям галлия токо даже конницы нету. Зато есть дешёвые фанатичные войска с высоким параметром атаки. Они то и выкатывают в 90% случаев до появления мечникеов(отборных).
Дакия.Наиболее развитая из варварских фракций. Катапульты, баллисты фалксмены,отборные мечники,отборные лучники,мощно качественно,дваится германией,Римом(!),Македонией. Очень жаль. Как и Импеия Селевкидов, при прекрасных войсках их тупо давят массой соседи.
Собственно Восток.Это Парфия,Армения,Понт,Скифия. Это всё конные стрелки,здесь большинство европейских имб дохнет,пустыня..налёт, отлёт расстояние между городами большое пехота в условиях пустыни двигается и по карте медленно. На поле боя она сдыхает, возможности гонятся за конниками исчезают. К тому же они прилетели колчан весь разрядили и нету их...Единственный кто выкатывает это слоны. Но они токо у Селевкидов. А селевкиды долго не живут. Это что Парфия.
Армения.Войска похожие токо есть нормаальная пехота, есть конечно и минусы-нету парфянских слонов лучнижутся до пелтастов,нет персидской кавалерии. Местность горы,Война с Парфией,Понтом, Селевками,чуть позже с Египтом.
Понт.Войска поначалу слабые,остаётся токо задавить всех восточной пехотой,что в принципе и делается. Потом появляются бронзовые щиты,Каппадоки(копия катафрактов,но дешевле!). Стрелки посредственные более деферные чем парфы, но мене ударны в стрелковом бою да и снарядов мало. Война тупо со всей азией.Всем враг никому не друг,постоянные блокады атаки,замучаетесь.
Ну и Скифия,поддержка пехоты мощных лучников.Обладатели лучших конных стрелков. Скифские аристократы тоже норм.Пехота войны с секирами сразу доступны конные стрелки,расказывать в принципе про Восток много не надо там всё предельно просто. Конница и всё)))

Ну и наконец долгожданная последня часть.Гибриды.
Это Нумидия,Карфаген и Фракия
Нумидия,плохие дороги слабые войска к определённому типу отнести сложно,вроде и нумидийские легионеры лучники, пращники, Нумидийская кава.Всё много,всё дурацкое,порты мелкие, дороги слабые, расстояние между городами огромное. Везде Бунты,хрень кароче. Карфаген бродит рядом,может даже Цирту захватить. Римляне приходят,тоже до цирты дальше просто сдохнут от вечных налётов нумидоконницы.Фигня кароче буесидеть себе в Оазисе вот и весь фан.
Фракия(Трассия).Хорошее расположение.Важно сразу захватить Византий. Войска преимущественно рашерские. Есть слабая фаланга чтобы играть от дефа,врядли покатит. Конница слабая,но зато есть онагры. Лучники тоже в наличии. Рассказывать нечего особо.
Ну и Карфаген самая развитая из гибридофракций. Поначалу вы стопудово потеряете Сицилию если на ней не сосредоточетесь.Расстояния в Африканских городах огромное, Кордуба далеко,вечные бунты.Но самая развитая столица в мире по сути позволит стоять вечно. Там достигается максимум людей(населения) 50000. Город сильный но все колонии далёкие и одинокие((
Сицилия..туда надо бросать все войска,в Каралисе качать армию и стенки. Ждать когда наконец-то появятся ливийские спермены тогда появляются не гибридовые войска. А так Иберка массой со всех сторон на один стек...Слоны самая сильная вещь,всехслонов на сицилию может победите. Кордуба,там по-моему без вопросов,потеряете,токо если Юлии за 20 зодов не дойдут до Нуманции. Вечные бунты собственно. Развиваться особо некуда. Плохо.

Не для слабонервных букафф многа.
Обобщённое))одним топиком. Почти одним бгг.
для маг_читор:
зачем повторяешься? И отредактировал бы текст, абзацы там и читать реально трудно
для AlkisTer:
Соррь))просто там на разных страницах. Выкинул общей массой. В конце написано всё что этого касается.
для маг_читор:
Если будет не лень, сделаю алтернативный обзор :)
для AlkisTer:
Будет лень))
Играл в основном за Карфаген набираю всю армию с дешёвых конников и сам сражаюсь. Тактика проста всех бой розпледиляю по отрядам и все победа в руках, все без промаха. Кода то так все республики захватил!А в обще играю с читами
для DgDgDgEKa:
Читак...фуу. Я твою тактику размажу на ноль дэфом от конницы.
для маг_читор:
Угу...угу...мечтай...как??
для маг_читор:
и вообще конница дорого. Проще использовать иберийку. Массами её кидать со всех сторон. Вроде катит. Рушиться правда тем же дэфом от конницы. Зато не так ущербно для экономики. Там нужно совмещать всё вместе. Потому это и есть фракция гибрид.
для DgDgDgEKa:
Просто смотри ты на делил конницу на несколько отрядов. Она атакует меня. Если делёжка походу тупо со всех сторон. У меня ровно такая же конница токо у тебя круглощитые без разбега, а у меня римские всадники с разбегом,делить также плюс можно использовать пехота если затянуть круглощитых. Ну и вообще как ты собираешься конницей фалангу рвать?
Ну я против Рима иду так,кавалерия у них слабая,а пехота товоже уровня уступает Риму.А против остальних пехотой.
для DgDgDgEKa:
Без понятия.у меня иберийка рвёт гастатов при правильном управлении.
насчет фаланги, з греками я сражаюсь мало и зачем на автомате и так всех рвет,а вот с Египтом у меня был случай когда я 1 генералом фаланг десять разбросал с легк кавалерией
для DgDgDgEKa:
На автомате..так токо лёгкая и средняя сложность катит. Хард, там автомату просирает при превосходстве в два раза по-моему.
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM