Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94
Автор | [News] Подземные пещеры |
для NightScorpion98:
Что там за способности такие? | для NightScorpion98:
На твоем лвле наверно поровну, не считал, а на моем каждый стат усиляет хп примерно на 1.1%. И с таким расчетом кошмар впереди.
Там +10% ХП у кошмаров относительно астралок. У тебя поровну выйдет) у меня преимущество за астралками, я на калькуляторе прикинул, там только совершенно бесстатовые крестьяне дают им равную живучесть, все, что имеет статы - астралка танкует лучше :) В живучесть ещё стоит докинуть то, что это нежить, кстати.
У меня обычно полстека выживало. Тоже на них приманивал, да. Но это и не требовалось прям в каждом бою.
Вот тут и получается, что без уточнений никуда) Совсем сферического коня в вакууме не выходит сделать.
Да, это так, согласен. Но ведь влияние этого мультипликативного бонуса у драка по прежнему нельзя точно оценить. Как ты можешь утверждать, что его влияния достаточно, чтоб вывести драка вперед?
А без учета этого бонуса, чисто по статам, размену уроном в лоб стенка на стенку, драк слабее.
У призрачного, кстати, можно. В среднем -5% входящего урона во всю армию, если играем против живых противников, плюс какие-то копейки от того, что он накидывает слабость. Так-то оч много, но рандом.
Сколько ему в ответ выдаст стек в 10к гобов, который ты так решишь ослабить? Ладно с 1 ответ можно кем то снять. А второй, а третий такой же, если ты собрался заскорбление спидранить в 1 атб?
Ну, эффект будет примерно такой же, как от моего адского коня в таком случае :D Только ещё и 3 стека со скорбью :D | для sergeyg968:
А с чего вдруг хп выростает то ? | для sergeyg968:
Там +10% ХП у кошмаров относительно астралок. У тебя поровну выйдет)
Ну как же поровну:
80*66*1.198=6325
32*150*1.308=6278
У призрачного, кстати, можно. В среднем -5% входящего урона во всю армию, если играем против живых противников
То есть, умножаем живучесть всей армии на 1.05 и считаем это за эффект дракона.
А армия у нас какая?) Если забиться всякими энтами, то эффект больше будет. Опять точного числа не выходит)
Ну, эффект будет примерно такой же, как от моего адского коня в таком случае :D Только ещё и 3 стека со скорбью :D
Не соглашусь
Конь приманит стек с 7 скоростью, выживет на половину+ и дальше может вливать урон по ответкам.
И не в каждом бою ему нужно приманивать | Очки: 173,637
Побед / Боев: 61 / 91
Доступно серебра: 177,682
Заработано:
очки ГО: 20.1
очки ГН: 8.3
элементы: 0
артефакты существ: 20
боевых зелий: 0
части Доспеха воителя: 5
части сапог Страха: 5
Нервов играть дальше нет, продал всех кого можно было, чтобы не было соблазно далее сливать голду.
ПС Худший ивент за все время | для тэльфик1:
Дракон дает скорбь, то есть -2бд и -2 лака. Если считать не рандомное выпадение, а на дистанцию, то это дает эффект в -19% урона цели в среднем. | Админ, сделай возможность голосования о прошедших ивентах, станет понятнее, в какую сторону двигаться | Побед / Боев: 61/91
Заработано:
очки ГО: 20.1
очки ГН: 8.3
28 очков гильдий за 91 бой это провал, сочувствую :(( | для NightScorpion98:
Просто админ м телефона сделал так мелко читать навыки. Что теперь вобще их никогда не посмотрю | для NightScorpion98:
Ну как же поровну:
80*66*1.198=6325
32*150*1.308=6278
Будем честны, это уже в пределах погрешности :)
То есть, умножаем живучесть всей армии на 1.05 и считаем это за эффект дракона.
А армия у нас какая?) Если забиться всякими энтами, то эффект больше будет. Опять точного числа не выходит)
В целом, какая бы ни была, это много, явно больше разницы выше. Все же армию из ведьм и циклопов в этот раз не собирает никто :) Среднее ХП армии в топ-200, подозреваю, примерно 22-25к без учёта реса. | Внезапное поднятие, боевого уровня, нагрянуло дождём на моём параде. Выдавать золото по окончанию смахивает, на садизм. Но пусть будет так как написано в правилах, этой подземки | для sergeyg968:
У моей армии хп вышло 28960. Если заменю 65 светлорога на 32 призрачных то выйдет 28880. 5% от него это 1444, то есть столько хп мне условно в вакууме добавит присутствие призрачного драка, который умудриться дожить до конца боя.
Живучесть стека в 32 драка тогда будет 160*1,308*32+1444 = 8141
Живучесть 80 кошмаров 66*1,198*80 = 6325 (даже хрен с ним -3бд, не буду учитывать)
Урон в единицу времени у 32 драков у меня вышел 1373
Урон в единицу времени у 80 кошмаров 1903
Если перемножить урон на живучесть, то выйдет:
Драк 11,175,910
Кошмар 12,037,970
Даже с твоим -бд кошмар все равно сильнее в чистом размене)))
И без своего собственного -бд, прошу заметить! | Очки: 332,188
Побед / Боев: 96 / 144
Доступно серебра: 280,711
Заработано:
очки ГО: 51.2
очки ГН: 24.3
элементы: 7
артефакты существ: 32
боевых зелий: 0
части Доспеха воителя: 10
части сапог Страха: 10
Бомжефул.. анти прокачал немного... | для NightScorpion98:
Ненене) Светлорогов менять - убийственно :)
Некродрака можно сравнивать с другими большими т5, но не со светлорогом)
Мне прямое перемножение урона на живучесть откровенно не нравится :) Это даже не сфера в вакууме, это что-то ещё :D
Как условное сравнение на одном уровне работает, и то с поправками. | Очки: 398,997
Побед / Боев: 96 / 142
Доступно серебра: 183 | для sergeyg968:
Ненене) Светлорогов менять - убийственно :)
Ну это представим, что я на 5 день был лошарой и их не взял)
Чтоб иметь какое то конкретное число хп, с которым можно работать.
Мне прямое перемножение урона на живучесть откровенно не нравится :)
Так предлагай другой вариант, если этот не нравится)
Или поясни почему именно это не работает. Показывает число, условно описывающее эффективность существа в простом размене на долгую перспективу. Вроде бы в ивенте такая система осечек не давала, простые имбы без хитрых особенностей выявляла достаточно четко. | для sergeyg968:
Иначе выходит "драк сильнее кошмара потому что он мне больше нравится" | не вижу возможности освободить даже 1 дракона
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1593103619&show=N7k3qcx6 | драк сильнее кошмара но в цирке не выступает | для sergeyg968:
для NightScorpion98:
Вы расписываете - бку читает) |
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94К списку тем
|