Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:40
2675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор"Ослабление караванов"
для Mizim: я именно это и говорил
для pravitelnica
слейте по 500+ каров и станет легко! как говорил один провидец- "халявы не будет")))
советчица, блин, так чего же ты берешь караваны в фуле?
ТС прав,балансировка по хп некоректна, ведь на смену основным существам приходят апнутые с улучшеными боевыми качествами
да, вор должен видеть расстановку кара, пусть он проиграет , но это должна быть борьба за победу (экспофобы - курите себе молча в сторонке, - это вас не касается)
не нужно бояться порезок, игру и так режут официально и втихаря, кто по-умнее тот уже бросил играть, а фанатам пофиг, пока в один прекрасный день незахочется заходить в игру, и через неделю тоже..
Не туда ноете, хрен с ним с балансировкой и сливами.
Где богатые караваны, что это за 300г с каравана. Они там что за еду ходят )
Нужна динамическая балансировка голда с кара: много мяса много голда.
Или шмот какой бы падал оргабить и уйти без трофеев, что за хрень )
шмот какой бы падал

Тебе за каждый уровень ГВ не падает?)
для FleSh071234:раз в пол года , о да это падает , он так спасает)
Мде... Мне объяснить основы дин. балансировки для караванов?

Итак...
У каждого каравана, кроме уровня(БУ) есть некий Лимит(переменная).
При победе, Лимит увеличивается на некий Коэффициент1 (цифры доподлинно не известны); при проигрыше - аналогично уменьшается не Коэффициент2(цифры доподлинно не известны).

После этого Лимит умножается на фракционный_коэффициент (константа, на для каждой фракции - своя, опять таки, официальных данных - нет).

После этого полученное значение делится между всеми отрядами в расстановке(к стати, так могут получиться и "вырожденные" караваны - караваны, где в расстановке нет определённых отрядов - на них Лимита не хватило).

ВНИМАНИЕ: Все числа взяты от балды.

Пример:
Допустим, что
1 скелет = 0,5 очков,
1 скело-лучник = 1,
1 зомби = 1.2,
1 чумка = 1.5

Итак, Лимит после слива каравана, где в центре 4 отряда скело-луков, и их прикрывает мелочь 1000. Модификатор некроманта 1.2, итого 1200.

Пусть не скело-стрелков пойдёт 70% лимита. Итого 840 лимита = 840 стрелков или 4 отряда по 210.

Пусть оставшийся лимит поделят: 4 отряда скелетов, 4 чумок и 4 обычных зомби поровну...

Итого:
по 4 отряда каждого типа численностью(1 отряд)
30 скелетов,
25 зомби
20 чумных.

Повторюсь, всё взято в стиле "как мне взбрело в голову". В реальности, те же факторы определяет рандом.
да, вор должен видеть расстановку кара, пусть он проиграет , но это должна быть борьба за победу (экспофобы - курите себе молча в сторонке, - это вас не касается)
и голда можно и побольше с кара давать
для Rayon22d:
это халявой будет считаться)
Бывают такие караваны(в основном СЭ и ТЭ), что пока очередь дойдет до моего первого хода, у меня уже нет половины армии, а потом уже дело техники, просто тупой слив.
Бывают такие караваны(в основном СЭ и ТЭ), что пока очередь дойдет до моего первого хода, у меня уже нет половины армии это правда , даже если ты играешь инициативными фраками , всеравно шляпа , пока ход дойдет , можно уже будет нажать вернуться в игру))
10 листов наобсуждали...
и о чем?
суть та же сливать надо больше. имхо
Даёшь выпадение артов 5/5 с 5ой ГВ!
Даёшь выпадение артов 5/5 с 5ой ГВ!
халявы не будет, сэр
для TINNYTOON:
не нравиться-не ходи(с)
для Гуйда:
нравится, буду ходить)
на то это и обсуждение(с)
Всем спасибо.
тема закрыта by TINNYTOON (2010-09-28 19:54:15)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM