Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:21
3017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор«Might & Magic: Heroes VI»
Зайди в героев 3, и посети замок некров, потом скажи, какой цвет там преобладает.
Я тоже согласен, серый цвет куда лучше подходит некрам, чем ядовито-зелёный. Но на то они и некры. Остальные не обязаны. Некры должны выглядеть готично, демоны злобно и устрашающе, рыцари торжественно, варвары сурово, эльфы красиво, но без перегибов. В тройке так и было, но потом разработчики видимо стали искать новые стили. Так и появились светящиеся зелёным некры, звероподобные демоны, монгольские варвары, маги-арабы, стрёмные эльфы, рыцари с каким-то бабами в армии
5 герои по мне так удались,3 бесспорно классика, но если выбирать между 3 героями и 5-ыми я бы выбрал 5-ые,а 6 по скринам и клипам мне не понравились,не знаю почему,скорее всего существа какие-то слишком навороченные вы видели вампиров?))
для Volk105:
Дизайн хоть и слизан подчистую с Katauri, но смотрится замечательно. И как-то пофиг на то, как там было в "линейке" и похоже ли оно на героев ну это несомненно дело вкуса но мне не нравится когда вместо меча непонятная резная завитушчатая хрень(вампир) иле когда рядовой пехотинец разодет как римский император во время триумфа иле зомби поднятый из могилы как пушечное мясо одет в доспехи явно ручной работы
все это вызывает эстетическую неприемлимость и мешает в полной мере почуствовать игровую атмосферу
навевает мысли что разрабам нечего предложить кроме гламурного фантика хотя надеюсь что в этом ошибаюсь
и таки да Арт существ похож на Disciples 3, с которым связано одно из самых горьких разочарований в игрострое
Графика во 2х героях была откровенно мультяшная (про 1е вообще молчу).
А вот в 3х уже стало заметно движение к реализму. Там и города более похожи на фотографии, и всё остальное.
В 4х графика выглядит отстойно из-за того что это плохо отрендеренное 3D. Впрочем, тогда видимо это было модно, потому что та же фигня наблюдается и в других играх.
Ну в 5х уже настоящее 3D, причём реализованное не лучшим образом. И карта менее наглядная, и управлять всем этим 3Dшным хозяйством труднее. Зато облёт города выглядел впечатляюще
В 6х вроде бы пытались эти недостатки исправить. Камеру вроде больше нельзя вращать. Но вот вид городов, которые создавали немалую долю атмосферы, стал мягко говоря отсасывать.
Хуже всего выглядели города в 4 части: все по одной трехступенчатой схеме. Что радовало - так это то, смотря на какой земле стоит город (пустыня, снег, и т.д.), такой у него ландшафт, когда заходишь внутрь.
Это можно было бы и перенять.
Хуже всего выглядели города в 4 части
В 6й они ещё хуже. Город некров в начале игры выглядит как чёрный гроб, стоящий среди зелёных облаков. При полностью отстроенном он выглядит как 10 гробов.
Хуже всего выглядели города в 4 части
Ну, разочаровывало, конечно, однообразность месторасположения...
Но, имхо, если бы оставили города, как в пятой части, было бы лучше...
Имхо, всегда думал, что графа тем круче, чем ближе она к реальности, т.е. когда сморишь на что-то и ты понимаешь, что это не нарисовано в каком-нибудь редакторе, и ожившие реальные фотографии. Ведь умели (и умеют) художники рисовать так, что не отличишь от фото?
Видимо, за рубежом о крутости графике иные мнения...
Читал описание Heroes 2 в какой-то статье, там очень верные слова были "Вообще от всей игры прямо веет сказочностью, загадочностью и красотой, даже сейчас, спустя столько лет." Для меня очень тонко подмечено. Именно эти характеристики являются для меня знаковыми во всей серии Heroes. Графика вторых героев, в частности изображения существ, напоминает мне рисовку как на гербах (напр. дракон), что выглядело очень благородно, для меня это большой плюс. В принципе можно создать модели объектов в любом стиле, сделать неплохой сюжет и получится "сказочно" и "красиво", НО с "загадочностью" в наше время большой дефицит. Тут должна сыграть совокупность всех элементов.
Герои 6 наверное разочаруют.
жду не дождусь!!!
герои 6 кардинально отличаються от всех остальных.
Я честно говоря уже тогда насторожился, когда услышал что название Heroes of might and magic сменили на Might and magic: heroes (6) То есть как бы уже хотели сказать, что это будут не те герои, а как бы игра по мотивам героев. Так и случилось.
для Джефестион:
Это меня и радует больше всего. С одной стороны, "герои" остаются "героями", с другой - много очень интересных нововведений
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_236096.jpg
мне стыдно за разрабов (лицо/ладонь)
http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_236096.jpg
красиво, что тут сказать...
Зайди в героев 3, и посети замок некров, потом скажи, какой цвет там преобладает.

На то они и злые, чтобы не быть яркими. К тому же, 3я самая неяркая из 1-4. За это я её и не люблю, кстати.

не играл в 1. но если 2я была эксперементом то таких эксперементаторов в разрабы 7й бы неплохо

Написал же: НАЧИНАЯ С ЧЕТВЕРТОЙ.

розовый дракон

Кстати о драконах. Мне одному кажется, что в 5-ке они - жалкие ящерицы с крыльями? Особенно когда ставишь их рядом с наездами...

Дизайн хоть и слизан подчистую с Katauri, но смотрится замечательно.

Лолшто? В КВ - сказка + немного юмора. В Г6 - ПАФОСЪ, идиотские шлемы и копейщики вместо каноничных пехов.

Единственное, за что можно похвалить 5ку - это наикрасивейшие в серии города (ИМХО: исключая ТЭ, правда).

http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/screenshot_236096.jpg

Святилищу из 5х пририсовали ангела, поставили в центре крестьянских домов и теперь называют это городом? *Лицоладонь* Даже в КВ замки шикарнее выглядели.
Единственное, за что можно похвалить 5ку - это наикрасивейшие в серии города (ИМХО: исключая ТЭ, правда).
Не единственное, но одни из =)
для КнязьШуйский:

Звиняй, но больше ничего выдающегося в игре не заметил.
Имхо, всегда думал, что графа тем круче, чем ближе она к реальности
Всё совсем не так. Смотря какие цели ставит художник, сделать всё фотореалистично, или нет. Графика может быть очень стильной и качественной, но при этом намеренно отличаться от реальности. Но при этом она может производить впечатления лучше, чем некие потуги на реализм.
Да и то сказать, что значит ближе к реальности? То что ест в реальности, можно сделать ближе, а как насчет того чего нет?
Графика может быть очень стильной и качественной, но при этом намеренно отличаться от реальности.
Ага, в КБ? =)
Согласен.
Да и то сказать, что значит ближе к реальности?
Так, чтобы я, смотря на скриншот человека, не смог понять - нарисован он в игре или же это фото реального человека.
То что ест в реальности, можно сделать ближе, а как насчет того чего нет?
Так, чтобы смотря на это, я бы сразу погрузился в иной мир, почти реальный, но фантастический.
для КнязьШуйский:
Первая по настоящему фотореалистичная графика была во второй халве (когда это ещё было). А я вот недавно играл в "Alice Madness Returns". Графика офигительная, но люди нарочно сделаны неправильно. Но огромные глаза, то шнобель здоровенный. Специально так сделано, такой стиль
Первая по настоящему фотореалистичная графика была во второй халве (когда это ещё было).
Да, действительно было очень убедительно. Даже по современным мерках графика там очень хорошая, не говоря уж о том времени, когда она только появилась.
Графика офигительная, но люди нарочно сделаны неправильно. Но огромные глаза, то шнобель здоровенный. Специально так сделано, такой стиль
Я пониманию.
И действительно, какие-то игры этого требуют.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM