Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:20
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМеханика проведения боев КВ: проблемы и пути их решения
КВ в ГФБК!!! я надеюсь голосование ввидут, по поводу амуниции. :)
Если будут все играть в равных условиях это повысит интерес к игре. А деньги на крафт все равно как тратили так и будут тратить, В игре много ущербных игроков, кто не может выиграть без крафта. Я за честные сбалансированные бои!!!
Вообще все проблемы КВ можно сформулировать простым образом: как сделать так, чтобы более сильный клан с одной стороны мог это доказать, а с другой - не щемил бы более слабые кланы.
Решать эту проблему методами усиления слабых или ослабления сильных неправильно - клан в 250 15-х уровней в крафтосетах ДОЛЖЕН иметь возможность показать, что он сильнее клана в 25 5-х в минОА.
ГФБК это турнир, СТ, МТ, ТТ

Хотя очень былобы не плохо добавить КТ, - Клановый турнир, (на базе СТ, только клановые тройки, думаю это вполне реально сбалансировать.)

Тут есть еще такой момент, Может в мин ОА устроить КВ ? :)) , кто то на гос фул например не может собрать - тоже ныть начнет.

а по существу - тот кто думает что в ГФБК им что то светит, сильно ошибается, так же будете сливать в ГФБК,
Несколько раз проводили межклановые баталии в ГФБК, - результат в общем то 100% был.
да и наблюдая на различных турнирах (СТ и ТТ) что вытворяли представители некоторых БК.. )) вполне очевидно, что это не изменит ни чего.

а на войне как говорится все средства хороши.
так мы докатимся до : без 7, и умка до 7, остальные мимо, и в мин ОА обязательно.
:)))))
Прозреваю большую вероятность того, что на КВ бои будут в основном с ботами аналогично войне. По принципу - не нашли подходящий лвл - вот вам бот.
Ну, вроде опробовано уже, но с мобом как-то не комильфо...
А почему бы не так: не нашли подходящий левел - позвали союзный клан или наёмника из бесклановых?
Думаю идеальний результат, когда
1. ТОП-20 будут сумарно владеть 80% секторов. Остальное получат более активние и будут постоянно переходить из рук в руки.
2. 4-й моб вместе с пресловутой дин. балансировкой уравняет в разумних пределах шанси на победу.
3. Защитникам дадут башни, ров, стоителей, короче бонус до 20%. Бонус надо ПОСТРОИТЬ за деньги и время.
4. Система союзов, нейтралов и врагов. Програмно если союз, нападать нельзя. Время на подготовку защити, если клан обьявил войну.
5. Мин ОА в боях в пределах 90% ГФБК (ну некрам там сталь взять и другое нестандартное решение).
6. Максимум одевать хоть что угодно. Пункт 4 приведет к тому что в ГФБК 40% побед, легкий крафт 50%, сетокрафт 60%.
7. Кланвар будет идти волнами с привлечением сторонних факторов (но не надо подлянок типа Порт Сити).
185+
6. Максимум одевать хоть что угодно. Пункт 4 приведет к тому что в ГФБК 40% побед, легкий крафт 50%, сетокрафт 60%.
Имелось ввиду пункт 2 конечно )
КВ в ГФБК!!! я надеюсь голосование ввидут, по поводу амуниции. :)

Да, даешь КВ вообще без артов а то вдруг у кого то на ГФБК не хватит.
186
Процент побед в ГФБК будет куда ниже. Соответственно на коне будут кланы, обладающие крафтом.
2. 4-й моб вместе с пресловутой дин. балансировкой уравняет в разумних пределах шанси на победу.
4-й моб при трёх нубиках отколбасит в одиночку трёх 15-х крафтосетчиков и ихнего четвёртого моба в придачу. Да, думаю именно такие кланвойны нам и нужны! :)
+
даешь КВ, где все будет решать четвертый герой моб!!!! Пока остальные грузятся в бои сливают, мобы между собой будут решать!!
Нафиг не нужны мобы в боях, если вкратце)
а почему-бы не набирать наёмников,как предателей в войне,а не гномов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM