Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:05
1511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Авторчто это такое в руководстве?
179 мдя. это действительно страшно ведь такое тело на 7 уже можно встретить) единственое спасение это уклон отмагии) резист не поможет никак! только сопротивление в % уклона от магии и точка) тогда рендом будет править еще больше уже и над тэ
для Satanklauz:
ессно можно, я говорю об идеальном случае использования всего потенциала магии (лед например не так уж и нужен, с учетом дальнейших чайн-лайтингов, метеоритных дождей и взрывов).
182
ну если конкретно рассматривать например глыбу, то навык в хаосе дает столько же как и 1 см, т.е. по сути ничего не дает!
и тратить на это перк совсем глупо! одним только образованием можно взять гораздо больше!

другое дело если идти в фаер.... там перк дает по сути процент к дамагу, причем довольно неплохой!

хаос довольно не однозначен в общем!
и далеко не факт что оптимальная тактика будет именно с ним
183
тратить на это перк совсем глупо
А ведь придётся брать 2 или 3 скилла, если захочешь взять 2-3 перка. 1 скилл - 1 перк.
Да вы что?!
Я думаю экспертная магия будет доступна уровня с 13-15го.
не надо перок,все и так хорошо:)
184 Это и есть скиллы. Перк на магию огня дает уменьшение брони в 2 раза на 1 ход при использовании шара, а не усиление самой магии. То же самое перк на молнии/лед дает отбрасывание по шкале назад, а не усиление магии. Усиливают магию как раз скиллы (то есть перки с несколькими уровнями)
что-то вы там запутализь %)

скилл - это вторичная способность в героях (основная ли дополнительная ли без разницы)
перк - вторичная способность в фоллауте
действительно запутались но как я понял по словам лорда виолатора он хотел объяснить допустим берем базу хаоса нам предлагают на выбор лед огонь молния( повелители ) берем огонь все дальше нет ходу потом берем продвинутый хаос дальше предлагают все теже лед молния + что идет по линии огня и когда берем эксперт нам предлагают 3 умение( абилити) воть так примерна
188
в пятых героях на пальцах объясняя: скилл - это магия хаоса (бэйсик, адвансед, эксперт) , а перки как раз в ней: молния-стан, заморозка, etc.
для fardar:
как будет выдача мы не знаем ... скорее всего дерево скиллов для каждой фракции с требованиям по уровню-умелки для каждого скилла. (типа как в дьябле).
Хотя это уже гадание ... кто его знает.
190 вообщето все это называется умения в героях(колесо же умений)
а по английски skill
187
А я тебе о чём говорю? 3 скилла это значит, к примеру, искусная магия хаоса. Захочешь взять 3 перка из ветки хаоса, то придётся вкачивать хаос до искусного уровня.
И ещё: Перк на льде не отбрасывает по шкале. Учи мат. часть.
короче нафиг перки, еще хуже будет.
оставьте уже всё как есть и давайте кланары, недвигу и т.д.
баланса никогда небудет(((
перки как раз в ней
"перки" как слово вообще из другой игры...
194 разве тебе не интересно увидеть как это будет? наоборот перки то что надо а все остальное позже
баланса никогда небудет(((
Это и ежу понятно. :)
Но где нет баланса, нужно разнообразие. Перки им и являются.
скилл - это вторичная способность в героях (основная ли дополнительная ли без разницы)
перк - вторичная способность в фоллауте

В нашем случае перк, это умное слово, придуманное чтоб в общем говорит о том что что-то будет) В героях были Умения и Навыки. Но умения у нас уже есть, потому останется перками видать.
Вот вы тут говорите, что с перками колдуну станут всех рвать, так?
199
и что? если вместе резиста кинут отклонение магии тогда посмотрим как магические фракции запоют
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM