Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:01
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

Авторочевидные баги, по недоразумению названные "фичами"
Причём последние так, что в дуэли уделывают на уровень большего "рашера" (разве что демон с большой умкой что-то может) ТЭ легко на 12ом раскатает светорыцаря. И демон наверное тоже (хотя шансов больше)
Товарищи, вот давайте серьезно. Что мы имеем по диспелу и тьме.
Что логично? логично если к итоговой ине гарги сначала добавляется 40 процентов, то ее иня становится итоговая+40, а потом по идее из этой итоговой+40 минусуется 30(продвинутое замедление), то может я нуб, но мне думается что 40-30=10, и в итоге иня гарги должна быть итоговая+10, не? А на деле получается итоговая-0,2, что лично мне кажется странным.

Далее по диспеллу. К примеру бой кзс6, я светомаг рядом сэ стрелковый билд, я жду несколько ходов для - уклон кожа ускор, за кару и благо отвечают султаны и архи, и с какого сэ-стрелок с 20 маны и ни одним перком в свете имеет шанс)) развеять диспелом хотя б 1 бафф с моих стеков? архи диспелят на продвинутом уровне, дриады тоже, здесь все более менее понятно, но герой простите за 1 каст может снять уклон ускор кожу с джиннов, оставив ударный стек на месте и мешая развернуть атаку. Пусть изволит взять перки света для этого. Поддерживаю: диспел - в шм3. И механику иной сделать - вычитать процент успеха диспела из степени владения светом противника, приравняв шанс успешного диспела против светомага эксперта так, чтобы он не сильно отличался от 0. Может некорректный пример немного, но часто школяр уделывает доктора наук?
и + в копилку, все сущ-ва которые кастят кастят на продвинутом уровне, кроме верходрулей, они с какого-то перепугу кастят экспертную кожу.
для МатиушПейн:
Скажу даже больше. Без единого стата в магических параметрах светлый эльф имеет аж 4! диспела. Делятся просто друли и сливают ману герою (делать то им больше всё равно нефиг, не по уклону же стрелять). 30 маны у героя. А четвёртый диспел (точнее первый пока ещё жива) делает дриадка. Да ушаны читеры. Но это их фишка играть хорошо против всяких там обкастовщиков.
архи диспелят на продвинутом уровне, дриады тожеих тоже порезать.А то в ксзс бырбомаг стек обкастовал, маг-хаос архом стек развеял. И так раза 3-4
Что логично? логично если к итоговой ине гарги сначала добавляется 40 процентов, то ее иня становится итоговая+40, а потом по идее из этой итоговой+40 минусуется 30(продвинутое замедление), то может я нуб, но мне думается что 40-30=10, и в итоге иня гарги должна быть итоговая+10, не? А на деле получается итоговая-0,2, что лично мне кажется странным. нет, тут как раз все верно. проценты именно умножаются поверх друг-друга, а не вычитаются.К тому же тьма и так ущербна. зачем ее еще дальше загонять в пол?

По мне так - чтобы было меньше рандома сделать - 40% шщанс дисбела - снятием 40% заклинаний на стеке (гарантировано, с округлением в большую сторону. НО переместить диспелл в 3 ШМ, - т.к. хочешь рассевать бери перк света и рассевай 40% бафов со стека.
Кстати, хорошо, что парралелльно темы про иню и про крит.
Почему крит и удача эльфов считаются от "базовой", а баффы и дебафы, а так же перки - от итоговой ? Вот мы, ушастые, и считаем это "багом". Крит и и удача должны увеличивать урон в 4 раза, и никак иначе. А существующее положение - явный баг.
+3 ини у эльфов баг тогда тоже)
ТЭ легко на 12ом раскатает светорыцаря.
это очень глупого светорыцаря. Я на 11-ом играл и тем и другим (тэ/рыцарем). И легко вижу как рыцарем уделать ТЭ с шансами ~9:1
(в минОА или гфбк, разумеется)
----

для МатиушПейн:
Товарищи, вот давайте серьезно. Что мы имеем по диспелу и тьме.
серьёзно: с диспелом, вроде как, всё нормально (есть шанс рассеять всё, есть шанс не рассеять ничего)
с тьмой.. откровенно говоря, в условиях ГВД - на мой взгляд - логичнее было бы что бы проценты вычитались, а не перемножались (+40% -25% = +15%)
но -
1) повторюсь в который раз - изменение одного какого аспекта навыков/умений ЛИШЕНО ПРАКТИЧЕСКОГО СМЫСЛА. Потому как сперва меняем одно - вроде выходит "нормально", потом правим другое - и первое уже не очень, а потом доходит очередь до третьего - и первое уже "никуда".
Менять надо комплексно - иначе получается поочерёдное подпиливание ножек стула.

2) наши (ваши) тут рассуждения ничерта, вообщем-то, не изменят. Были уже массы таких тем, где были расписаны достаточно продуманные схемы изменений - толку ровно ноль.

так чего переливать-то с пустого в порожнее? :(
Я на 11-ом играл и тем и другим (тэ/рыцарем). это на 11ом. А на 12ом все совсем по другому. ДА и даже на 11ом против ТЭ очень и очень неприятно играть светляком. Если такой гуру игры за светляков - бои в судию :) На 12ом у рыцарских билдов ТЭ побеждает токмо дефер.

Крит и и удача должны увеличивать урон в 4 раза, и никак иначе. А существующее положение - явный баг. видимо исходя из баланса. Скажем если бы тьма рулила страшно сильно - там проценты бы вычитались друг от друга.
а тем кто говорит что разсейка дает шанс победить световика, то предлагаю чтобы заклы хаоса могли в 40% случаев не попасть в цель
Далее по диспеллу. К примеру бой кзс6, я светомаг рядом сэ стрелковый билд, я жду несколько ходов для - уклон кожа ускор, за кару и благо отвечают султаны и архи, и с какого сэ-стрелок с 20 маны и ни одним перком в свете имеет шанс)) развеять диспелом хотя б 1 бафф с моих стеков?
т.е. ты искренне считаешь, что ты должен стоять магом в углу обкастовывая войска, а потом полностью забаффавшись тупо ехать как в танке и сносить противника? и шанс рассеять противник даже иметь не должен??
именно с такого и имеет и имеет не гарантированный и не высокий шанс снять касты, потому что рассей у него не эксперт, а лучше бы как если мне не изменяет память в 3 героях где рассеивание снимало все касты со стека а при эксперте еще и массово :))
Так, так. Давайте не передергивать:) порезка рассейки безусловно нужна, в том же время эта порезка не должна на корню убивать диспелл.

Чтобы творить диспелл - нужно иметь хотябы основы света. - т.е. испытваешь светофобию - бери основы света и радуйся жизни.
для GrAres:
для того чтобы брать основы света, я должен видеть от этого пользу, а не некий шанс как сейчас, который может не сработать....
тс нуп и опозорился. учи матчасть.
Насчёт замедления.
При касте 40% итоговая иня существа будет 140%. При замедления существа на 30% , иня становится: 140% - (140:100*30) = 98%
для Diamant-guard:
Не шанс. Оттого я и предлагаю гарантированно рассевать 40% бафов со стека в случае начального света. Т.е. взял основы света, пару знаний и рассевай по 2 закла с фулобкастованного стека.
Не шанс. Оттого я и предлагаю гарантированно рассевать 40% бафов со стека в случае начального света. Т.е. взял основы света, пару знаний и рассевай по 2 закла с фулобкастованного стека.
ну тогда и выбор снимаемых заклов должен быть а не рандом :))
баффер ведь кастует то что ему нужно в данный момент, почему и не диспеллить так?
для Valeron:
постоянные проигрыши в рулетку не пошли тебе на пользу дорогой Валерон. И следи за языком, я стараюсь быть вежливым.
для Diamant-guard:
выбор снимаемых заклов? не много хотите за основы света?)
для Bartimeus_FT13:
Так мы, нубы, и вопрошаем - почему % замедления считается от суммарной ини, а не от базовой ?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM