Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:21
981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автора может пора и ТЕ загнать в кастера ... как и магов
загнать, порезать, заставить. сексуально надругатса,большего фантазии нехватает?
играеш магом играй остальных нафиг заставлять или комплексы какие либо?
Зачем загонять? Чтобы больше играли за кастеров нужно, чтобы кастер был такой же эффективный как и атакер, а так смысл мне играть за кастера, если атакер больше урона наносит.
для AVBel:
это было в шутку..)))
а я к тому что кому что мешает перейти в другую фраку если думаеш что она такая читерная, думать не нада и т.д?
ответ мол мне нравится моя родная и мол я предан только ей...так значит всё устраивает и не нада нить!
К тому же нытье у нас на форуме не такое что давайте разнообразим игру так что бы одной фракой можна играть от разных билдов, а резать, резать и загонять в один билд...
Раз хочим увеличения числа "шарахну молнией и убегу в угол", тады дайте некрам и рыцарям 50% резист против пробоя и 20% защиты от магии.
для maslovk:
так я и не спорю ) Просто идея-то изначальная - маг-воин, но от правды не уйдешь - АП резистится всем - и сопротивлением, и умками, - а пробив магартами на неё не действует - т.е. сразу же 2 фраки - маги и барбы неуязвимы. Так что пока воин ;)
для AVBel:
а как быть магам? ) заставить брать атаку и деф?

Маг в пятерке это в первую очередь природник и световик. хаос вторичен.
У него, как правило, приличный запас маны, небольшая см, что и требуется для этих веток. Остальное в атаку\деф. Магия идет как поддержка армии, а не как основная дамажная сила.
для SusL1k:
Маг в пятерке это в первую очередь природник и световик. хаос вторичен.
У него, как правило, приличный запас маны, небольшая см, что и требуется для этих веток. Остальное в атаку\деф. Магия идет как поддержка армии, а не как основная дамажная сила.

Да ты что... Объяснил бы это моему Райлагу из простой пятерки... Чистый дамагер - войска пофиг, свет пофиг - хаос = все. После дамага от "взрыва" за 4к... какие нафик бафы?
Маг в пятерке это в первую очередь природник и световик. хаос вторичен.
У него, как правило, приличный запас маны, небольшая см

воообщето в 5-ке у него основной параметр знание- а второй с.м. защита и атака соответсвенно слабо развиты.
для DarkDaniel:
атака и защита компенсируется миниками, светом и призывным мясом
загнать тэ в хаос значит окончательно убить фраку. Хаос уныл и все тут, фиг поспоришь.
по поводу гильдий - чтож вы маги то играете и в гн, и в гв, и в го а?
они ж вам не нужны а? как тут один сказал не безызвестный маг, а мы бьум сидеть лапу у гидры сосать?! притесь в ПвП и только там, а гильдии принудительно закрыть :)
И вообще руки прочь от тэ. и тому кто скажет что у нас много долгоживущего мяса, могу рассмеяться в лицо.
для Тита_тата:
И вообще руки прочь от тэ. и тому кто скажет что у нас много долгоживущего мяса, могу рассмеяться в лицо.
Ну смейся, разрешаю ) У вас много мяса, в сравнении со мной )
для AVBel:
И? причем тут Райлаг? вроде про магов речь шла. Или ты хочешь сказать сказать, что природа и свет у мага неприоритетны к выпадению в 5ке?
На мой взгляд проблема ТЭ хаоситов по большей части в том, что в охоте шансов нет вообще. Поэтому если и делать акцент на ТЭ магов то нужно им дать усилку в охоте равно как и магам . Против боевых фракций ТЭ хаосит может смотрется неплохо и с нынешними перками. А вот маго маги для ТЭ хаосита - имба. Тупо не хватит манны запинать тем более большая часть юнитов мага с сопром. Пробив тут не спасёт.
загнать, порезать, заставить. сексуально надругатса,большего фантазии нехватает?
играеш магом играй остальных нафиг заставлять или комплексы какие либо?
жирный плюс.
встречное предложение - надругаться над ТС и сделать ему лаботамию... хотя наверное ему ее уже сделали.
для aksa123:а может пора тебя в топку загнать?
1. усиление магии - тёмная сила-и так используется
2. уникальное умение фракции - пробив маг. защиты-самое бесполезное умение из всех фракций
3. высокоинициативне отряды которые быстро гибнут
4. толстые стеки войськ-с дуба рухнул?
5. немного разнообразиться играи бои-разнообразия только меньше станет,т.к. сейчас у тэ 2 играбельных билда,а станет 1
для SusL1k:
И? причем тут Райлаг? вроде про магов речь шла. Или ты хочешь сказать сказать, что природа и свет у мага неприоритетны к выпадению в 5ке?
Я говорил про стиль игры "маг", а не фракцию "маг". Но даже если говорить конкретно про них, то при определенном наборе армии хаот был сильнее баффа )
для AVBel:
ну да по сравнению с демонами чуток побольше, если не учитывать призыв. но все таки лучше сравнивать двух кастеров. но то что демон зарежет тэ катера, вы хоть не оспорите? :)
для Тита_тата:
но то что демон зарежет тэ катера, вы хоть не оспорите? :)
Какой демон? Демон-маг? ) Или воин? Ну тогда поспорим, что тэ-воин еще быстрее зарежет демона-мага?
Демон-маг?

Пап, а снежные люди существуют? )
ах да, совсем забыла, будете, превращать тэ в мага - не забудьте дать свет и природу:)
для AVBel:
да все вы поняли, ток строите из себя, стукнутого по головушке:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM