Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:16
4284
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторГерои 3 меча и магии и 3.5 WOG [Общая тема]
А какие командиры больше нравятся всего? мне у тэ который.всегда золота хватает...
А какие командиры больше нравятся всего?
А какие командиры больше нравятся всего?
Некр, само собой, или он как читор не учитывается?
для Heldstein:
учитыаются).
Ну не знаю... по мому все герои сосут у 3 героев=) а по теме:Самые крутые естессно эльфы и некры
по мому все герои сосут у 3 героев=)
А то вог - это не третьи...
У варвара за счёт балист когда атилерия нормальная включена
Ну не знаю... по мому все герои сосут у 3 героев=) Это то тут причем??Не факт

У варвара за счёт балист когда атилерия нормальная включена
Угу барб тож хорош
Палатки читерные,можно набрать дофига и вокрешать стеки =)
С воскрешением мне не интересно играть становится у врагов нет шансов.)
ЧТО ЭТО ТАКОЕ И С ЧЕМ ЕГО ЕДЯТ?

http://epidemz.net/178834-heroes-of-might-and-magic-online-2010engbeta.html

(зы. сорри за оффтоп)
для NordEast:
Хм незнаю даж очевидно что новое чета разрабатывают но по моим последним данным идет бета тест закрытый так что развод наверн
Насчет командиров вопрос спорный. Каждый из них уникален. С командиром сопряжения например можно в начале огромные группы монстров побеждать. Командир замка быстрее всех развивается. Командир цитадели дает баллисты. Командир башни накладывает молитву, стреляет(можно не париться с выбором атаки+урона). Давайте лучше обсудим оруженосцев и систему опыта существ. Считаю самым лучшим оруженосцем архимага, т.к. имеет энергетический канал и вдобавок стреляет. С системой опыта все существа становятся сильнее по статам и приобретают новые навыки (орки вожди, например, могут стрелять дважды). Да и битвы становятся намного дольше. Возрастает ценность навыков сопротивления магии (убирает 1-3 апа существ на время битвы), разведки (это вообще шедевр-ворую все подряд из замков и союзника и противника), искусства войны.
Давайте лучше обсудим оруженосцев и систему опыта существ
У меня любимое существо меняеться после игры другой фракцией вот алхимиком поиграл щас сложилась впечетление наги с 2-ным ударом (да еще и с удачей вместе бывало )чит. А позавчера за барба играл орки вожди читом были.
для АрхимагТьмы:
Еще чародей идеальный оруженосец. В начале каждого третьего раунда какой нибудь бафф на всех.
Вопрос по 3 героям: Почему,когда проходишь все доступные кампании,не открываются новые???(Ни в Возрождении Эрафии,ни в Дыхании Смерти,ни в Клинке Армагеддона)
Я чародея обычно ставил или кого-то из мощных БОЖ.титаны. драколич. Архангел.
Некр, само собой, или он как читор не учитывается?
нет)
либо шаман(атака просто зверская) или паладин,ибо быстрый кач и бесконечный отпор , а в сочетании со щитом, который позволяет отвечать цербам, вампам и тп, так вообще бог))
единственный минус командиров - слетают от критов катапульт..)
а так можно жаде армию не брать - тупо командирами всех валить)
для GrammatonCleric:
Нуа как бы не слетали? Когда командир с прокачанными артами командира как хороший отряд существ 7 уровня дамажит? Ну а если с блокированием урона, то даже смертельный взгляд не всегда помеха.
для Nikonoff:
в принципе командир может неплохо держать 7 существ, если по быстрому собрать эликсир жизни (3 предмета, 2 из которых малые кольца, поэтому и быстро). как вариант - можно качать маг. резист, а существ со смертельным взгядом валить магией и отстреливать баллистой и тем же командиром (люой герой после 25го левела, даже варвар ужеимеет достаточно СМ для магии)
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM