| Автор | Длительность восстановления магии. Смысл? |
для Геро_Максим_:
тактика есть везде, кроме, пожалуй, ТЭ-кастеров. Критерий простой - чем дальше игра от игры моба, тем "тактичнее" игра. Моба осталось научить бегать от важных стеков и нажимать деф, если бежать некуда, чтобы на 90% повторить тактику ТЭ-мага (оставшиеся 10% - это жалкие попытки закрыться, куда менее удачные, чем у тех же магов, и манёвр фурами ближе к стрелкам с последующей, плюс эпсилон, который я мог не описать:)) |
| сделать хотя бы 15 минут |
для Fimmy:
Вообще, может быть магию из игры убрать ?
я нехочу чтоб магию убирали,просто магии и так хватает |
+ 181
с последующей блокировкой стрелка. Не допечатал. |
Смысла "отдыхать" даже после выигранного (!!!) боя полчаса нет.
Но нет и шансов убедить в этом магофоба. Лишь бы у соседа корова сдохла - вот и радость :) |
для maslovk:
у тэ-кастеров есть ещё ящурки. и гидро. кое-какой урон эти стеки наносят.
к тому же грамотно закрыться тоже не каждый сможет. )
а вообще, у меня на турнире был бой недавно как раз. так я ману восстановить забыла. пришлось идти в атаку. и мы даже победили..
так что ты всё-таки предвзят. ;) |
| Т.е. Вы предлагаете вообще убрать магию из игры? - тоже хорошо было бы |
для Kakuza1:
ну, поехали.
магофобы такие магофобы...
Расскажите (точнее, покажите), где маги являются имбой на отбалансенных уровнях? Найдёте - покажете...
А когда не найдёте, то подумайте: Воин может идти в бой через 15 минут. Кастер - через полчаса. Почему?
И прежде, чем рассказывать свою безусловно умную мысль, ответьте на этот простой вопрос...
Начинаю собирать FAQ.
Q: магии и так достаточно в игре.
A: и что? Это повод мелко досаждать магам?
Q: Не должна побеждать тактика деф + книжка.
А: 1)Играя за мага, так не выиграете никогда в жизни)
2) Не должна побеждать тактика вырезания фруами всего, что напротив!
То есть действия ТЭ-воина предсказуемы в начале, мага - в конце. И что?
А главное, всё равно же ведь побеждает! Какое это всё отношение имеет к регену маны? |
| резист от магии убрать=) |
для Геро_Максим_:
Подрастите до 10 уровня - посмотрим, как вы без света жить будете
как нибудь проживём при свечах |
для maslovk:
у тэ-кастеров есть ещё ящурки. и гидро. кое-какой урон эти стеки наносят.
к тому же грамотно закрыться тоже не каждый сможет. )
а вообще, у меня на турнире был бой недавно как раз. так я ману восстановить забыла. пришлось идти в атаку. и мы даже победили..
так что ты всё-таки предвзят. ;)
1) Мобы научились бить гидрой, потому что она без ответа.
2) Моб научился просчитывать, какой будет урон от ответки, и в зависимости от этого бить (это я про ящура).
Так что, извиняюсь, не предвзят. Мобская тактика. |
для maslovk:
а атакерской тактикой у нас мобы пользоваться не умеют? )
вот не надо тут. ) |
| Пора ко всему привыкнуть...я уже привыкаю потихоньку...и лагам сервера...и балансу и рэндому китайскому...пока проект коммерческий порядка не будет... |
для maslovk:
ты так говоришь,как-будто это я придумал реген маны 30 мин,я тоже чуть-чуть маг,и мне тоже иногда неохото ждать |
В смысле "магии хватает" ? Если я хочу играть эльфом, именно эльфом, а не магом, или рыцраем, или даже демоном, но играть используя магию... то я оказываюсь в невыгодном положении - приходится по полчаса регена ждать... т.е. нафиг эта магия нужна ? Когда, как тут говорят, можно перекинуть статы в атаку/защиту и не заморачиваясь на магию ждать минимум времени.
Ну хотя бы в ГВ при встрече с другим игроком я трачу всю ману и... ждать полчаса до следующего боя - а так сразу в атаку. Вот только у варваров подобных недостатков нету.
Был как-то раз вопрос от начинающего рыцаря - а нафига рыцарю магия нужна ? Ведь чтобы использовать магию - надо 2 стата в знания и как минимум 2 стата в СМ, а в результате колдуем камнекожу на +3 дефа на 2 хода... хотя вместо этого можно было сразу все 4 стата в деф кинуть. И это еще не учитывая затрат на перки. |
для Kakuza1:
как нибудь проживём при свечах
Раз не знаете, каково без магии на 10+ - не суйтесь, пожалуйста |
Был как-то раз вопрос от начинающего рыцаря - а нафига рыцарю магия нужна ? Ведь чтобы использовать магию - надо 2 стата в знания и как минимум 2 стата в СМ, а в результате колдуем камнекожу на +3 дефа на 2 хода... хотя вместо этого можно было сразу все 4 стата в деф кинуть. И это еще не учитывая затрат на перки.
Да, вот только бафы-то в группах и на союзника можно наложить ) |
| сделать как и здоровье 15 минут и не заморачиваться, закрыть заодно производство бутылок. |
сделать как и здоровье 15 минут и не заморачиваться, закрыть заодно производство бутылок. - можно здоровье 30 мин.
тож тогда уравняеться |
| и открыть производство бутлей здоровья - заодно и новые рабочие места и сбыта появяться |