Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:03
3578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторБудущее ГВД: От Фичи до Имбы один шаг
дайте магу нормальную боеспособную армию, нормальные перки - и забирайте прожиг - а то и армии нету боеспособной, и навыков нету нормальных так ещё и прожиг читом называют
Ну в группе возможно он и имеет свой эффект а вот в дуельке толку от него не так уж и много получаеться хотя он сьедает много очков навыка и статов на знания......
Кстати барбам ныть что они де кому-то сливают без шансов вообще не комильфо (тем более что это не так). Или когда вам хаосники и дебафферы сливают без шансов это норма, а как самим у кого-то чуть труднее выиграть - так сразу чит? Явно барбы претендуют на освободившееся место эльфов в лидерах по нытью.
для Zambor:
это место уже давно за рыцами )
2Eugene
Твои доводы тож в цель не попадают, ибо я так хочу. И я буду этого хотеть пока не увижу примеры с различиями прожига между 11 и 12 уровнями. Ведь +5 перкпоинтов и +1 стат какбэ не дают такую зверскую разницу в уроне.
На 12-м, простите, он уже не 50%, а все сто чтоль снимает, если так моментально становится багом? Или может на 11-м существуют только заявки в минОА? А может на 12-м всем автоматом вводят +10 к атаке и +50% урона в ближнем бою?
для HeavenGuardian:
на 12ом есть новый домик с большим приростом армии + у всех есть 4ый ап ;). Ну и новые арты, позволяющие прожигать гарг.
Явно барбы претендуют на освободившееся место эльфов в лидерах по нытью. Вот, вот оно!!! А я то думаю для чего это так старается автор топика!? :)
для HeavenGuardian:
вот и жаль что не видешь разницу между 11 и 12, я говорю о 12-13-14(12+) или также не считаешь что 13 и 14 мало чем отличаются от 11? или может армия такая же как и на 11, поэтому лучше уж молчать чем говорить
для SeriyVolk:
читай 177, внимательно читай.
енто оголтелое читорство нарушает интересы только двух фракций,
а именно некров и барбов, у остальных есть либо прожиг, либо защита от него,

так что решение проблемы - выдать прожиг или защиту от оного некрам и барбам, иначе отобрать у фсех!
так что решение проблемы - выдать прожиг или защиту от оного некрам и барбам,
устами бырба...

факово то что оба навыка находятся в маг. ветках.
Дайте уже бырбам магию, пусть осами пуляются за ману, нефиг на халяву отбарсывать. Пора включать серое вещество )
для krolm:
кролм, а защиты от фантома нет только у барбов ) А рассеяния у некров, тэ, барбов и демонов
меня тоже неочень радует,что высокоинициативные фракции такие как демоны к примеру,на первом ходу размножаютса,прожиг,и сьедают всех моих спричмокиванием,и противопоставитьэтому мне просто нечего....
вспоминается старая поговорка
"проще делить и отнимать, чем складывать и умножать"
ждем суртаза-2,3,4 и мир чистых Героев меча и кодотырцка )
для ела:
а меня не радуют 300+ скелов за призами 50/50 )


Эх, сколько, оказывается, меня не радует (
на 12ом есть новый домик с большим приростом армии + у всех есть 4ый ап ;). Ну и новые арты, позволяющие прожигать гарг.
Прожиг юзался, еще до ввода новых артов, помнишь?)) А вот домик дает не только атакующему бонус к атаке, а еще и атакуемому бонус к мясу.)) На 11-м кстати очень много стоящих того реалоапов (гимы, грифы, друли), других меньше.

2Eugene
Вот что не идет дискуссия, ни одного здравого довода или четкого ответа от тебя так и не увидел. В основном идут фразы: чит, баг, не знаешь, не 12+ не пиши. Почему-же многие другие не включают дерево, а четко и ясно отвечают на вопрос за тебя? (Не инициатива, но ответ на флейм)
для krolm:
для примера маг

удача - отсутствует - но другим фракциям даёт умножение урона на 2

крит - отсутствует - даёт СЕ урон на 2

навыки атаки - отсутствуют - хотя дают очень многим фракциям дополнительный постоянный урон около + 50%

также все фракции могуть взять себе и атаку и удачу - что добавляет урон на ..... ну сами можете посчитать.....

навыки защиты - отсутствуют - у многих фракций есть и уменшают урон существенно в ближнем бою (у магов стрелков нету)

тоесть забирая прожиг что остаёться магам?
для HeavenGuardian:
ну я сам юзал прожиг в МТ на 11. И имел аж 6 неприкаянных очков перков! (не в алское же пламя их вкладывать!)
для Eugene:
откровенные баги и так режутся более менее оперативно. А то, что по твоему "что-то" баг - это еще не факт. Сложно создавать баланс, когда игра еще развивается и дорабатывается, при условии, что надо как-то подогнать все уровни сразу. Вот например, +5 очков навыков за каждый уровень - уже дисбаланс.
попрошу писать только персонажей 12+ лвл

ты мне льстишь.

Неужели после баланса 13го мы постоянно будем видеть эти читы

в ОСОБЕННОСТИ после баланса 13. Будет полный пипец.
Но админы и так не могут толком сбалансить, так что будем довольствоваться тем что есть. В крайнем случае подстраиваться под имбобилд или переходить в него. А что делать?

Слишком долго они правят, чтоб каждую мелочь учесть.
А вот домик дает не только атакующему бонус к атаке, а еще и атакуемому бонус к мясу.)фигня .....прожиг снимает 50% дефа и если всем накидывать мяса ровняя под прожиг...то я боюсь представить скока мяса нада накинуть тем кто от него защищаеца:))))
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM