Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
| Автор | Olden Era (HOMM 8). Кто что думает. |
| Что значит "в виде DLC"? | для Гельд:
Типа дополнение к игре
С учётом, что оригинал стоит косарь, допка рублей 300 будет
Две самсы, переживу)
Игра даже в раннем доступе на голову выше тройки и пятерки
Но пару новых замков хотелось бы) | для Qwainos:
Игра даже в раннем доступе на голову выше тройки и пятерки
Всё таки мне кажется, что ты в доле))) | | Не могу привыкнуть к графике. В принципе, то же самое было, когда вышли четвертые, многие не признали такую смену после третьих. Тогда мне наоборот нововведения четвертых зашли, а сейчас я понимаю тех, кто их тогда не принял. Пятые имхо лучшая часть серии. | для Flambo:
Не могу привыкнуть к графике
У меня тоже большие претензии к графике и тому, что игру под киберспорт затачивают, уменьшая рандом в игре. Вот и весь хейт с моей стороны. Графику хорошую бы сделали, да и 2 режима игры, турнирный, где они рандом убирают, чтоб выровнять игроков, и классический режим со старым добрым рандлмом во всем, к чему мы привыкли. И все, я бы думаю, полюбил бы игру. Ну по крайней мере у меня бы так попка не горела. Хотя меня ещё шкала концентрации бесит сильно. Ну её ещё поменять(не удалить, а видоизменить), и норм было бы. А ну и заклинания подкорректировать. | Для Qwainos:
Не все так просто. Для европейского акка на стриме цена за ОлденЭру 40евро.
Фиг с ним, взять можно. Один раз.
Но если потом ещё и за допки постоянно платить - как-то печально. Тем более, я так понял, бета пока что голая или почти что голая. По сетке в рандомках мне резаться не с кем. Интересуют либо хардкорные интересные и сложные карты либо такие же кампании. Но сомневаюсь, что в бете это есть.
Вот и выходит, что буду, видимо, ждать полноценную версию.
Или я что-то не так понял? | для Гельд:
Что то не так понял
По сетке вполне себе налажен подбоо противников, время ожидания поиска игры в среднем одна минута
И это в раннем доступе спустя год
Поиск противника разделен на три режима
Арена
Классический
Одногеройки
В последних двух крайне популярны карты турнирного типа по типу Экзодуск и ауткаста (две самые популярные карты), а также спринт, микс и Галакси вроде сча в пуле
Это не рандомки а вполне себе особые сценарные карты с заданным шаблоном
То есть всегда можно найти с кем поиграть
Рандомки тоже катают
Хардкорный и интересные карты тоже вводятся, перед глобал патчем как раз ввели новые три огромные карты пве, каждая из которых имеет десятилетнюю историю
Сейчас в штат взяли чела одного крутого, который а свое время проектировал самые знаменитые пве карты и он занят как раз переносом и воссозданием таких карт пве, раз в пару месяцев их добавляют
Также странно читать от подчинителя, что игра точится под киберспорт, тогда как буквально последние два больших обновления полностью добавляют и расширяют пве, на тебе и генератора карт , и альянсы для игры с друзьями против ИИ (такие шаблоны тоже завезли), и новые пве карты. Бедные бедные пвешеры, как они страдают
В игре уже сейчас есть огромный пул того, как разнообразно провести время) имхо, ждать в наше время чего то вообще опасно, всякое может случится и не дождаться) | | Спасибо за разъяснения. | для Qwainos:
Также странно читать от подчинителя, что игра точится под киберспорт, тогда как буквально последние два больших обновления полностью добавляют и расширяют пве, на тебе и генератора карт , и альянсы для игры с друзьями против ИИ (такие шаблоны тоже завезли), и новые пве карты. Бедные бедные пвешеры, как они страдают
Так основа киберспортивная. Само ядро и баланс игры. Один из примеров, это заклинания, которые можно за деньги купить. Любые, какие хочешь. Где рандом, азарт? Самая лучшая реализация, это в хоте. Где можно исследовать заклинания, меняя на нужное. Или заклинания, которые от уровня появляются?(походные которые). Раньше играла фантазия, что реально исследуются заклинания в школе магии. А тут просто так появляются. Оторванность от реальности этого фентезийного мира. Потеря атмосферности.
Не нравится, что низкоуровневые герои могут по карте быстро перемещаться, не нравится их ловить? Решили убрать одну из тактических(или стратегических, я путаю понятия эти) механик?
Во, ещё одна притензия к разрабам олден эры, вспомнил. Упрощение и урезание разных тактических механик. Как будто для более тупых людей стали игру делать. Чтоб поменьше думали. Или для тех, кто не любит/не умеет думать, чтоб игралось легче и проще. | Как будто для более тупых людей стали игру делать
А это прям заметная беда бОльшинства игр, которые стали выпускаться навскидку после 2010 или чуть раньше, но где то в этот период..
Хотя конечно может я и ханжа, и это только я так вижу | Поиграл, не обнаружил "души"
Пожалуй продолжу играть в 3 и 4, иногда 5 | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Один из примеров, это заклинания, которые можно за деньги купить
ну не за деньги, а за ресурсы, которые и без того есть куда тратить. Странно, что ты приводишь в пример хоту, там где ты за теже ресы ищешь нужное заклинание. Опять же надо построить соответствующую ШМ и обладать необходимыми навыками чтоб выучить. Все как и раньше. Не вижу проблемы.
Или заклинания, которые от уровня появляются?(походные которые).
для походных нужен минимальный уровень героя для возможности изучения и очки астрологии - ресурс для изучения походных.
Упрощение и урезание разных тактических механик
это о чем речь? Я, к примеру, кайфую от того, что не тратятся очки движения на подбор ресурсов и посещение объектов рядом. Опять же механика разгона героя из тройки кмк полная хрень, очень круто что ее не всунули сюда.
Как будто для более тупых людей стали игру делать
ну хз, моих тупых мозгов не хватает, чтобы быть в топе. У тебя сколько птс? Сейчас и до сброса. | для PilyukOFF:
Экзодус пойдешь катать?)
Когда с командировки приеду | для PilyukOFF:
Там нет смысла что то объяснять тройкодрочеру, когда тот начинает нести что то за тактику
В тройке буквально одна тактика за почти все все замки - найти замедление на старте (о боги рандом это родить замедло за те же бабки) , наролить эксперт землю и портал быстрее противника и наролить скорость существ выше чем у противника, все.
Все существа не нужны, важны лишь те у которых параметр скорость выше. Остальные лишь балласт и обуза
Это типа c душой сделано) | для Qwainos:
Экзодус пойдешь катать?)
Легко, правда я не очень опытный игрок. Ещё ауткаст турнамент нравится.
найти замедление на старте
Ну не совсем. На шаблоне ауткаст нет ряда заклинаний, в том числе замедление и ускорение, также нет взрыва и воскрешения и ещё многие другие отсутствуют. Эти заклинания можно получить только если они у героя врожденные. А учитывая, что это шаблон для 1 Героя и всегда играется фулрандом, то это весьма редкое явление.
Остальные лишь балласт и обуза
Ну о чем я и говорил. Медленные юниты режут очки движения героя если их не выкладывать в конце каждого дня. Отстойная механика в общем. | для PilyukOFF:
О, тогда надеюсь позарубимся, мне тут вроде недолго работать осталось)
Если что научу каким тонкостям игры или ты меня)
А гении тактики вон продолжают ждать ремейк третьих героев с новой графикой мобильной пиксельной) | для Qwainos:
Договорились. В ЛП стучи если что.
продолжают ждать ремейк третьих героев
Да чет даже фанаты треки говоря что ремейк это любой нейроговно. И повторить успех орешки не получится. | Да чет даже фанаты треки говоря что ремейк это любой нейроговно. И повторить успех орешки не получится.
Автозамена блин.
Да чет даже фанаты трешки говорят что ремейк это лютое нейроговно. И повторить успех трешки не получится. | для PilyukOFF:
Тут гении нейрослопа уже перенесли третьи Гарри на движок Олден ера)))
На Ютубе вчера видел) | для Qwainos:
Там нет смысла что то объяснять тройкодрочеру, когда тот начинает нести что то за тактику
Ты мне скажи, ты за сколько продал свою душу Анфрозен? Почём тебя купили? Что вот ты так нахваливаешь средненькую игру?
Совесть по ночам не мучает после этого? В холодном поту не просыпаешься? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|