Автор | Реформа гильдии рабочих через гильдию тактиков |
для пейздесь:
ГР компенсирует ГО
ты упустил это сообщение
я уверен что преднамеренно
Я не упустил. Я проигнорировал за отсутствием логики в этом сообщении.) Понятной мне логики. Аргументированной |
для пейздесь:
ГР компенсирует ГО
ты упустил это сообщение
я уверен что преднамеренно
Я не упустил. Я проигнорировал за отсутствием логики в этом сообщении.) Понятной мне логики. Аргументированной
Все несколько сложнее. И это сообщение не относится к тому, что предлагаю я. Вы все еще не уловили суть моего предложения. Я пытаюсь вас понять. Честно пытаюсь |
для MRST:
за ГО идут статы в атаку
а за ГР в защиту
они компенсируют друг друга
не понимаю что тут пытаться понять
когда всё понятнее понятного |
для пейздесь:
Хорошо. Пусть так. Но тогда чувствуется существенная разница в этих статах. Особенно сейчас, когда ожидание между охотами уменьшили. ГР стала работать еще хуже и как компенсатор работает очень плохо. |
для MRST:
когда ГО прокачана - там бои по 2 часа бывают
а в среднем минут по 15-20
стихи:
ГО и ГР это два брата
один защита
другой атака |
для MRST:
с 10-го уровня всё по-другому смотрится
давайте стариков уважать |
186
очень смешно - я молодец |
для пейздесь:
Да, вы правы про разницу в уровне. Безусловно.
Но и для новых игроков хочется сделать игру комфортной. Хочется надеяться, что новые игроки будут. |
для MRST:
а типа код тыркнуть один раз в час и получить за это стат со временем - это не комфортно? |
для пейздесь:
Получается, что для новых игроков есть высоты, которые им никак не взять.
Я не говорю про 20+ уровень, но и до этого достаточно сложно. Не все любят долгую игру, а гильдия рабочих подразумевает именно ее.
Будет очень сложно привлечь новых игроков когда игра подразумевает такую трату времени. Сейчас игры работают совсем иначе. Я не предлагаю совсем все переделать, но для новых игроков должна быть возможность прокачаться до определенного уровня без проблем и сильных трат времени. |
для MRST:
если говорить о прокачке то нет ничего лучше ТНВ |
мне прям с таким трудом ТНВ даётся
но что делать - соотношение лучшее опыта умки в игре |
для пейздесь:
На низких уровнях ТНВ вредно) |
Идее плюс |
для MRST:
ты ничего не понимаешь
малыш |
для MRST:
Получается, что для новых игроков есть высоты, которые им никак не взять.
Я ж тебе описывал пример, где я за 2 недели с 5 по 8 лвл прокачался при этом по прокачке обогнав многих ждунов)
В данный момент наоборот, для старичков есть запретные вершины, которые на изи берут рестартеры)
Не все любят долгую игру
Тогда ты выбрал не ту игру)
Я параллельно играю в одну мобильную донатную помойку, там здания строятся по 12 суток, а это ещё не предел, мб там тоже продвигать тему того, что Не все любят долгую игру)) |
для MRST:
лучшая прокачка это ТНВ - отвечаю
но оно такое нудное |
для Scarlet_:
А как часто проводят такие удобные ивенты?) А после 8 как?
Все это не отменяет ущербности ГР. Игра долгая - это не проблема. Стратегия, как ни как, но ГР рудимент |
для MRST:
гр компенсирует го - я уже сто раз тебе повторил
ты просто не способен воспринять
ты образец предвзятости
я с самого видел что ты такой
но оправдывал тебя троллингом |
для пейздесь:
Дело не в предвзятости. Компенсировать ГО можно и другим способом.
Сейчас получается, что за несколько часов можно взять 8 уровень и 3-4 го, и 0 ГР. А дальше компенсировать только зельями.
ГР сейчас сильно отстает от ГО и теряет актуальность как компенсатор* |