Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Замена ГР альтернативой из сохранением зароботка и баланса без ввода капчи. |
для Ватерлоо:
а почему ты женским персом играешь, "Миша" или "Мишель"? думаю, надо регу по паспорту ввести, а то женские подарочные арты послаще, да и 8 марта... а статы от ГР если у тебя убрать - я только за, и в мозги перекинуть/, если есть куда, конечно. | 1. Вместо одного кодотырка давать 1 очко ГР за каждный бой(возможно добавить условие: победный или больше 0,5 умелки и т.д.).
2. Ну и соответсвенно доп. голду как за один кодотырк.
2.1. за бои в ГЛ давать доп золото и сделать штраф чтоб посля 2-5 боёв ГЛ уменшалось количество золота до провидения обычного боя(штраф трудоголика) и не больше 5-10 боёв в ГЛ с доп золотом в сутки, на очычные бои это правило не роспостранялось бы.
2.2. ограничить общее количество боёв с доп золотом 15-24 в день(возможно придумать такаю систему чтоб не было этого ограничения).
3. Коэфициэнты можно подредактировать. Таблицу подредактировать.
4. ЗП сделать "среднюю по больнице".
5. Название гильдии поменять(хотя не это ж главное).
6. Перенести всё натырканые очки ГР в новую гильдию. | Итак, что даёт ГР (кроме статов и бабла разумеется).
1. Люди просто сидят в игре, получают "холяву". Если "холявы" не будет - то охоту ради заработка я могу провести завтра, или послезавтра, ну или как совсем делать нечего будет в следующей жизни.
2. Вообще-то на предпах держатся как кланы, так и кланвары. Не все предпы "одинаково" полезны
3. на предпах и ГР держится и благо, многие покупают его из-за ГР, ну и беганья по карте ради трудоустройства где побогаче.
4. На таких бегунках держится ГВ
5. Не секрет что на ГВ работают многие ГРыжники
Так что оставьте в покое ГР. | А что делать с теми людьми кто на работе раз в час на минутку забегают с телефона тыркнуть код??? Да и в выходной нет времени полноценно бой провести. Или зеркало на этот случай брать?
Зачем откопал эту бредовую тему. Крой её. Или может это обычный троллинг, у многих пригорело с твоей идеи... | Тема все ище актуальна. Долой кодотырк!!! | да ты археолог ТС.. | для васечек:
Тема бред, однако. Глянь на мои кол-во боёв и гр | Тема бред, однако. Глянь на мои кол-во боёв и гр Пастернака не читал, но осуждаю. | для г39рус:
да вот зашол, а в закладке тема, думаю посмотрю когда закрыли кто что писал, а она не закрыта и до сих пор актуальна, правда много ище надо дороботать. | Минус
Вам уже ввели ГР в боях-ГЛ называется! | для -Зелень:
не читал, но осуждаю. | для васечек: дружище, тебе, вроде как достаточно чётко расписали, как сейчас работают взаимосвязи в проекте, вот в этом посте -> 183. А теперь ещё собственно об изъянчике твоей идеи.. Ты не забыл, что проведение любого боя, даже в мин оа, стоит денег? То есть, по твоей идее, я чтобы зарабатывать должен ещё и постоянно тратить, ладно там это охота какая-нибудь будет, а если человек в ГТ например ходить любит? Ему ради одного боя в ГТ нужно будет 10 боев в лесу дротить что-ли, чтобы затраты окупить на бой? Так человек, допустим, в течение дня заходит на работе с телефона, тратит несколько секунд на ввод капчи, а вечером со спокойной душой приходит и проводит пару боев в ГТ. Но нет же, следуя твоей логике, он вместо траты нескольких секунд на капчу, должен в не рабочее время уже тратить возможно даже час времени, чтобы набить нужное количество боев и заработать денег на фулл для ГТ (а ещё ведь присутствует такая штука - охоты забирают я со временем, а значит так или иначе охоты рано или поздно перестанут быть источником дохода, в ГВ тоже одних побед не будет и т. д.). Итого, идея полный бред. Даже если проводить один бой в час(по аналогии с вводом капчи) - тыркнуть код дело пары секунд, а провести бой это минимум 5 минут(особенно с телефона), а если бои в той же ГО или ГН задраны, то и ещё больше. Спрашивается, с какой стати? | если не читать пост №1, то пост №192 может показаться адекватным. но автор поста №192 либо не читал пост №1, либо не умеет в логику. | Первый пост этой темы я тоже прочитал, с логикой у меня тоже все в порядке. Но я по-прежнему не понимаю, с какой радости я должен тратить на получение одного очка "новой" гильдии вместо нескольких секунд в час несколько минут? Более того, я описал конкретную проблему - а именно, если перевести все кодотырка в плоскость боев, то игроки, начиная уровня так с 18-19 начнут сталкиваться с проблемой задранности боев в гильдиях(ГО, ГН, ГВ). То есть себестоимость боев у них далеко не всегда будет ограничивать я мин оа. Про 21 и 22 уровни вообще молчу. Ответов в первом посте темы я на это не увидел. Более того, учитывая, что теме более 2 лет, а в ней всего чуть более 190 постов, из которых немало постов собственно автора, мне непонятно, откуда автор вывел "логический" тезис о том, что многим не нравится кодотырк(из первого поста темы). Вы опрос проводили или как? | для Tiraksor:
Ну, я б не сказал что с логикой все впоряде, но в среднем количество боёв = количество кодотырков. Повторю для одарённых которые ^поняли^ пост 1, идея идеальна но твоё IQ не позволяет увидеть ситуацию в целом
Пусть я ЧСВ, но вроди с логикой у меня никогда небыло проблем. Вся критика ^у меня ГР>количества боёв^ может биться в гидру с 5 лака.
О(это буква) ГВ, или любой другой гильдии, можно коэфициентом уровнять что угодно и кого угодно. И если вы этого не понимаете то обратитесь к доктору. | А вот сейчас пошло банальное хамство.. Я,вроде,вас не оскорблял и на уровень IQ не ссылался.. Да и взаимосвязи с обращением к доктору я что-то не улавливаю.. Но раз пошла такая пьянка.. Разъясняю для тупых:
1) Никакие коэффициенты не уравняют бои в гильдиях,если для победы или хотя бы для адекватной попытки победить в суперзадранной ГО(читай уровни 20+) необходимо одевать сэт О,МО,ВО или зверобоя,хорошо если без крафта.. Но куда ж вам это понять то.. с вашим то 15 уровнем.. С ГВ та же проблема в среднем там идет 60-65% побед,то есть грубо говоря каждый третий бой сливается в унитаз. С Задранными заданиями ГН та же история - награда зачастую гораздо меньше потраченного(если вы вообще не слили). Сейчас один тырк даже с моим уровнем ГР в среднем мне приносит всего лишь около 800 голда,сколько же тогда по вашему должны давать голды,чтобы компенсировались хотя бы затраты на мин ОА и была возможность поддерживать перса на плаву,я уж молчу про то,чтобы на что-то копить? 2к? 3к голды? Еще и таблицу админам высчитывать с коэффициентами нужно,чтобы вам угодить? Хотите - считайте сами и предоставляйте конкретные цифры,но ведь для этого же нужно извилины напрягать,а ЧСВ этого делать не позволяет..
2) В том,что ЧСВ у вас явно завышено,вы даже не скрываете. А вот с логикой полная беда,с внимательностью при чтении явно тоже. Я не смотрел на разницу боев и кодотырков,я у вас спрашивал,почему я, исходя из вашей хотелки преобразовать ГР в какую-то "недобоевую" гильдию,должен тратить на получение ее очков больше 10 секунд(читай несколько минут) в час??
3) Вы вообще учитываете,что "активная" игра,за которую вы так лихо боретесь подразумевает,как минимум активную игру в ивентах?? Судя по вашей строке достижений вам это явно неинтересно. А вы хотя бы пробовали прикинуть,сколько денег сливается игроками в ивентах? Нет? А хотя зачем,проще же пофилософствовать и пообзывать людей,которые не разделяют ваше мнение.
4) Апогей,так сказать.. Представим,что ваша идея реализована. Вся игра стала сплошными боями и лесодрочеством. Тыркать коды больше не нужно. То есть рабочих нигде нет,предприятия стоят,ресурсы,артефакты не производятся.. Улавливаете??
Вы своей хотелкой,которую вы так упорно пытаетесь всем навязать,замахнулись ни много ни мало на капитальное переформатирование действующей экономической составляющей игры?? Пост 183,к слову(который вы наверное уже и позабыли) - люди не просто тыкают коды,они устраиваются на предприятия,получают там деньги,на предприятиях производятся артефакты и ресурсы,игроки тратят деньги на их покупку,таким образом происходит оборот голда. Кроме того,бегая по секторам в поисках бОльших з/п игроки стимулируют ГВ(каждый проход игрока по секторам,даже если у него транспорт антивор,генерирует караван который могут перехватывать воры) и ГРж.
Так что,дорогой мой,прежде чем предлагать столько радикальную "инновацию",попробуйте для начала ее нормально обосновать. Хотя вряд ли у вас для этого IQ хватит. А на одном своем ЧСВ,Василий,вы далеко не уедете. | Плюсую, заработок должен быть пропорционален активности.
В текущем виде же, чтобы зарабатывать, нужно, наоборот, свести активность к минимуму. А это ерунда какая-то.
Но есть проблема - завязанность ГР на предприятия и экономику в целом.. Если убирать кодотырк, то и экономику переделывать нужно. | для Mirn:
Плюсую, заработок должен быть пропорционален активности.
В текущем виде же, чтобы зарабатывать, нужно, наоборот, свести активность к минимуму.
Ну,вы не совсем правы - заработок в этой игре итак пропорционален активности игрока,просто эта активность должна быть сосредоточена в определенных "узких" направлениях,как-то торговля,например.. Или то же участие в ивентах,с целенаправленной игрой на максимальный результат с оптимальными затратами при этом. ГР же назвать полноценным способом заработка - язык не поворачивается,это максимум "средство для поддержания штанов",не более. | для Tiraksor:
Мунтк 1 вообже ни о чём, пттому что коэфициэнтом можно уровнять что угодно, из этого следует что спорить об остальных пунктах вообще беспосэлезно и контрпродуктивно. Как говоря т ре спорь с тролем хД. | для васечек:
Признай просто,что сказать нечего,вот и все. Ты предложил абсолютно сырую идею,не подкрепленную своими собственными расчетами коэффициентов,норовя скинуть это на админов. Тебе указывают на конкретную проблему,конфликт с действующей моделью игры,ты втупую отмахиваешься от нее,используя невнятные отмазки. Засунь свое ЧСВ куда подальше,расшевели свои извилины и попробуй предоставить идею,которая впишется в существующую модель,если при этом,конечно,твоя идея все еще будет оставаться целесообразной. И при этом сам сделай,все необходимые расчеты коэффициентов и таблиц,а не сваливай это на админов. Они этим за тебя заниматься не будут. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|