Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:37
4091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторФракционное умение. С 2007 до наших дней.
для -Святогор:
ещё раз для, специально для тебя, окей нпс = поднятия не вопрос,
обычный некр = тьма, некромант это слово само по себе несет тьму, следовательно ветка тьмы должна быть явно дешевле чем у варвара.

Некроманты и есть сама тьма.
Альт ТЭ можно атаку по 6 давать
У них мегеры фигня какая-то
И ящеры уже не будут складывать стек с разбега с тактикой, а будут скромно царапаться
для win so close: а про дт что думаешь, как бы тоже заточены под тьму? да и шаманы разные бывают)
2 худших дня в гвд:порезка гр, нпс.
для САТАНАЭЛ:
дт без вопросов в названии демон-тьмы
а шаман не понятно что может шаманить там и уж явно шаман не сможет лучше некроманта разбираться в тьме, тут законы логики.
для крейзимаг: если будет цепь элементов то и на атаку по 6 как то все равно)
для win so close: логика здесь есть. шаманы элементарно могут практиковать черную магию(то есть магию тьмы) в реале. так что норм все с варами шаманами. тока жаль что у них нет 3шм и один моностек огров, особо с армией не поэксперементируешь.
для win so close:
Что оно там тебе несет я не знаю, и почему из-за твоих ассоциаций ветка тьмы некра должна быть дешевле, чем у альта, заточенного под тьму - также не поддается логическому объяснению.
Согласно наиболее распространенному в фентези образу, некромант занимается, сюрприз, некромантией. У нас некромантия, или поднятие трупов, это магия природы. Предъява необоснованная. Так что скажи мерси за тьму по 7 и закатай губу :)
Ветка атаки у ТЭ за 6 очков, по-моему справедливо.у них 1 стрелковый отряд кроме асасинов.Хотябы какие-нибудь шансы сломать коробку,я не говорю про ТЭ-хаоса который не дружит с МР
для -Святогор:
выходит по твоей логике оба некра от некромантии-поднятия-природы шикарно можешь вынести себе мозги, ибо не работают они. В то время как шаман сильнее некроманта в тьме)
Некроманты и есть сама тьма.
некромант - это маг , ракшасы в индийской мифологии живые мертвецы,големы в еврейской неодухотворёный зомби .
для win so close:
По моей логике существует два класса, разносторонний некромант и его альт, который заточен строго под природу. А еще существует варвар, и его альт, заточенный под тьму. И все прекрасно
Но ты безуспешно пытаешься воззвать к некоторому фентезийному стереотипу, по которому варвар-шаман знает тьму хуже, чем некр. Мне жаль тебя огорчать, но повторяю еще раз, твои прихоти и ассоциации никак не обязаны соотноситься, а уж тем влиять на вселенную, представленную в рамках этой браузерки.
Как насчёт ввести 3альт некроманта) первый ап будет скелет-арбалетчик:)
Как насчёт ввести 3альт некроманта) первый ап будет скелет-арбалетчик:) я против)
думаю изначально умения когда создавали,рассчитывали на постоянную основу,без смены смысла.
Как насчёт ввести 3альт некроманта) первый ап будет скелет-арбалетчик:)

Здравая мысль ;) Можно ещё мумий всяких вместо зомбов и рыцаря тьмы :)
И обязательно дашек привов запилить.
Ну если рассуждать о перках, то тут вообще весело - у Эльфа природа стоит дороже чем у альт некра, а у эльфа-заклинателя вообще нет школ магии в перках, что весьма абсурдно исходя из названия класса. У лесного эльфа центральный перк по 7, одновременно он самый бесполезный в игре, даже если бы он стоил 2, не думаю что было бы много желающих с ним играть.
Есть тенденция того, что классические фракции устаревают. Скоро все исключительно альтами играть будут
для undead warrior:
Не трож рыца тьмы! Он наш!

Ведь рыц классик колдует тьму и свет, альт спец по свету (представитель святой инквизиции). Значит 2ой альт должен быть спецом тьмы (падший рыц приспешник тьмы).

А некры такто занимаются поднятием мертвецов и химерологией, всякими там проклятиями некры не занимаются. Да и по фентези некры маги смерти, но никак не тьмы (хотя они и близки).
А шаманы какразтаки занимаются именно темной (черной) магией, так что тут все логично.
Не трож рыца тьмы!
А былоб прикольно сделать обоюдный альт, чтоб рыцарем смерти можно было быть и классическому книхту, и некру.
Так игра не потеряет в каноничности, ведь в тройке и четверке рыцарь смерти был класс некроманта, а в пятой по-моему были рыцари-отступники
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM