Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:41
3739
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторRisen 3: Titan Lords
3-й больше на недоделанный шутер похож. От 1-2-го одно название. Если нужно РПГ лучше поиграть в какое-нить TES. И я никого ничему не учу.
никакое tes по качеству, глубине и вариативности квестов не сравнится с New Vegas, раз на то пошло, и это факт. Видимо, кодов не хватило, чтоб первые 2 города пробежать
для Akron:
Буду знать на будущее, как оценивать качество игры. Надо вести код и пробежать всю доступную территорию. Если не впечатлит, то игра отстой. Интересно, те, кто пишет рецензии на игры, об этом экономящем время способе знают?

Код- это надежда на лучшее, когда видно, что игра шлак, но из-за репутации 1-х частей хочется надеяться на лучшее. Надежд игра не оправдала, вышла попсовая стрелялка с неудобной боёвкой и пустой территорией.
Код- это надежда на лучшее, когда видно, что игра шлак, но из-за репутации 1-х частей хочется надеяться на лучшее
Ты сам веришь в этот бред?

Надежд игра не оправдала, вышла попсовая стрелялка с неудобной боёвкой и пустой территорией.
Как ты думаешь, от какого слова произошел термин "пустошь"?
для Falcor:
Ты сам веришь в этот бред?
Это не бред, а как раз факт. От 1 и 2 частей в 3-й не осталось ничего, кроме названия. Даже уникальный стиль боёвки и тот поменяли на какую-то фигню вида: "Хватай гранату, мочи папуасов". Только гранату надо ещё найти и папуасов 3 тела на квадратный километр.

Как ты думаешь, от какого слова произошел термин "пустошь"?
Явно не от того, что игрок должен как дурак бегать по пустой территории пытаясь высмотреть в кустах одинокого "таракана", которого хоть убей не видно пока сам не нападёт. В 1-2 это реализовывалось быстрым переходом, в 3-м такого нет.
я так понимаю от компаньена надо сразу отказывацца, ибо чит и халява?
Явно не от того, что игрок должен как дурак бегать по пустой территории пытаясь высмотреть в кустах одинокого "таракана", которого хоть убей не видно пока сам не нападёт. В 1-2 это реализовывалось быстрым переходом, в 3-м такого нет.
я вас наверное огорчу, но после первого посещения, любой пункт на карте доступен к быстрому переходу, аля фол1-2. %)
Даже уникальный стиль боёвки
Уникальный?

Только гранату надо ещё найти и папуасов 3 тела на квадратный километр.
Я не понимаю, то ты говоришь, что тебе не нравится, что тебя заставляют стрелять, то стрелять не в кого (%

я так понимаю от компаньена надо сразу отказывацца, ибо чит и халява?
Это речь все еще о Фолаче или о сабже?
Это речь все еще о Фолаче или о сабже?
о сабже вестимо
Как в арсрестлинг победить? Жму на всплывающие кнопки, а как одна начинает мигать и требование в левом верхнем углу на что-то жать пропадает, что не делаю, ничего не получается.
Задры уже прошли наверно за 3 дня?)
ну и как впечатления от игры? Дико установить хочется. только вот дивинити надо победить для начала))
+ 189 Разобрался, надо очень быстро жать.
для NordEast: Очень хорошая. Пока больше на risen 2 смахивает в которой улучшили всё что можно было.
для Mizim:
согласен) сочетания Risen и Risen 2 радуют)
Уникальный?
Именно.
Я не понимаю, то ты говоришь, что тебе не нравится, что тебя заставляют стрелять, то стрелять не в кого (%
Если добавить мобов- получится шутер типо Сталкера, но гораздо менее проработанный и убогий.
Если убрать 90% мира ( они лишние- очевидно) и ввести нормальные пошаговые бои- получится что-то похожее на Фаллаут.Равно как и разнообразить монстров не мешает, оружия так же арсенал не впечатляет.
Фаллаут 3 - это обливион с пушками.
http://fallout3land.ru/node/4 это оценка этого нечто от нормальных фанатов. Отсутствие пошаговости- один из основных недостатков игры.
я так понимаю от компаньена надо сразу отказывацца, ибо чит и халява?

Не стоит, тупые как пробки, агрят моба редко, дамажат слабо. А еще часто отпускают комментарии и иногда дают квесты.

Фаллаут 3 - это обливион с пушками.

Это плохо?
для Революционер:
Это плохо? угу, уникальный стиль игры теряется. Да и играть не интересно, до Обливиона не дотянули явно, как и до какого -нить Сталкера в плане локаций и битв. В финансовом плане да- бабла срубится гораздо больше за счёт привлечения школьников- стрелялка всё-таки, а то, что фанатам 1-2 частей 3-й Фаллаут запомнился как пародия на TES издателю по-барабану.
для Rexs:
По-моему уникальный стиль - не в вырвиглазном оформлении из трех спрайтов , разрешении 800х600 и одной модели на всех нпс, а в сюжете и атмосфере. В третьем есть такая проблема, слишком много логических неувязок и костылей, а вот Вегас - как раз тот самый Фоллаут, в нем есть практически все, что было во 2. В меньших объемах офкос, т.к. больше ресурсов уделено графону, движку и левелдизайну, но с этим можно бы уже и смириться. В отличии от старых игр, где мир формировался экстенсивно, а современных прорабатываются детали в ущерб масштабу. Это норма. Так что "чистый" Вегас не уступает Ф2, а с сотней-полутора модов вообще преображается и затыкает за пояс любую игру.

А вообще Ф3 и Вегас, как и все творения от Bethesda, ценны не сами по себе, а своим редактором и модами, создаваемыми к ним. Это идеальный сэндбокс, позволяющий сделать какую угодно игру на одном движке; сами по себе же что фоллачи, что морровинд и обливион со скайримом, без модов, жутко бледны и унылы.
для Rexs:
Одно можно сказать, не нравится - не играй. Но и нечего поливать дерьмом, если сам не играл, а только пробежался с читами. Многие игры не раскрываются сразу, в них надо вникнуть, а делается это, само собой, по ходы игры.
В 3м фаллоуте есть, конечно, недостатки.
Ролевая система слишком лояльна к игроку. Настолько, что практически мало что зависит и от прокачки, и от выбранных в начале статов и способностей. Это минус, но он при желании правится модами.
Нью-вегас так вообще многих недостатков 3го не имеет. Тут и квестов больше, и диалоги лучше, и баланс способностей, и напарники, и хардкор присутствует.
Постапокалиптическая атмосфера и в 3, и в нью-вегасе передана отлично, но её конечно за 10 минут не оценишь, так как она складывается из мелочей.
А за пошаговыми боями я не особо скучал. Всё таки есть свой прикол и в том, чтобы полагаться на свои действия, а не на случайный результат, вычисленный по формулам. Пошаговость возможна только в изометрии или при виде сверху, а это лишает возможности смотреть на мир изнутри, глазами героя, в этом случае ты уже не участник, а отстранённый наблюдатель
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM