Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:38
3392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторСравнительная сила фракций. По итогам ивента.
Таны(13) + громовержцы(13) + темные ящерки(30) +дочки неба(12)+ траперы(19)
Дочки по 4 в стаке для бафа...таны с громами решали замес...

Если бы не читерские армии ИИ то можно было бы без поражений)
для Белкет_Великий:
Я лично пол ивент играл от дочек и трапперов, стреляя молниями, потом от призов. Хороший пример боя от призо в можете глянуть у меня в инфе)

Если бы ты взял такой билд: 12 громов, 30 гримов, 30 ящеров, 12 раджей, 12 архимагов + пару инициативы, то получал бы максимальное удовольствие от сражений + большой % побед.
7 ап бегемотов,10 паладинов,9 инков и 7 огров магов...это тема!!!
Да, кстате, мне тут стало интересно.
ТС, по твоему мнению лоу не существует, что ли?
для Gloft:
ТС, по твоему мнению лоу не существует, что ли?
А чем лоу отличались? У них такие же возможности по набору армии, как у остальных. Не знаю, начиная с какого уровня разрешали набирать 6х. Допом 5 уровня отыграл несколько боев интереса ради, из-за малого количества кристаллов идея открыть существа выше 4уровня не возникала. По фракциям - все те же на манеже, что описаны в посте №1.
Если бы ты взял такой билд: 12 громов, 30 гримов, 30 ящеров, 12 раджей, 12 архимагов + пару инициативы, то получал бы максимальное удовольствие от

ожидания в страхе :)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=438399094
Я брал максимально пещерных гидр, и гримов, 14 султанов и 18 архов:)
и было замечательно...:)
для Monsieur:
Тем что не было 6-х и 7-х существ, по многим из которых ТС говорит о том сколько людей использовало те или иные фраки.
для Gloft:

Ну естественно, будучи 10-м уровнем не самое легкое - рассуждать о юнитах, которые при наличии 6-го АПа естественным образом перестают быть ключевыми в армии
Опишите Ваши впечатления, мне, например, интересно было бы почитать о приоритетах на ЛОУ, может время появится и мульта заведу - вот только лень его до 3 уровня качать -)
для Treasurous:
Длинно расписывать я не буду, особо времени нет.
Скажу только монофракой играть было практически не реально. За исключением, разве что, некров.
Ибо, например, у гнумов мастхевными были только сруны, мишки и берсы играли, но редко ибо была альтернатива в виде привов и гримов.
А ключевые юниты, по моему опыту это оба ящера, архимаги, привы-призраки, вампы, всякие бафы.
Лично мне нравилось играть от связки гриммы-апмины/палачи, весело выносились толстые стеки. Или от ШМ-архи-привы-призы, тоже ничотак.
для Gloft:

Я играл всю вторую половину от ШМ, прекрасно знаю, как использовать юниты напарников и прочее, хотя не видел боев с существами, скажем только до 4 АПа включительно. Кстати вопрос - где по приоритету находились палачи, между какими юнитами обычно?
У св дочери рулили ! 30 дочек 6старейшин 10 латов 38 траперав 6шаманок и эти 30 дочек за спеной лата и бафаные уклоном и ускором чудеса творили , асобенно против амфибий !
на высоких уровнях было по другому.

Некры рулили только первые дни, после без высших существ было не победить, а призраки стали слабаками, которые очень подводили команду в связи своей плохой атаки.

Рулили тэ с всадниками и драками+ мелочь для отвлечения внимания. Как защитный стек классно смотрелись циклопы и драконы гномов, вместе снова же с всадниками. Последний день 7 битв все победы благодаря подбору игроков, котоыре имели высоких существ. Друзья сражающиеся с игроками без таких существ, имели поражения.

в противовес призраков: 50 призраков были гораздо слабее 10 всадников, доходили до стрелков благодаря тому что били их в конце после выноса живых. Первые 2 дня спорить не буду - призраки и маги рулили, но после всё изменилось.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=438219534 вот пример боя от дочерей под бафом
я большую часть играл магом с 2шм и все было в порядке как появились дубы не убиваемые! Многие и вытаскивал бои!
Потом перешел на атакера 8 Архов + кожа +кара+уклон+благо! Жуткая смесь сносили любой вражеский стек!!! Супер просто в восторге!!!
начинал с фей-дриад,закончил- "дочко-траппер стайл", как прикрытие их огры-маги и шаманки на каст и отвлечение стрелков + брал на остаток роков , которые частенько вносили резкий перевес в исходе битвы. Вообще доволен роками за возможность десанта и их ини.Думаю ,что дочек лучше закрывать более жирным стеком типа апдубов.
Я дочек вообще не закрывал (ШМ2) - в углу ставил АПведьм и прикрывал дубами и ассами. А дочки с трапперами стояли в стороне и на них обращали внимание, только если бить уже было совершенно некого

Кстати, остался очень хорошего мнения об ассах в таком аспекте
для паукШнюк:
Мы с тобой играли, кстати. Ты собственно единственный, у кого я видел войска варваров. Ну и я сам один бой использовал эксперимента ради, после чего решил, что надо инков все же брать как бафферов.
ТаHы, громы и иHки рeшали...
как по мне магмы-громы-шаманки самый лучший набор
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM