Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:53
4055
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторНарушение баланса в ПВП боях.
для SandroXXII:
Да хватит уже магам ныть то:) Всё вас неустраивает ) Гарг ваших разлагают, анти вам ненравяца xD
для Izgoi68x:
в гвд есть баланс? есть, не считая тех кому вечно что-то не хватает, а вот с анти 10+ его точно не будет
для Acham:
слабо еще 8 раз сдублировать?
какие 100%, зачем тебе с очевидным спорить нубоголова, поднимай зельем текущую умку сколько хочешь, хоть на +1 от большей, но родную нужно снижать, смысл в порче ГТ
Определение "родной умелки" сформулируй сначала чёткое, чтоб понимать в каждом конкретном случае что снижать. На примере моего перса пожалуйста можно.
с анти 10+ получится баланс камень-ножницы-бумага в ГТ, так как от 7 фракций такую анти долго не получить,то против одних в ГТ у тебя будет 10+ анти, а у других 10+ анти будет против тебя, и так до тех пор пока все не прокачают пояса по 12 анти
напомните, когда в ГВД вообще был баланс?
для Елендар:
твой пример единичен, когда ты во всех фраках нуп, у большинства не требует формулировок, ну и на случай 2-х равных, любая рандомно на 0
твой пример единичен, когда ты во всех фраках нуп, у большинства не требует формулировок, ну и на случай 2-х равных, любая рандомно на 0
Требуется чёткая формулировка в программном коде игры когда туда изменения заносят. Или охота в забагованную игру играть?
для Елендар:
Наибольшая, или рандомно на выбор, в случае 2 и более равных, так пойдет?
для Елендар:
ну серьезно, я не для спора, но зачем создавать противников заведомо непрошибаемых, поднимай текущую сколько угодно, и пропорционально опускай наибольшую
Наибольшая, или рандомно на выбор, в случае 2 и более равных, так пойдет?
Не пойдёт. Лучше пусть твой герой рандомно кастует. То на 3 миллиона урона по своим, а то воскрешение на вражеские войска.
для Елендар:
Определение "родной умелки" сформулируй сначала чёткое
давай я? Гном: 9 (3848.89) +1451.1. по чистым очкам умелки, а не по ее числовому уровню. легко и просто. и программно думаю на полчаса работы алгоритм сделать.
для Елендар:
зачем ерунду писать, ты в ГТ собираешься еще идти, хочешь там своей(своими) основными фракциями огребать на ура?
ну серьезно, я не для спора, но зачем создавать противников заведомо непрошибаемых, поднимай текущую сколько угодно, и пропорционально опускай наибольшую
Непрошибаем для одних - мясцо для других. Всё нормально.
елье антиумки", выпив которое, монофрак получит антиумку
халявы не будет - иди качай пояс.
а вообще админы уже должны окончательно определится: или оставить как есть или слить все умки в одну и забыть про анти навсегда
для Елендар:
Было бы удивительно, если бы Ты, полифрак, ратовал за изменение деяствия зелья))) ведь так удобно, участвуя в дуельках (гт,мт), пользоваться достижениями соперника))))

Аве админы!!!
зачем ерунду писать, ты в ГТ собираешься еще идти, хочешь там своей(своими) основными фракциями огребать на ура?
Хочу иметь интересные бои. Они таковыми и являются. А теперь ещё интересней даже станут.
для Елендар:
с какого мясцо то, с зельем текущая в норме, т.е. для всех нормальный для своих ужс
для lord_valera:
не думал, что буду так говорить, но после введения ТАКОГО зелья, как очередного елемента балансировки игры, предпочитаю слить все умки в одну и забыть про анти навсегда
для Taras80:
+ это тот самый вариант, который никогда не был нормальным персом, а тут увидел халяву, но их таких 3
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM