Автор | [Обсуждение] Наградные арты |
для dril:
Да не даёт он ни тяжёлого удара, ни удара бури. Эти умения не прописаны в свойствах арта. |
свойства сета тоже нигде не прописаны |
вот нахрена мне(тэ) это копье,которое еще и по всем пунктам не сравнимо с рубиновым мечом? "дарённому коню в зубы не смотрят" !!! НАРОДНАЯ мудрость ;) |
как всегда какртоном наградили с охуенн..стоимостью ремонта
250 баксов влил в инвент ,лучще б шлюх вызвал
Так они Сударь могли бы наградить так, что пришлось бы удвоить сумму вложенную в Ивент для устранения последствий вызова. |
Это все, конечно, зашибись.
Но КОГДА, КОГДА мы узреем наградные арты для магов? Ивент на пляже прошел уже не вчера и даже не год тому - три года, слава Богу. А с тех пор мы нифига для колдунов и не видали =( |
Пока спал - всю тему "заныли"!
Но ее суть в несколько другом. Арты то для своего уровня более чем неплохие, но они "скучные"!!! Сколько можно плодить однотипность? Игра и живет только благодаря разнообразию, а то потои все замтаиваеся и наченает плохо пахнуть |
для NataLa86:не думаю что я удвоил бы рассходы , я ж не совсем задрот что б без штанов остаться |
если честно - я до сих могу понятьс какого перепугу не водят наградные арты для магов - это раз (кроме трезубца - пусто) , а два - где ввод артов в левую руку???
что мешало сделать то-же копьё гномов для левой руки? стрелковые фраки пиаслись-бы от радости убери им атаку и дай в левую руку 8% урона, но с другими статами в атаку?
короче - у админов - своеобразный подход... тот-же рынок уже забит оружием. а с остальными артами - простите, полный пердимонокль... |
для NataLa86:
а вы мисс считаете ) что они чем то особо отличаются, от других, которых не вызывают) такие же как все. И думать о себе надо независимо с кем ложишься, садишься или встаешь), все всегда говорят одно)...
Награда должна быть наградой и вечно Служить истинной целью для паломников. |
для Highdjet:
На счет награды полностью согласен. Именно поэтому я ломал свой крафт, чтобы получить иконку в инфу, а для убийства босса, даже не поскупился на сет ВМ. Но это не отменяет того, что арты могли бы дать и другие. Например броню лича. +2 см и 2 знания без статов дефа. Или посох лича. Герой получает заклинание отравление на 100 урона. Придумать то можно не только оружие |
для Ghost_vl-k:
Да, и иконка должна быть приятна для глаза, а не то что рисуют. Иначе некрасиво. Всвязи с этим у меня предложение: заменить иконки артов в достижениях на _уникальные_ логотипы ивентов! Уж логотипы, думаю, нарисовать красиво смогут... |
для Ghost_vl-k:
ну для прохода до 4..фула с верхом было бы...
а на босса(( в этот раз, что то сотворили не то...в фуле вот тока маги снесли малые, а так без крафта не подходи...динамическая шалила жесть, не понять, не описать)..для некров..еще анти мешало..ведь суть не попасть под урон, а когда не можешь снести, то тебя рубят сильнее, им то пофиг ) у них масса))...но в идеале) можно было бы ) сотворить кое что) но боюсь ) потом можно было бы от топа услышать ) кое что плохое))) |
190
посох лича
https://mirror.heroeswm.ru/auction.php?cat=relict&sort=2&art_type=necr_staff
покупай. кто не даёт или нахаляву захотел? |
для dril:
свойства сета тоже нигде не прописаны
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=40
для Ghost_vl-k:
Например броню лича. +2 см и 2 знания без статов дефа. Или посох лича. Герой получает заклинание отравление на 100 урона. Придумать то можно не только оружие
Такие фишки лучше приберечь для полноценных сетов ИМХО. |
250 баксов влил в инвент ,лучще б шлюх вызвал
хорошая мысля приходит опосля гг |
для Lord_Violator:
Не в тему написал. Речь о другом.
для Graf_de_Vala:
Таких оригинальных "фишек" можно на десяток сетов придумать) |
196
Не в тему написал. Речь о другом.
написал я в тему, и посох тот ЛИЧА (т.е. вигре уже есть, причём давно), который ты выше нанывал. |
для Lord_Violator:
Я для примера привел и название и эффект. Чего к словам придираться то? |
но магических артов как небыло уже три года так и нет(( |
198
Я для примера привел и название и эффект.
я просто заметил, что ты любишь ляпнуть что-либо, прежде чем подумать.
зачем предлагать то, что уже есть в игре, причём чуть ли не с самого её начала? |