Автор | Глупая система поощерения поражений |
для Weminka:
это обычные сливы при каче гв. |
Тупая система, не?
И бы посмеялся, если бы Гитлер начал поигрывать, а потом - БАЦ! - и всех бы победил...
Не нужно наводить параллели с реальностью. Мы ж о игре говорим, и не самой реалистичной. |
для -Фавн-:
Навскидку примерно 20-25% набранной умки таким образом набиралось
Ну так есть хотя б 1000 умки на одного персонажа?
Меньшее количество просто не играет роли на хаях. |
а Вам не пофиг?
какая разница кто каким макаром качается? качайтесь так же.
у Всего есть 2 стороны.
1. можно долго качаться сливая - и сидеть при этом долго на 1 уровне, в надежде что когда то, удастся провести 1-2 боя, и выиграть за счет умелки.
актуально тем кто фанат турниров
2. Забить на экспофобию и качаться как угодно,
с 1 стороны быстрее апнетесь, но с другой стороны, на 14 уровне вам уже пофиг на того задрота 12-го уровня, который будет все еще оставаться на 12м и даже если он вам попадется, то можете растоптать и не заметив что он там был.
этот вариант актуален для любителей Войн.
Ибо - какой уровень больше очков на войне получит? |
а Вам не пофиг?
какая разница кто каким макаром качается? качайтесь так же.
у Всего есть 2 стороны.
1. можно долго качаться сливая - и сидеть при этом долго на 1 уровне, в надежде что когда то, удастся провести 1-2 боя, и выиграть за счет умелки.
актуально тем кто фанат турниров
2. Забить на экспофобию и качаться как угодно,
с 1 стороны быстрее апнетесь, но с другой стороны, на 14 уровне вам уже пофиг на того задрота 12-го уровня, который будет все еще оставаться на 12м и даже если он вам попадется, то можете растоптать и не заметив что он там был.
этот вариант актуален для любителей Войн.
Ибо - какой уровень больше очков на войне получит?
не убавить, не прибавить)) |
жесть, чего у то всех мигрень в голове резко обострилась по поводу умки/антиумки. Давайте кличьте Суртаза, пусть придет и снова все к ...(цензура) обрежет, сори - порежет. |
какая разница кто каким макаром качается? качайтесь так же
точно, каждый выбирает свой вариант, и они неплохо отличаются.
Вот статистика по лучшим-худшим "качкам" в июле-июне:
(для тех, кто нарубил не меньше 250 умелки)
э/ум. = экспа за период / умка за период
умка - сколько всего набито
БУ_======__э/ум__умка
10_лучшее__1151___391
10_худшее__4854___273
11_лучшее__1489___255
11_худшее__6926___304
12_лучшее__1671___498
12_худшее__7703___288
13_лучшее__1921___286
13_худшее__8978___307
14_лучшее__2262___417
14_худшее_10153___355
15_лучшее__2494___668
15_худшее_11502___439
16_лучшее__2666___313
16_худшее_12516___365
17_лучшее__3536___362
17_худшее_10697___421 |
для recloner:
Ну так есть хотя б 1000 умки на одного персонажа?
Меньшее количество просто не играет роли на хаях.
Спроси чего полегче, такие вопросы именно старикам надо задавать. Хотя бы 900 дополнительной умки это уже 7я анти - совсем неплохо. |
1. можно долго качаться сливая - и сидеть при этом долго на 1 уровне, в надежде что когда то, удастся провести 1-2 боя, и выиграть за счет умелки.
В принципе не так и долго как кажеться просто если хотя бы можно держать соотношение 1000 опыта 1 умелка то к концу 11 лвл вы берете 9 умку это уже неплохо и несложно смотря что вывели ПС есть турниры ивенты и до 6 лвл можно всем помогать с мобами а потом своих мобов бит когда станет не выгодно помогать и есть еще много других вещей нужен частый онлайн не спорю ,я сам попробую набит умку но не до фанатизма конечно . |
какая разница кто каким макаром качается?
разница есть.
Админы специально сделали подножку качерам, завязав самый эффективный метод кача на сливы пусть и в ПвЕ.
Грубо говоря, перекачи не могут считать себя до конца крутыми, потому как у них побед меньше поражений)
Кстати, создавая такие темы они тем самым пытаются реабилитироваться в глазах общественности) |
Лично я проигрывать ненавижу и спец.делать это не буду,как бы невыгодно это не было.А задроты пусть задротствуют сколько им влезет,шансов,что я встречусь с ними в турнире,очень мало) |
вы пытаетесь оправдать для себя вкорне несправедливую систему сливов |
несправедливую систему сливов
да, несправедливую по отношению к перекачам с заниженным ЧВС. |
чтоб народ, после серии поражение не отчаивался и не валил из игры.
Мне вот интересно, какой длины должна быть эта "серия поражений", чтобы проигрывающий уже начал побеждать за счет накопленного "бонуса за проигрыш", но еще не "свалил из игры"?
Как-то не очень убедительно выглядит идея "помогать проигрывающему побеждать, искусственно увеличивая его параметры". |
Мне вот интересно, какой длины должна быть эта "серия поражений", чтобы проигрывающий уже начал побеждать за счет накопленного "бонуса за проигрыш", но еще не "свалил из игры"?
бонус в 1 умелку достаточно для победы |
чтоб народ, после серии поражение не отчаивался и не валил из игры.
такое ощющение что народ савсем нуб, и выигрывать не способен? |
бонус в 1 умелку достаточно для победы
Т.е. тот самый гипотетический неумеха, ради которого всё задумано, должен проиграть со старта несколько десятков боёв, чтобы начать выигрывать за счет полученного положенного ему бонуса? Такова идея?
Смешно. |
Т.е. тот самый гипотетический неумеха, ради которого всё задумано, должен проиграть со старта несколько десятков боёв, чтобы начать выигрывать за счет полученного положенного ему бонуса? Такова идея?
хорошая идея |
Идея, как и положено, - идеальна.
Одна только беда: такие "неумехи" выдерживают пару-тройку поражений максимум. И уходят. А вот оставшиеся уже вынуждены "качаться" вместо того, что играть. Такие дела. |
Одна только беда: такие "неумехи" выдерживают пару-тройку поражений максимум. И уходят. А вот оставшиеся уже вынуждены "качаться" вместо того, что играть. Такие дела.
поэтому надо за проигрыши надо давать еще более выгодное соотношение умелки к опыту чем сейчас |