Автор | Total War |
180
я тоже хачу
178
ни фига это не вещь, абсолютно не сбалансированная игрушка - ельфы рулят
даже графон ни чуть не поправили, вообщем игра не ахти |
Да чето слышал про Тотал Вар эпохи Наполеона - даже скрины морских битв видел. Интересно как там армиями управлять - ведь уже почти сплошной фронт появится. |
Да вроде нет, рановато еще для сплошного фронта, вспомните Отечественную войну 1812, даже там сплошной линии еще не было, а тут действие начинается в 1700 году, емнип. Но, вы будете смеятся, Штаты там уже есть:) |
Наполеонику хотели сделать полноценой игрой, мод выпустили для проврки сражений - мне они очень понравились, как с играбельной точки зрения, так и исторической.
183
И вроде как Испания представляет из себя империю. |
Но, вы будете смеятся, Штаты там уже есть:)
А где-то в тот период они и начали формироватсо |
В контакте есть группа ждущих Империю |
Да вроде нет, рановато еще для сплошного фронта, вспомните Отечественную войну 1812, даже там сплошной линии еще не было, а тут действие начинается в 1700 году, емнип
Дело в общемто не столько в сплошном фронте, (его и в Великую отечественную не было), а в том как будет изображена повышенная зависимость армий от снабжения. Например в Семилетнюю войну немало боев было за конвои с припасами для армии. Или опять будет - армия нсколько лет шляется по пустыне и хотьбы что.
А то что игра с 1700 года это хорошо - можно помоделировать войны за испанское и австрийское наследства.
И вроде как Испания представляет из себя империю.
Испанская империя начала сыпаться только после наполеоновских войн. такчто все норм. |
187
Испания никогда не была империей, а в попе она оказалась после того как проиграла Тридцатилетнюю войну и последующие войны с Францией.
Интересно как они будут решать проблему объединенного государства Франции и Испании, и какие проблемы будут в Восточной Европе.
А проблему снабжения небось решат как HOI - тупо будет рес supplies.
185
В ходе Войны за независимость в Сев. Америке 1775-83, было образовано независимое государство — США (1776). |
187
О, камрад играет в НОI, мое почтение:)
Что касется Штатов, то кажись я немного ввел людей в заблуждение. На старте не будет Штатов как независимого государства. Будут 13 колоний под протекторатом (или в васальной зависимости от) Англии.
Относительно системы снабжения, самому интересно. Тут даже и Семилетнюю вспоминать не надо - вспомните-ка Северную войну и поражения корпуса Левенгаупта под Лесной:) Но почему то меня гложут смутные сомнения, что вот таких тонкостей СА могут и не реализовать:(, вполне в их духе. Единственно надеюсь на то, что это смогут провернуть модеры.
А НОI-шная система снабжения тут не катит, там сразу прова захватывалась, а тут войска могут быть на територии провы, но не владеть ею. |
189
Да поигрываем потихоньку, если есть дайте ссылку на интересные моды.
А про снабжение, да погорячился с supplies, в принципе зачем им вдаваться в подробности - забъют на это болт будем снова бегать по выженнным землям, непонятно откуда питаясь. Хотя для западных стран проблема снабжения в этот период не настолько важной, войска не удалялись слишком далеко от границ государств (у шведов поэтому и возникли проблемы - далече были от собственнных территорий). |
Испания никогда не была империей, а в попе она оказалась после того как проиграла Тридцатилетнюю войну и последующие войны с Францией.
ничего не путаете? Испания потеряла лидирующие позиции после разгрома "непобедимой армады", задолго до тридцатилетней войны. А американские колонии потеряла только в 1820-е годы. А насчет ее участия в тридцатилетней войне не слышал
Интересно как они будут решать проблему объединенного государства Франции и Испании, и какие проблемы будут в Восточной Европе.
там особо и не объединялись. по меркам тотал вар - достаточно объявиться союзниками. даже протекторат не катит.Разве что объединения Польши с Литвой (но это раньше) и раздел той же польши
А проблему снабжения небось решат как HOI - тупо будет рес supplies
а поподробнее можно. я не играл. Это Heart of Iron имеете ввиду?
Хотя для западных стран проблема снабжения в этот период не настолько важной, войска не удалялись слишком далеко от границ государств
Тот же приснопамятный Фридрих Великий воюя в Чехии снабжался с силезких складов. Тогда система такая была - "Война дело королей" А наполеон сделал ее делом народов и стал жить реквизициями. |
191
Испания воевала в Тридцатилетней войне (1618-1648) в Габсбургском католическом блоке против Франции, АНглии, Швеции, Дании. Габсбурги потерпели поражение, но война с Францией продолжалась до 1659г. Собственно с этого периода она и потеряла лидирующие позиции в Европе, а значит и в мире.
война за испанское наследство (1700-1714) и возникла как контра против объединения, но в данном случае не достаточно простого вассалитета, поскольку комп все равно будет тупить и не сможет оказать реальной помощи, а все войска и флот во время воны находились под командованием французов. |
Интересно как они будут решать проблему объединенного государства Франции и Испании, и какие проблемы будут в Восточной Европе.
А никак. С каких это пор СА заботилась проблемами историзма? Испания и Франция будут отдельными государствами, на крайняк в союзе. А в Восточной Европе будет Польша, Россия, Швеция и будя:) На крайняк добавят Крымское ханство. Это конечно все имхо, но в этой точке зрения я уверен.
А проблему снабжения небось решат как HOI - тупо будет рес supplies
а поподробнее можно. я не играл. Это Heart of Iron имеете ввиду?
Ага, он самый:) Там с этим делом все до гениальности просто:), как и в большинстве парадоксовских стратегий. Если военная часть находится на територии, имеющей сухопутную или морскую связь с метрополией, то она автоматически снабжается, и может быть реорганизована.
190
Модов, к сожалению, не имею. Чесно говоря, мне и оригинальных Парадоксов хватает:). Единственный мод, в который играл, это Магна Мунди Голд к 3 Европе. Советую поискать ссылки на сайте Сноубола, там вобще отличное комьюнити любителей Парадоксов. |
без историзма тяжко, игра быстро надоедает, машина катится и всех мнет
просто интресно Швеция будет убиваема или нет и будет ли Малороссия |
Историзм влхэтапах. А потом возникают мировые империи которые не разваливаются под собственной тяжестью.
Вот по средневековью попадалась более историчная игра Knight of Honor (кажется так) там фракции запросто рассыпались на провинции в которых появлялись новые фракции. прямо по ходу игры.
вот это намного историчнее
интресно Швеция будет убиваема или нет
скорее всего будет неплохой старт. и все.
вот более интересно - будет ли зависимость видов рекрутируемых войск от характера местности - типа - где есть месторождения железа, или лошади - там формируются опр. войска. хотя вряд ли - будем рекрутировать французских гренадер в сирии :) |
Первая фраза - "Историзм на первых этапах"
кнопки на клаве западают |
будет ли зависимость видов рекрутируемых войск от характера местности - типа - где есть месторождения железа, или лошади - там формируются опр. войска
для этого надо в Викторию играть та даже по национальностям войска разбиты |
вот более интересно - будет ли зависимость видов рекрутируемых войск от характера местности - типа - где есть месторождения железа, или лошади - там формируются опр. войска. хотя вряд ли - будем рекрутировать французских гренадер в сирии :)
Да как 2 пальца об асфальт:) Нанимали же в оригинальных играх серии. Это уже потом некоторые модеры вводили такую штуку как AOR (area of recruiting), за что я в принципе и полюбил в свое время Rome:Total Realism и Europa Barbarorum:) |
Пожалуй апну тему.
Тут взялся за Средневековье 2.
Возник вопрос - в чем разница между городами и замками. Только в наборе войск и в возможности регулировать налогообложение? Или города еще чтото дают.
И что дают гильдии. Их появление от чего зависи?
А ще бесит - не пишут когда будет следующий уровень города.
В тактике пока разбираюсь. Пока что понял что действующее лицо в бою - тяжелая кавалерия. Поэтому бой короткий - опрокинули и добили. |
Кавалерия дейтвительно рулит, но только до встречи с определенными юнитами, хотя компа можно всегда задавить. Против игроков людей это не действует. |