Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:37
915
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРассуждения о мироздании
для _СВАРОГ_:
Тема абстрактна, поэтому говорим обо всём, первый пост - зачин.

Закрывать категорически воспрещается )
не, закрывать не надо, здесь было много интересных рассуждений и надеюсь, учавствующие в обсуждении продолжат в том же духе.)
респект автору за тему.)
Тему сею, и современники Христа закрыть не смогли,
и через миллионы лет она актуальна будет.(если не армагедон)
Человек всмотрелся в свои уравнения
и заявил, что Вселенная имела начало.
В начале был взрыв, - сказал он, -
назовём его «Большой Взрыв»,
так и родилась Вселенная.
И она расширяется, - сказал человек.
Он даже вычислил продолжительность её жизни:
десять миллиардов обращений Земли вокруг Солнца.
И весь мир был счастлив;
Все решили, что его вычисления – это и есть наука.
Никому не пришло в голову, что,
предположив, что Вселенная имела начало,
этот человек просто следовал синтаксису своего языка;
синтаксису, который требует начал, вроде рождения,
развитий, вроде созревания,
и завершений, вроде смерти.
Только так строятся высказывания.
Вселенная когда-то началась,
а теперь она стареет, - заверил нас тот человек.
И она умрёт, как умирает всё,
как умер он сам, после того как подтвердил
математически
синтаксис своего родного языка.

Действительно ли Вселенная имела начало?
Верна ли теория Большого Взрыва?
Это не вопросы (несмотря на вопросительный знак)

Является ли синтаксис, который требует начал, развитий и
Концов для построения высказываний, единственным
существующим синтаксисом?
Вот это – настоящий вопрос.
Навеяно соседней темой откопать этот топ, чтобы там не флудить (как-никак, прошлым воплощением создана).

Что есть зло? Для каждого своё, однозначно, сколько раз нам об этом твердили мудрецы. Лично я считаю рулетку злом, Амонол, к примеру, с этим категорически не согласен и твердит, что именно она - источник всеблагого счастья (кто не рискует и т.д. и т.п.). Но суть в том, что для меня достойный риск, например, совершить пешее путешествие к горному озеру без спец.экипировки. Просто проверить свои силы. А для кого-то в душном казино ставить, сверкая глазами, на циферки... Каждому своё, воистину.

Уместно, думаю, привести цитату из старой своей песни

"...Всё относительно… Добро не есть добро…
Всё относительно... Ведь зло – совсем не зло…
Мир относителен, зависит от того,
С какой позиции ты смотришь на него…"

Проглядел, многие отписавшиеся здесь люди до сих пор обитают на форуме, может, интересно продолжить дискуссию? ;)
Или же предлагайте новые темы, "...в споре рождается истина..." (с)
С песенкой соглашусь,

а вот что я говорил, что рулетка источник всеблагого счастья - то неправда.
1. Я отрицаю что, рулетка это зло
2. И утверждаю, что рулетка может увеличить капитал, т.е заниматься рулеткой выгодно.

Особенно это актуально для ГВД, если в жизни можно найти много способов увеличить капитал, то в ГВД игрового способа круче рули нет.

А вот что рулетка - зло, твердят как раз две категории
1) проигравшиеся, и при этом снимающие с себя ответственность за свои решения.
2) Не переваривающие риск, которые прочитали вумные книжки про шансы рули, и сделали вывод, что здесь им ничего не светит, а значит и другим не светит.

исходя из слов песни
не нравится руля - не ешь.
+
Я отношусь к первой ))
+ проигравшиеся друзья, которых я отговаривал от этого занятия )
А зачем отговаривать? не трата ли это сил впустую, не мазохизм ли

человека, стремящегося куда-то в новое для него (т.е не профи),
можно 1 раз предупредить, остальное уже мазохизм

а верное решение подсказал Ницще = "падающего - толкни!"

этот же принцип исповедует тантризм, т.е не ограничение чего либо, а насыщение.

А человека-профи, или твердо уверенного в чем-либо отговаривать
- абсолютно бессмысленное дело.

была в инете такая карикатура про лягушек
соревнования - кто дальше выше залезет на башню. На старт - марш, лягухи бежат, кто-то падает... зрители на трассе вопят, советуют, хлопают и т.д.
и вот осталась лидерская кучка лягух, и вот одна упорно лезет все выше и она достигает вершины

ее спрашивают
- как удалось такое?
- молчание
- что вы можете сказать о трудностях пути?
- молчание

победительница-лягуха была глухонемая.

Отсюда мораль!
1) победители не слушают советов
2) победители внимательно относятся к сказанному, например, дабы "не сглазить" итог до времени.
Если это всё касательно рулетки, то я даже комментировать не стану... В реале играть буду вряд ли, ОЧЕНЬ азартный человек и в достаточной мере импульсивный, не хочется имущество впоследствии закладывать, так как вовремя остановиться я не смогу...
Это касается в том числе и рулетки,
а вообще, это касается поведения людей в социуме, т.е типовые роли

ЗЫ если в реале не играть, то тренировка в игре теряет примерно 70% смысла
ибо фан-голд качать усиленно смысла нет.
А так как руля в игре, и руля в реале имеет много обшего, то тренировка в игре ПОЛЕЗНА, т.е тренирует навык из реала.

В этом смысле качка рули, гораздо ценнее качки параметра ГР или Силы к примеру, которые в реале пересечений не имеют.
Да, но лично я пришёл сюда не за качем рулетки, а за боевым фаном ))
так в том и прелесть, каждому свое!
----------------

А еще такие моменты
1) в любую игру люди приносят часть реального
2) некоторые игроки, из игры в реал выносят часть опыта, как правило.

т.е есть игроки ради игры, фанаты т.е
а есть игроки, удовлетовряюшие свои потребности, например исследования.

еше пример реал процессов - например игровые издательства
персы "журналисты", т.е качающие это направление, получают реальный навык из игры.

и такие пересечения игра-реал есть в любой игре.
я лично всегда играю не для фана, а для тренировки реала, или полезных качеств или связей для реала.
я лично всегда играю не для фана, а для тренировки реала, или полезных качеств или связей для реала.
Забавно )
-----------------------------------------------------
А эта игра, действительно, продолжение реальной жизни... Только не совсем хорошо, когда нарушается связь *реал--->игра* и становится *реал<---игра*.
Эх, возродись темка моя старая, незабвенная! =))

Полтора года прошло, помню тот забавный монолог (см.первый пост), написанный под влиянием депрессивно-маниакальной музыки... ))

Так-то, конечно, забавные идеи есть, если вглядеться...

Но, думаю, пора начать новую тему в старом топе, кто за? =)

ЗЫ просьба перенести во внеигровые, думаю, там ей место все-таки.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM