Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
Автор | «Might & Magic: Heroes VI» |
для shuruy:
Если не успеешь взять на первом уровне, такое же задание (правда уже как обязательное) будет на втором. С тем же бонусом. | для Иван_Каляевъ:
спасибо )
в принципе, на это и надеялся :) | почитал список багов на гуголке - полная печалька )
еще и с варваром в первой миссии походу я попал
нивал вроде так сильно не обсирался, когда новый патч, ничо не слышно? ) | для shuruy:
Давно ждём-с. Патчевая политика вообще непонятна: раз уж в релиз просочилось столько багов, будьте добры поправить побыстрее. Но нет... | [Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // 2. Запрещено размещение информации о нелицензионном программном обеспечении;] | Патчевая политика вообще непонятна
веду переписку с сапортом юбиков по поводу пропавших Юплэй-пойетов..так маринуют меня уже 3 нежели) 1й ответ мол отключите антивирь и всё такое, 2й ответ переустановите лаунчер)) уроды млин..сори за плохой французский | 1й ответ мол отключите антивирь и всё такое, 2й ответ переустановите лаунчер
Проверьте, воткнут ли сетевой шнур в розетку | К сожалению, вынужден констатировать, что баланса в героях 6 нету в принципе.
Пробовал, специально, играть от боевой магии на небольших картах.
Разгонял и огонь до 400х, и цепь молний, но... ПО компу влетает на сущие копейки + дикий откат, и это при той же мане, что за масс баф.
Боевую магию засрали. Единственное норм боевое заклинание - Взрыв из нейтральных. Все билды сходятся с клонам одного и того же, меняется лишь от того, какие ветки доступны той или иной фракции.
Всю изюминку рушит система, где перки можно брать на выбор - при их скудоумии и безыинтересности. В 5х система перков, как и шкала АТВ - на голову превосходит системы всех остальных героев вместе взятых.
пичаль. |
К сожалению, вынужден констатировать, что баланса в героях 6 нету в принципе.
в 5х его не было, тут что то наподобии есть, имхо ближе 5х к нему, но про систему перков согласен, беспонтовые они какие то, а вот про выбор осознанный наоборот правильное направление | В 5х система перков, как и шкала АТВ - на голову превосходит системы всех остальных героев вместе взятых.
Насчет перков согласен. Почти все нужные и интересные. В отличии от 3х героев, где были зоркость, грамотность, навигация и прочий бред. В 6х перки делятся на интересные и полезные, и абсолютно никакие. Ну а поскольку брать можно какие хочешь, то понятно что никакого разнообразия билдов можно не ждать | угу, правильное.
Теперь все бои свелись к принципу (за рыцаря) - взять раскаченный масс. реген и масс. лечение, зажаться под тактикой в углу и выставить на латника воздаяние.
Стой себе, распиливай все сияниями из угла, дави ответками и бесконечно лечись, попутно раздавая плюхи воздаялкой.
если более менее владеешь атакой, взять вместо чего-нить выше перечисленного масс. вампиризм. И все проблемы решены.
в 5х можно было такие эпичные билды выстраивать, огромнейшее колесо перков. Всегда с каким- то другим играешь, ибо не сам выбираешь и постоянно играешь одним и тем же, как в гвд - самым эффективным. Тогда каждая игра, каждая раскачка - имела свою изюминку, всегда было интересно) | а шкала ходов и ответок.
ужасает, такого раньше не было.
Тут можно кинуть рыцарский неуяз в любой ход на любой стек, снять им ответку - которой в силу неуяза не будет, после чего пилить всей армией на халяву. Существа ходят до 4х раз подряд.... Фу, кака. | для Qwainos:
Не, на самом деле со шкалой было сложно что-либо планировать, поскольку менялась эта шкала как хотела, совершенно непредсказуемо. Щас по крайней мере ты всегда знаешь, к чему приведёт хотя бы заклинание ускорения. И то, что ход героя может быть в любое время, добавляет тактического разнообразия. Неуязвимость рыцаря просто способность, которую ещё надо накопить чтобы использовать. | а шкала ходов и ответок.
ужасает, такого раньше не было.
1-3 герои
Тут можно кинуть рыцарский неуяз в любой ход на любой стек, снять им ответку - которой в силу неуяза не будет, после чего пилить всей армией на халяву. всей армией это грифами?=) рыцари и так без ответа бьют сияния тоже, арбы стреляют весталки лечат, а бьют в 90% случаях без ответа ангелов и так врятли убьют с одной ответки.
Теперь все бои свелись к принципу (за рыцаря) - взять раскаченный масс. реген и масс. лечение, зажаться под тактикой в углу и выставить на латника воздаяние. данная тактика мной признана долгой и не эффективной, потерь тяжелее избежать, хотя по началу нормально.
Всегда с каким- то другим играешь
Неправда, если заранее выяснить что надо к определённому уровню то выберешь всё, только не в оптимальной последовательности. | если заранее выяснить что надо к определённому уровню то выберешь всё, только не в оптимальной последовательности.
В том же ж и дело. Половину игры пройдёт с теми перками, с какими повезло. Но концу игры суперперк обеспечен почти наверняка, впрочем это возможно только на больших и полных экспы картах | для Akron:
Но концу игры суперперк обеспечен почти наверняка, впрочем это возможно только на больших и полных экспы картах
никогда не играл от суперперков.
Есть и свои интересные сборки.
для Антанар:
всей армией это грифами?=) рыцари и так без ответа бьют сияния тоже, арбы стреляют весталки лечат, а бьют в 90% случаях без ответа ангелов и так врятли убьют с одной ответки.
ты не понял.
любой стек под неуязом снимает ответку. Даже если ее не было, она все равно считается снятой. Кони бьют с ответкой, с чего ты взял, что ее нет?)
только арбали и сияния безответны.
ужасает, такого раньше не было.
1-3 герои
в 1-3х героях не было возможности ходить по 3-4 раза подряд. А в героях 5 все предсказуемо, я хз - почему ты не понимал очередность ходов)
Здесь же все понятно, в гвд?) | Эх, все Герои кому-то хороши. Кто-то и 4-е рубит до сих пор.) | Кто-то и 4-е рубит до сих пор.)
там тоже баланса нет.
зато там офигенный редактор карт, я там в свое время забацал офигенную огромную карту в стиле РПГ на одного героя с балансным развитием под карту, со своими селениями из нейтральных зданий, сотнями квестов и прочим... А потом похерил жесткий и долго плакал =( | [Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ] | для Qwainos:
Пока не дочитал до А потом похерил жесткий и долго плакал =( , было стойкое желание попросить карту для ознакомления. |
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>К списку тем
|