Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
Автор | Rome:Total War |
ХД,для начала нужны реформы ещё развитие до этих когорт и ещё не убить их об засаду повстанцев,вообще они дико дорогие.как по найму так и по содержанию.Проще использовать мощную укомплектованную армию полную логики где и пострелять можно и подефиться. На холме, у стенки или на мосте фаланга-имба,самое важное занять нужную позицию.У меня греция-стандарт 6 гоплитов,2 пелтаста и ополчение(всадники).Македония стандарт 6 пиков,3македонки у севидов сер щиты фаланга 5,и катафракты с кавалергардами по 2 штуки.
P.S. повстанцев с варварами я тоже катать умею... | для маг_читор:
Ты сейчас будешь в шоке, но я громил всех неразвитыми когортами :D
ну а вообще про армию согласен, я вот теперь после игры за Рим врят ли захочу за него играть в ближайшее время, мне больше фракции с интересным положением понравились, вроде там Трассии, Галлии) | Трассия это что?Ну я оружейную и храмы тоже раз в двадцать ходов развиваю))вообще сложно понять что значит "не развитые когорты".Играй за фалангофраки Завтра Рим накорябую выложу. Карфаген тоже))Варвары там главное крикнуть успеть. и Рим захватить)) | для маг_читор:
Фракия это, у меня перевод левый, забыл...
Вообще неразвитые- т.е. опыта почти нет. Вот кстати Карфаген тоже очень неплох, надо будет сыграть) | Потому что вот тут пресловутые когорты в ноль размажут эти самые войска даже на среднем уровне сложности...Кроме мечников отборных канеш. Они крикнули-до конца простоят. | для Nerzot:
Подожди до завтра))ты поймёшь какое карфаген авно((Фракия честно убила((я с этими фалксмэнами и бастарнами ничего сделать не могу. | для маг_читор:
Фалксмены- классные рашеры)
Посмотрим, как сам поиграю тогда и сделаю выводы) | для Nerzot:
Проиграть не проиграешь,но будет влачить жалкое существование в столице. Рашшеры...и сносятся эти самые рашеры с удара стека греческой кавалерии...
Я там опустился до того что играл от греческой кавы в связи с всадниками ополчения...смешно,но дёшево. | для маг_читор:
ну кава это само собой, но с пехотой очень классно справляются, особенно если с тыла, да и с "завязанной" кавой тоже. | для Nerzot:
с тыла...ты туда их подведи)))ну как и везде в моих утверждениях их катает кава,фаланга и конные стрелки.Токо тут проблема в том что все соседи либо фаланги либо кава.В принципе кава это скифы. Правда моб-то свои бои на автомате считает. Т.е. если бы смотрелось по существу, то без шансов, а так да автобой-то выкатит. | Рим:По сути представляет из себа толстый стек легионеров,войска дорогие жить придётся засчёт выхода на нулевой баланс, замены в мирных местах толстых гарнизонов на 9-20 стеков крестьян.Грабёж вечный по сути,плюс отбивание придурошных заданий сената типа захватите город за 100км от Вас с развитием=0. Мощная артилерия скорпионы,неплохие лучники позже даже появляется кава.Рассмотрим некоторые фракции римлян в отдельности.
Юлии соседство со слабыми и беспомощными галлами,вы даже если в поддавки с ними играть будете выиграете в рез-те за 30-40 ходов вы разносите галлов в пух и прах.Дальше два варианта.Пойти на британию,которая в 70% случаев ползёт к Германии или на Испанию..и вести с ними в этих горках партизанскую войну...Гоняешься за одной армией из леса вылезает другая и захватывает город...Там все их города расположены по кругу...Неприятно.С британией и германией всё предельно просто...Дойти до конца карты и постоянно давить бунты...В любом случае после германии и британии вас ожидает испания,после испаниии германия и британия.
Бруты.Вот как раз пришёл золотой час где рассказывается как забить фалангу...греческую.Если с бездефовой фалангой македонян без проблем тут сразу невосприимчивость тяжёлых гопстопов к пулемёту убивает.Хаваем Македонию, Фракию(куски близкие к морю и греции) и самое важное город византий.Идём на север дожидаемся когорт и идём давить греков.Чтобы до этого момента они не задавили вас строим высокую стенку и лучников. Выбежал-пострелял-забежал.
Всё предельно просто.Итак тактика когорты против фаланги.Построить надо помаксимуму узким построением(в ширину)чтобы колона вошла в ряды противнка и могла сражаться на равных условиях, ибо в "ближнем ближнем бою" фаланга упрётся на когортах.
И сципионы.Самое сложное.Сначала вы канеш рулите быстрый захват толстой и вкусной Сицилии сардиния пальма,карфаген фапс..а дальше ступор...В пустыне все без исключений войска Рима убиваются...к тому же далёкое расстояние от столицы никогда не способствовало общественному порядку,в принципе горда нумидии находятся за километры друг от друга. Скорее всегас пошлют сенаторы в пустыню Нумидии. А самый последний город(Сива вроде)находится на границе с Египтом.Идти далеко и долго слава есть кораблики. Но всё-таки кораблики не проглотят последний город Нумидии Непте в самом низу пустыни.Туда кораблики не плавают))А моб нападает и войска тают, ещё и город захватите называется...Потом задания уже не выполняются, выход армии из города бунт причём почти 100%,к тому же города подрастают и это всё конец.Всюду бегаешь душишь жабу и бьёшь бунтарей.Причём каждый раз разграбляя города по полной.Вроде по Риму всё.
Исчо раз извиняюсь за многа букафф. | для маг_читор:
советую поиграть за Юлиев ище раз только по другой схеме:
1) сенат - выполняем все задания кроме захвата Карфагена и побережья Африки
2) Галлов валим уже на 2-3 ходу и захватываем все их города кроме Испанского и 1 города возле моря у Ла-Манша (оставляем Бритам). не воюем в етом на правление до тех пор пока Германцы или Бриты сами не нападут. ждем победителя пари Германцы-Бриты. Пускай лутше ето будут Бриты.
3) Паралельно войне в Галлие направляем 2ю армию на балканы и бысто валим там бунтарий и греков или македонце (лутше греков).
4) Обезательно берем Крит (могут захватить Бруты) и Родос
в идеале по такой схеме до реформы Мария я захватываю 39-43 города (Галлия, Балканы, Малая Азия, часть центральной Эвропы). Также ничтожное развитие Брутов и Скипий (пл 3-5 городов). золота хватает чтобы при постройке гарнизонов не покупать крестьян. | +1772
уровень игры Х/ВХ | для XSL:
Х/ВХ это всмысле Hard/Very hard?
Галлов валим уже на 2-3 ходу
Вы от силы до Патавия или Медиолания дойдёте,Сенат я вообще редко выполняю когда награда в деньгах причём больших, а не в играх на арене. | Итак следующий пункт варвары. Представляют агрессивные "кричащие" стеки пехоты,максимум атаки дефа нет(за исключением отборных мечников, группы копейщиков). Конницы ну честно токо скифы,но этих я отнесу пожалуй к восточным народам. Конница токо у гермов.Поговорим как раз о них. По сути группа копейщиков на первых порах самый сильный игровой билд. Поддержка лёгко-тяжёлой секирной пехоты тоже важна,но вот Отборные воины с секирами это минимум дефа,использовать осторожно,только в тыл. Ну и самый важны юнит у гермов это берсеркеры...Без них на харде играть нереально. Можно взять готическую кавалерию,прекрасный кава, но как и вся тяжёлая конница дорогая и катается обычными гастатами при неправильном использовании. У гермов без вопросов сразу прёте на Самаробриву(единственный город бритов на континенте),Готию, Бордесгольм и далее на Север. Возможна война с галлами,но лудше заключите мир с ними,Их раскатают Юлии,а Юлиев вы уже должны бить первыми. Также война с Дакией.
Галлы.По сути САМАЯ сложная фракция в игре. Сразу атаку бонусных римлян,причём если вам удастся что-то отстоять от Юлиев нахлынут сразу все. Еще и прочие варвары будут мучать. Слабые билды,токо с мечниками отборными появляются шансы. Как у нас в ГВД после поражения от Рима вы залезете в леса Северной Европы и будете кидаться на всех захватчиков из засады. Вот как-то так.
Испания.Близка к Карг,или карфаген близок к ней. Бесполезная иберийская пехота по сути токо баклуши бьёт,не урона не дефа токо скорость и усиление при разбеге это и приходится использовать до скутариев. Со скутариями проще дрот метнул и вперёд. Главное забить город Нуманция галлов и будет Вам щастье.
Бриты. Прям галлия токо даже конницы нету. Зато есть дешёвые фанатичные войска с высоким параметром атаки. Они то и выкатывают в 90% случаев до появления мечникеов(отборных).
Дакия.Наиболее развитая из варварских фракций. Катапульты, баллисты фалксмены,отборные мечники,отборные лучники,мощно качественно,дваится германией,Римом(!),Македонией. Очень жаль. Как и Импеия Селевкидов, при прекрасных войсках их тупо давят массой соседи.
Без многа букафф не получается(( | для маг_читор:
Х/ВХ это всмысле Hard/Very hard - да
на 3 ходу моя армия берет в осаду 1 город в Альпах (вроле Медиоланиум - тот который далеко от моря).
алгоритм таков:
1) берем город по заданию сената
2) режем город и на томже ходу вдоль моря идем к Галльской границе
3) на втором ходу остановимся почти перед переправой через реку
4) на 3 ходу берем в осаду город
начальной армии хватит чтобы удавить 2 города Галлов почти без потерь
если 2й город кинет подкрепление недумаем а нападаем на него в чистом поле (потери будут менше)
за задания сената дают отряды и флот (насобырай 3-4 флотилии по 4-6 корабликов и правь морем!) | Собственно Восток.Это Парфия,Армения,Понт,Скифия. Это всё конные стрелки,здесь большинство европейских имб дохнет,пустыня..налёт, отлёт расстояние между городами большое пехота в условиях пустыни двигается и по карте медленно. На поле боя она сдыхает, возможности гонятся за конниками исчезают. К тому же они прилетели колчан весь разрядили и нету их...Единственный кто выкатывает это слоны. Но они токо у Селевкидов. А селевкиды долго не живут. Это что Парфия.
Армения.Войска похожие токо есть нормаальная пехота, есть конечно и минусы-нету парфянских слонов лучнижутся до пелтастов,нет персидской кавалерии. Местность горы,Война с Парфией,Понтом, Селевками,чуть позже с Египтом.
Понт.Войска поначалу слабые,остаётся токо задавить всех восточной пехотой,что в принципе и делается. Потом появляются бронзовые щиты,Каппадоки(копия катафрактов,но дешевле!). Стрелки посредственные более деферные чем парфы, но мене ударны в стрелковом бою да и снарядов мало. Война тупо со всей азией.Всем враг никому не друг,постоянные блокады атаки,замучаетесь.
Ну и Скифия,поддержка пехоты мощных лучников.Обладатели лучших конных стрелков. Скифские аристократы тоже норм.Пехота войны с секирами сразу доступны конные стрелки,расказывать в принципе про Восток много не надо там всё предельно просто. Конница и всё))) | для XSL:
Это нереально((потери везде большие будут,я пробовал брать медиоланий на харде убивался сначала об стенку потом об армии за стенкой. В штурме о я посредственный мастер,к тому же один ход осады в любом случае обязателен.
начальной армии хватит чтобы удавить 2 города Галлов почти без потерьНет там потери будут ой какие потери будут...
В принципе твой алгоритм обрывается если они успели захватить,город на берегу за альпами. | для XSL:
И вообще такой алгоритм я использовал когда играл на лёгкой...Ты точно не привираешь? | Хм...посидел щаз попробовал этот алгоритм...Пять минут заняли битвы(лень сражаться,жал кнопку автобоя) Всё получилось,но один момент убил после этого нии денег ни фин развития ни порядка в обществе... |
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>К списку тем
|