Автор | Премия Рунета - 2011 |
для Dyadko:
мне кажется именно это скоро и будет введено...два программиста забьют последний гвоздь в могилу где будет покоится ГВД... |
для Imcare:
Поддерживаю тебя! |
для Сержонс:
Об этом тоже давно слухи идут, но остаются только слухами. Поживем, увидим, зачем же гадать на кофейной гуще 0:) |
для Dyadko:
А возможно они сделают следующие шаги:
1)введут последние нововведения на премию;
2)сделают проект платным;
3)уничтожат проект, либо его продадут. |
яндекс лучший! :D |
для hiKoshka:
И к чему твоя фраза? |
Программист пишет код. Это правильно. Но, когда он же рисует, пишет сценарий и пытается быть гейм дизайнером (привет умении варваров, реформа ГР и кодотырк) все становиться печально.
Ещё одна жемчужина этой темы.
В одной фразе собраны все самые глупые стереотипы. |
Изночально ГВД позиционировалась как игра от игроков и для игроков...и все играй и будь спокоен.. а кому не нравится не играй...где крестик все знают а рунет не выиграют пока старую ГР НЕ ВЕРНУТ.. |
для recloner:
В одной фразе собраны все самые глупые стереотипы
Хрена. В одной фразе собрана сущность ГВД... |
В одной фразе собрана сущность ГВД
Ну предположим, но почему тогда все становиться печально? |
Ну предположим, но почему тогда все становиться печально?
Да потому что когда вы идете в парк аттракционов, то идете кататься на аттракционах разработанных дизайнером, сконструированных инженерами и заказанные администрацией парка, а не покупаете у механника Васи пять сотен шестеренок и обещание через 5 лет собрать вам супер горку с кланаварами иполосатой.
А два человека способны выдавать на гора мобоивенты. Без сюжета, квестов и борьбы с другими игроками. Не потому что они глупые или не способные, просто они этого не умеют. Не умеют, как я, например, не умею писать код или нарисовать/анимировать новых юнитов.
Халтуру никто не любит. |
Вот вы говорите, премия рунета, премия рунета. А зачем она ГВД? Как показала практика прошлого голосования выиграть без подтасовок невозможно.
Занятое второе место это неплохая реклама. |
не видать нам больше статуи рунета |
Занятое второе место это неплохая реклама.
А я бы не был так уверен на счет второго места ;) Проектов щас много, а недовольных в ГВД немало. Так что далеко не факт. |
для recloner:
Ну предположим, но почему тогда все становиться печально?
Цикл завершается потому что... |
Да потому что когда вы идете в парк аттракционов, то идете кататься на аттракционах разработанных дизайнером, сконструированных инженерами и заказанные администрацией парка, а не покупаете у механника Васи пять сотен шестеренок и обещание через 5 лет собрать вам супер горку с кланаварами иполосатой.
Меня пока устраивают шестерёнки от механика. По тому как "профессионалы" главным образом специализируются на выкачивании бабоса, и создавать оригинальные и интересные проекты не умеют в принципе. |
Проектов щас много, а недовольных в ГВД немало. |
Просто админ целый год маринует игру, а потом во время премии пугающе быстро выбрасывает кучу нововведений. Первая ассоциация сразу с реалом - предвыборные кампании. Учитывая негатив к подобному тех, у кого есть чуток соображалки, а не только рефлекс собачек Павлова - не самая правильная политика. |
Надо реально оценивать перспективу. Давайте совместно оценим, не указывая других проектов, плюсы и минусы.
- Графика ибо в каждом сидит ребёнок , а ему подавай покрасиМше и по блестямШе. В данное время всё больше игр выгодно отличаются графикой и дизайном правда надо закачать клиент, ну в этом не проблема...
- Динамика. Тут мы опять не в "майке лидера" ибо редкие всплески на фоне всеобщего болота как-то ... не то....
- Амуниция или экипировка персонажа-объекта. Пожалуй всё бы ничего так как реально раньше можно было жить и за игровые "тугрики" но вот эконом-Суртаз .... подрезал тот большой плюс и очень коряво подтолкнул , а кого оттолкнул, к вводу своих кровных.
- Развитие персонажа. Тут всё не так просто ибо умелки и антиумелки, только в ГВД нужно ломать голову что бы не влететь на следующий уровень и не оказаться мешком для пинания, а про скукотищу на Топ-уровне и не говорю не одна тема возникала на форуме.
- Контакт с администрацией-представителями игры. Конечно не нужно нам еженедельных обниманий на форуме и ответов на каждый пост, но всё же как то совсем про нас - игроков забывать то не хорошо, тем более обещали, что общаться бум ежемесячно....
Вот и делаем выводы господа игроки. |
Развитие перса, это неторопливый, вдумчивый, хозяйственный процесс.
Это само то!(фишка) Кто зацепился под это дело, вкусил эту самодовлеющую составляющую игры, тот уже просто так не спрыгнет - затянуло.
Таких - один из 10 приглашенных, зато эти чуваки, рвут и мечут. |