Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:28
3703
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|859|860|861|862|863|864|865|866|867|868|869|>|>>

Автор#2894 Российская империя [боевой клан]
идти тренироваться в МинОА :-)
Ты меня побьешь, а там нет никого больше=)
для ГрязныйРодригес:
я есть)
А я не могу вступить, бунтую..
Пошел ка я лучше луч и пз 3\4 покачаю
для KiII:
вот, нефиг бунтовать :-)
для snok3232:
Я смотрю новогодний добряк аукнулся тебе штрафом. Это было предсказуемо. Таких добряков я еще пару видел, в блоке все за фин слив. И штрафы у людей=)
для ГрязныйРодригес:
да я предполоал что так будет но все ровно принял подарок)но щас не очень то и жалею) за то в рулю не могу играть щас то ко гр качать и буду)щас гр покачаю из минуса выйду 9 умку получу и за гнома пойду играть) а то бьют они меня сильно)
Блоки и штрафы за бунт пошли=)
для snok3232:
Мдя...
Ну что мы не делаем все к лучшему)))
для KiII:
например
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4178779
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2268331
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3162268
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2660306
и тд
Для Грязный Родригес: Фан в том, что ты трудился для профита, который отобрали? Кто у вас что отбирает?
Фан в том, что ты трудился для профита, который отобрали? Это тоже кому как. Для меня было бы идеально, если бы умку всегда (!) давали в одном и том же соотношении, чтобы был вопрос лишь, сколько взять анти и какое (правда, тогда нужен был бы очень хороший баланс, ибо не получилось бы компенсировать проседание фраки превосходством в каче).
Тебя бы устроило, если бы, например, в мт тебе бы всегда давали противника с таким же качем (при теоретическом условии примерного равенства фрак)?
для Жена Гимли:
Смотри , я на прокачку затратил 1 год, кто то 3 месяца.
При этом я затратил 3кк он 500к.
И потом это несчастному дают плюху.
Тебя бы устроило, если бы, например, в мт тебе бы всегда давали противника с таким же качем (при теоретическом условии примерного равенства фрак)?
нет, меня бы не устроило. Если мне дают перекача и я проигрываю, я не печалюсь, потому что он лучше. Если мне дают недокача и я выигрываю, это нормально, потому что я лучше. Я сильнее и умнее.
Пряморукость выражается в прокачке, а не в заучивании правльного движения фигурок.
Нет гениев тактики, потому что все бои давно шаблонны. Я вижу СЭ напротив, я понимаю, что он проиграл. Я Вижу напротив мага, я проиграл. Незачем тактика и пряморукость, хоть супер раскачка. Все по шаблону.
С противником с которым 50 на 50 я стремлюсь получить преимущество в виде прокачки, что бы шаблон сработал в мою сторону. Вот и весь секрет.
Уравниловка ни к чему не ведет.
Вон в СССР тоже равняли, да что-то не сравняли и хорошего мало получилось.
Для Мизаши: И потом это несчастному дают плюху - тебе жалко?
Прокачанней тебя же он не будет, и потом, неужто интересно бить недокачей (особенно при невысокой прямоте рук у оных)?
Групповой бой 06-01-13 18:06:
https://mirror.heroeswm.ru/battle.php?lastturn=-3&warid=461915497
Парная ГВ 06-01-13 11:10:
https://mirror.heroeswm.ru/battle.php?lastturn=-3&warid=461822825

В общем, новостью https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1814750 интерес к групповым боям не подняли.
Для ГрязныйРодригес и Мизаши: Больше с вами не спорю, ибо понял, что просто у нас разные взгляды на суть игры, и каждый имеет право на свой.
- тебе жалко?
ДААА.
Потомучто из за него мне будут сыпать больше опыта.
Одно дело если бы им дали плюху,
ты недокач и неудачник- вот тебе больше умки.
А теперь у тебя больше умки чем у него вот тебе больеш опыта.
Только напоследок: Пряморукость выражается в прокачке
По-моему, в ней больше выражается готовность потратить больше времени на каждый БУ (не хочу никого обидеть, но иногда это называют задротством).
И да, Для меня было бы идеально, если бы умку всегда (!) давали в одном и том же соотношении забыл добавить - одно и то же за любую победу и за любое поражение отдельно.
Всё, не хочу начинать сраться, пойду в покер лучше)
Я ведь не претендую на истину, просто хотел понял вашу точку зрения.
<<|<|859|860|861|862|863|864|865|866|867|868|869|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM