Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:19
3930
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|852|853|854|855|856|857|858|859|860|861|862|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
для KoNniK:
читай его пост еще раз. не понял? еще раз читай и так до посинения.
ничем помочь не могу)))
Может расскажешь мне, где я пострадал?
Эх, такое поле для троллинга.
+ вранье про РПГ.

РПГ не равно маринованию персонажа на уровне с целью руля.

РПГ подразумевает рост по уровням и соответствие прокачки уровню
вообще админы последнее время хер поймёшь что сделали с игрой...
соотношение ну не повзоляло туда ходить, плюс мы поскольку явный недокач были перед 15ур
Ну и что мы тут пытаемся доказать друг другу?...
РПГ подразумевает рост по уровням и соответствие прокачки уровню черта з два. В офлайн шпилях вполне себе качался не лезя в другие (более тяжелые) локи, пока скушно не ставало. Почти тоже.
для ретнор:
а ты и не помодешь, пока не выветришь из своей головы такое ложное понятие как соотношение. Нет в игре такого, и не было ни когда.
для KoNniK: пока не выветришь из своей головы такое ложное понятие как соотношение. Нет в игре такого, и не было ни когда. но 6,01,13 то уж точно появилось :)
пока скушно не ставало

Именно. Даже там "скушно" становилось. В оффлайне. А тут онлайн, и тупой цифродрочерский руль не просто скучен субъектам цифродроча, но наносит вред остальным участникам Проекта.
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // не]
для Gobsec:
не появилось ... появилось понятие средняя раскачка на уровень ...
для jonnyfast:
Может расскажешь мне, где я пострадал?
поправка. "пострадали" следует читать как "хапнули не нужный опыт".

РПГ подразумевает рост по уровням и соответствие прокачки уровню
если говорить про систему с умелкой - то она стала кастрированной до нельзя.
если ты фанат другой концепции РПГ то резкая смена одной концепции на другую неизбежно ведет к сильный перегибам.
сказать про это "пострадала" самое то.
для Интеллигентка:

Вообще зря вы так о виртуальном и реальном. Иногда граница очень зыбка. Вы и в реальности живете достаточно "виртуальной", и эту виртуальность создало общество вокруг вас, СМИ, образование. Изменить восприятие человеком одного и того же процесса можно в очень широких рамках :)

Упоминать же о нормальности кого-то вообще не корректно, что для вас нормально, для других дикость мб, и кто "нормальнее" еще вопрос.
Использовавших все возможные лазейки, вылезших на труднодосягаемый уровень, и теперь приветствующих свое там закреплениекакие лазейки? я играла во всех типах боев
а не только в тех где экспоумка хорошая

Потому как стимула даже пытаться (правда, уже без багоюза - все пофиксили) идти вверх ("догнать", как кто-то говорил) нет. Потому что уже невозможно.
ой ли не возможно ? у нас порог 19300 опыта на 16 уровне
это 12 умелка и все анти по 5,все это легко достигается
для KoNniK:
я ничего не собираюсь вам доказывать. я играю как хочу и могу.а соотношение было и будет и никуда оно не денется ,то бишь умка и ее грамотный набор (это единственная фишка этой игры остальное здесь шлак по всем фронтам начиная от интерфейса и заканчивая графикой и т.д.)если бы не это, проект не продержался бы и полгода.все здесь говорящие про фан без оглядки на тип боев лукавят либо серьезно не играют, а просто присутствуют.ну каждому свое ,я не против,просто не надо навязывать ваше мнение другим.
"пострадали" следует читать как "хапнули не нужный опыт".

Неа. Квалифицировать как "пострадали" некорректно. "ненужный" с вашей точки зрения, он нужен Игре. Вам дай волю - опыт не нужен вообще будет персонально вам. Готовы тупо на 1м уровне с 12й умелкой сидеть.

Ток ПВпшники тут точно ни при чем.
для jonnyfast: тупой цифродрочерский руль не просто скучен субъектам цифродроча, но наносит вред остальным участникам Проекта. стесняюсь спросить, кем был насажден этот стиль и почему они до сих пор не расстреляны? О вреде, вообще смешно слышать. Откуда инфа? Меня в личке никто не справшивал, опроса не было. Деза это. Или таки читаем мысли на расстоянии, причем "оптом"?

Вред участникам наносят действия в стиле "делаем-переделываем-думаем-реформируем" (порядок указанных действий генерируется рандомно).
для KoNniK:
не появилось ... появилось понятие средняя раскачка на уровень ... которая подразумевает.... (ну-ну, смелее)
админ навали всем опыта не среднестатическим и все дела зачем такие сложности создавать
<<|<|852|853|854|855|856|857|858|859|860|861|862|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM