Автор | «Might & Magic: Heroes VI» |
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ] |
Что неужели 20 элементалей настолько круты?
В первую неделю тащат ) |
для Антанар:
ну вот ставишь ты 20 элей тьмы под стрелков врага и им никто ничё сделать не может,так как броня норм и хп достаточно,а за это время ты уже всех отстреляешь и вампами с гулями добежишь |
для Dark_1egolas:
С замками всегда делал этот прикол.) |
пробафать осушение и тебе уже никто ничего не сделает
Не пойму, в чем прикол этого осушения?
Массовое не такое и сильное. Кинешь его на всех, а враг начинает валить один какой-то стек, и он с этого осушения успевает восстановить жалкие несколько процентов от убитых. А против некров вообще не пашет.
Остановка времени прикольная штука. Можно самый опасный стек противника полностью вывести из строя на 2 хода |
для Dark_1egolas:
20 элементов номальный моб убьёт 1 ударом, если не убьёт я даже парится на его счёт не буду один фиг по вурдалакам пулять станет.
для Akron:
15% от нанесённого урона не так уж мало, позволяет востановить не очень серьёзные потери, обычно среди стрелков, да и серьёзные востновить поможет да ещё и с аурой высших вампов складывается. Не чит конечно как его все описывают, но вполне неплохо. |
для Антанар:
Первыми личей выносят всегда, если они есть. |
для horror02:
Никак нет, первыми тех кто в зоне прямого выстрела. вурдалаки первыми ходят и сразу добегают. |
для Антанар:
Гы, ну так я вурдов никогда не подставляю без стенки под прямую.) В том и разница. |
для horror02:
Да пусть стреляют, 1 стек воскресить проще простого=)
Темболее стреляют редко, бегают то они через всё поле сразу к стрелкам=) |
для Антанар:
Так лишь в кампании, там у геройши спецуха +2 к дальности вурдам, а так не шибко.
Их можно подставить под удар и ресать призами - двойной эффект против живых. Баг бывает, что воскресит например 14/7. |
для horror02:
фракционное воскрешение неплохо работает особенно если покойников в армии много, так что лучше их подставить чем парится с воскрешением половины стеков, вурдалаков в любом случае ресать придётся ибо они рукопашники, а вот стрелков не очень удобно, а если потерь избежать не удалось, они дешевле в повторном поднятии чем личи или паучихи.
П.С, они и без плюса к скорости добегают если напротив стоят=) |
для horror02:
П.П.С. конечно окружённых голумов приятно призраками выличить, но урон там мизерный,
П.П.П.С.14/7 это не баг это значит что 7 вылечит и 7 убьёт=) |
для Антанар:
Нет, убьёт отдельной строкой. |
для horror02:
Ну не знаю у меня всегда так писало, отдельной строки с убийством не было. |
Кстати, почему у меня при см 60 настя вызывала 20 элементалей тьмы, и после медитации при см 80 - тоже вызывает 20? %)
Получается не зависит количество призываемых элементалей от см? Идёт привязка к бу или 20 эт максимум? %)
На AG есть темка где игроки собирают баги и странности игры. Так вот один писал по собственным наблюдениям, что см выше какого то значения совершенно не играет роли..выше 30 кажется, но не точно. Это относится не только к призыву, а ко всем заклам. Баг это или фича непонятно.
З.Ы. Патчи не выходили?( Я не играю пока |
тут все говорят некры некры, тут у рыцей случайно герой попался ссветом и поставил ему элементалей, призвал их дак они на порядок круче сияний будут, пусть и немного их призываеться.
З.Ы. а кто играл по сети как там интересно и играеться кто-нить вообще? |
тут у рыцей случайно герой попался ссветом и поставил ему элементалей, призвал их дак они на порядок круче сияний будут, пусть и немного их призываеться.
Кстати да, элементали света, сравнимы разве что с пещерными владыками у демонов. Убивать их нужно сразу, и только оружием дальнего боя. |
Баг это или фича непонятно.
Классная фича - бесполезные статы ) |