Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:08
3623
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|845|846|847|848|849|850|851|852|853|854|855|>|>>

Автор#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]
Всем привет)
Я создал клан и вовсю работаю над его улучшением.
Это очень интересно и очень непросто. Отразить этот шквал вопросов очень трудно.
Всем привет.
Ребят вы не заметили, что урон латников зависит от того с какой стороны бьешь? КАК ТАК? ЧЕ ЗА БРЕД? Админы! Где ЛОГИКА???
для maksorm:
Я создал клан и вовсю работаю над его улучшением.
Это очень интересно и очень непросто. Отразить этот шквал вопросов очень трудно.


тут согласен, но со временем гораздо будет проще =)

для Gonzo_63:
Ребят вы не заметили, что урон латников зависит от того с какой стороны бьешь? КАК ТАК? ЧЕ ЗА БРЕД? Админы! Где ЛОГИКА???

чет вообще не смотрю на эту фигню, теперь буду присматриваться =)
для Gonzo_63:
Так было и в оригинальных героях. Причем если я не ошибаюсь почти на всех существах.

Всем добрый вечер.
для Тихушник:
для nick_future:
Это абилка защитников гор была)))))))))))
Блин) Я никогда не читал че эт за "стена щитов" ))) Теперь знаю)
для Gonzo_63:
Это абилка защитников гор была)))))))))))
аа да там за пройденное расстояние за 1 клетку на 10% снижается урон =) я это с гнумской войны хорошо усвоил =)
Стена из щитов - противная штука)
А вот у рыцарей как то я заметил разбег на урон практически не влияет)
для maksorm:
#41_Святогор_
[>] [ц]
5 2013-03-01 23:24:14
Небольшие наблюдения (во всех случаях было благо 100%):

Разбег___Предполагаемый урон___Реальный урон

7___972___972
8___1588___1505
6___1588___1423
6___1549___1389
5___1328___1122
7___1593___1456
5___1328___1099
0___701 (668)__668 - См. P.S.
2___976___934
3___399___382

P.S. Заметил один раз, что когда собираюсь бить по большому существу и навожу курсор (меч) на разные клетки не сдвигая при этом положение места предполагаемого удара урон показывался разный (8 строка наблюдений)
P.S.S. Иногда (правда редко) вне зависимости от разбега показывает один и тот же урон (строки 4 и 5)
P.S.S. Мог наврать про величину разбега когда бежать приходилось по кривой

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1965853
для maksorm:
влияет. еще как влияет. я это заметил. урон соответствует тому, что должно быть. Вот правда иногда, когда рыцари обходят цель и бьют ее сзади - не увеличивается урон (не на защитниках гор испытано).
Короче "разбег", видимо, следует понимать как разбег по прямой...
Но это пока предположение, ставлю эксперименты. Пока данные противоречивы(((
P.S. Заметил один раз, что когда собираюсь бить по большому существу и навожу курсор (меч) на разные клетки не сдвигая при этом положение места предполагаемого удара урон показывался разный (8 строка наблюдений)
P.S.S. Иногда (правда редко) вне зависимости от разбега показывает один и тот же урон (строки 4 и 5)
P.S.S. Мог наврать про величину разбега когда бежать приходилось по кривой

вот оно! жа! так и было!
для СноваБугор:
Не останавливайся освещать здесь ту историю.
Я так понимаю она свежая совсем! Т.к. когда я на сайт последний раз заходил там не было еще многого из того что ты уже здесь написал.
Значит постоянно что-то новой выходит?
Я копирую эту инфу себе в вордовский файл. Потом историю целиком дам почитать другу, который сейчас в больнице с пневманией лежит (вчера положили)...
для Gonzo_63:
не все выложил что нашел, еще стройка есть но там не в тему не стал ее выкладывать
Ребята! поцените:
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=24
Lexa вступил в эникей!)))
для Gonzo_63:
ну все теперь кто у аникея выиграет сразу в блок ))
для СноваБугор:
XD
Хозяева медведей нанесли 976 повреждений Старшие демоны. Погибло 1.
гыыыы
ей богу!!! только что. с места рыцари наносли больше урона, чем если бы они обошли доечек земли!
и че за разбег???
не ну вообще хорошо, что ввели это дополнение с информацией об уроне. лично мне в парном уже пригодилось это.
для Gonzo_63:
доечек земли!
Вот это порадовало)
для maksorm:
да, я, кстати, не описался)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|845|846|847|848|849|850|851|852|853|854|855|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM