Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|90|>|>>
Автор | Классика RPG |
Для 1679: в такие игры играть никогда не поздно. Люди перепроходят раз за разом. На фоне NWN они будут как небо и земля в смысле сюжета. | в такие игры играть никогда не поздно. Люди перепроходят раз за разом.
Особенно, учитывая кучу модов на БГ, добавляющих новые квесты, новые локации, новых персов и тд, да и на Тормент есть моды, восстанавливающие вырезанное разабами. | фаллаут второй скачал только недавно))) эххх, ностальгия и воспоминания детства) | Для 1682: про моды я знаю. Сам играл во что-то со множеством ошибок. Название не помню. Там ещё была пещера с демоном по имени Эррту в конце. Читавшие про тёмного эльфа поймут. Демона я победил, вернулся в храм к давшему задание, а дальше дело не пошло.
Можно подробнее про вырезанное разработчиками?
Для 1683: тут больше про фэнтезийные RPG по системе AD&D, но значимость Fallout не оспаривают. | | в такие игры играть никогда не поздно. Люди перепроходят раз за разом.
Легко вам говорить. А я вот не могу играть в старые игры, если не играл в них раньше. Фоллаут 2 я тож препроходил несколько раз, но только потому, что играл в него еще в 2000м году. А Балдурс Гейт поставил, попробовал - нет, че-то не то, не прёт никак | для Akron:
пфф, я недавно Might and Magic 1 прошёл, и во вторую сейчас играю. Хотя раньше в первые части не играл. И ничего, не разваливаюсь от игр 80-х. На очереди вся серия) | Для 1685: После второй части. Побеждаешь Айреникуса, разговариваешь с королевой эльфов. Потом вроде бы оказываешься в каком-то из городов первой части IWD. Может быть даже в Истхэвене - деревне в самом начале игры. Указанные названия ни о чём не напоминают. Но спасибо за поиск.
Для 1686: я играл в первую часть BG после частичного прохождения второй части. Сложно воспринимать одиноко летящий шар заклинания "Волшебный снаряд" после остановок времени и тому подобного. К тому же во многих домах узкие проходы, а существующие формации отряда не позволяют удобно встать. В конце игры есть подземелье перед входом в храм Баала. Там много узких и длинных коридоров, в которых мои шестеро персонажей никак не могли встать и стоять на месте. | для Alamion:
Первую часть уже давно перевели на движок второй части)
Теперь можно играть в непрерывную Трилогию Врат Бальдура))) А движок второй части улучшает поиск пути сопартийцев, так что они нааамного реже теперь упираются в стены | для Moebius:
Ну тут, как говорится, кому что.
Хотя я тоже года 3 назад играл в квест "гоблины 3". Там графика 320х200 и 256 цветов. Но квест реально очень интересный, не в пример современным занудным квестам | Для 1689: я давно уже всем этим не интересуюсь. Для меня как-то важнее классический BG с его недостатками и преимуществами. Кстати, тут обсуждалась Tales of the Sword Coast? Сам я не играл, но дополнение считается официальным. Вроде бы если импортируешь героя из него, то начальный уровень во второй части выше. | Akron, тут в основном и общаются те, кто считает старые игры наиболее интересными. И слово "Классика" в названии темы написано по делу. Так что слова про старую графику только приветствуются. | . Кстати, тут обсуждалась Tales of the Sword Coast? Сам я не играл, но дополнение считается официальным. Вроде бы если импортируешь героя из него, то начальный уровень во второй части выше.
Только в том случае, если наберёшь опыта на 7-8 уровень ( на счёт 9-го не помню, вроде бы в дополнении его нет, во всяком случае у воинов и магов). Дополнение как по мне не очень - большое подземелье, да ещё несколько локаций с ворохом квестов, это как Башня Наблюдателя из "Трона Баала", хотя вторая поинтересней в прохождении. Легко вам говорить. А я вот не могу играть в старые игры, если не играл в них раньше. Фоллаут 2 я тож препроходил несколько раз, но только потому, что играл в него еще в 2000м году. А Балдурс Гейт поставил, попробовал - нет, че-то не то, не прёт никак
Я BG 1-2, IWD 1-2, Fallout 2 и Planescape прошёл только полтора года назад. | мне тут знакомый утверждает, что в IWD одиночное оружие(при второй свободной руке) и двуручное наносит не заявленный урон, а на 50% больше.это правда? | мне тут знакомый утверждает, что в IWD одиночное оружие(при второй свободной руке) и двуручное наносит не заявленный урон, а на 50% больше.это правда?
Дурак твой знакомый. На двуручное оружие (двуруч.топор, двуруч.меч, алебарда, двуруч.молот, полуторный меч, посох) идёт бонус к урону не 1*модификатор силы, а 1.5*модификатор силы. Если в руках две сабли, то главная рука получает 1*модификтатор силы, а вторая рука получает бонус к урону всего-лишь 0.5*модификатор силы.
"Наносимое повреждение. К собственному повреждению оружия добавляется модификатор силы персонажа. Если оружие держится в “нерабочей” (off-hand) руке, то применяется половина модификатора от силы. Если оружие двуручное – полтора модификатора." © Manual Baldur's Gate, который так же подходит для NWN и IWD | Manual Baldur's Gate, который так же подходит для NWN и IWD
А тут готов поспорить - BG2 - вторая редакция DnD некоторыми возможностями третьей, а NWN и IWD2 - третья редакция игры, так что мануал если и подходит, то не полностью | Только в том случае, если наберёшь опыта на 7-8 уровень ( на счёт 9-го не помню, вроде бы в дополнении его нет, во всяком случае у воинов и магов).
Угу, воры ток брали 9й.
Достаточно интересный аддон, как по мне, только вот короткий. | Посоветуйте интересную РПГ,типа Titin Quest... | Посоветуйте интересную РПГ,типа Titin Quest...
Titan Quest - не RPG, а Экшен с ролевыми элементами, как и Диабло. Ну, если спрашиваешь, то попробуй Sacred или Dungeon и Space Siege | типа Titin Quest
Титан квест в своём роде лучший, не считая диаблу, так что тут и советовать нечего. Всякие Сакреды это уже совсем не тот сорт. Вот выйдет (если выйдет) Диабло 3, вот оно может составит достойную конкуренцию. А может как всегда получится УГ |
<<|<|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|90|>|>>К списку тем
|