| Автор | [Update] Изменение перекачей |
для sergeyg968:
я не проверял но я так понимаю:
если маг билд, то выбирает максимум из перекачей, если физик, то перекач физика |
для Жеррри2:
Меня не то чтобы это сильно трогает, но просто предпочитаю, когда инфа о каких-то системах ну... Есть:) |
огда инфа о каких-то системах ну... Есть:)
ещё, наверное, хочешь чтобы инфа была в официальной справке об игре, а не в чём-то со словом НЕОФИЦИАЛЬНАЯ |
для Korvin Fikys:
Не, ну такое вообще вполне себе часто происходит что в одиночных, что в сетевых играх.
Хеллдайверов тех же эмпирически познать можно, но лучше на Вики :D
Как и любую игру фром софтваре, кроме Секиро.
Но тут ж вообще нет нигде. |
вообще это изменение перекачей мне очень зашло)
1е)поломали лавочку магам с 0-го те кто успели навариться, по сути ничего и не теряют.
2е) Был 25% перекача стал 10%))) есть возможность добить тэ до 10 анти и подогнать анти на мага. Как по мне одни +) |
чтобы инфа была в официальной справке об игре
услышав эти слова, Хидэтака Миядзаки кувыркнулся в сторону и вылетел в бездонную пропасть |
| Э-э, я не понял, магам на 19 накинули пару очков в перекач? |
| Минус в том, что новые персы будут сильнее старых) они то без перекача играть будут ) |
| Опять рестартить, получается. Минус ли?) |
| норм реформа, еще и 10 го качнуть дали |
для RSI:
Ты это Тенеру раскпжи, там перекач хоть и упал но с 900 до под 600%.
Ты на 17 бу и потолки сниженны. Но у тебя уже 25% а опыта еще 2/3 бу. Т.е. перекача сложно будет избежать. |
| У тенера 667%. Вот она цена его космического Эло. Играл с персом с огромной силой но пр. Этом получал мало опыта. |
| посмотрим) |
для RSI:
Ты то не с 0 го играл а с 4. Поэтому тебя мало затронуло)
Зато теперь сможешь имбовать бырбомагом) |
Был 25% перекача стал 10%))) есть возможность добить тэ до 10 анти и подогнать анти на мага. Как по мне одни +)
Не помню, сколько у меня было, но стал 0% перекачем.
Тоже одни плюсы |
Уже появились четкие критерии магического и не магического билдов?
Сколько нужно силы магии или знаний чтоб билд считался магическим? В этом же (СМ, знаниях) причина? |
Минус в том, что новые персы будут сильнее старых) они то без перекача играть будут )
потом ещё что-что, ещё...
и так на рестарт по кругу, как колесо рули драной)
тнм кто наверху имбякает годами нечего боятся - все эти "монстры" почти никогда туда не дойдут. А те, кто дойдут, столкнутся с папками умеющими играть, поймут, что ещё думать и учиться регулярно нужно, импровизировать - заплачут и пойдут домой к мамочке, борщу и котлеткам с компотом ( на рестарт ). Единицы останутся, привыкнут, в целом почти ничего не изменится, имбация отдельных фрак и игроков на хаях продолжится) |
для Raphae1l:
Ты все грамотно расписал, но твой перс тоже не будет исключением) т.к. ты как и другие лоу опять рестартанете найдя 1000 причин дойдя до 17 бу т.к. там уже за пару часов не прокачать го и гн на авто по 5 очков из за задирания потолков) |
Уже появились четкие критерии магического и не магического билдов?
Сколько нужно силы магии или знаний чтоб билд считался магическим? В этом же (СМ, знаниях) причина?
То, что критерии официально не озвучены - очень плохо.
Может кто-то экспериментальным путем определил? |
| Кто текстил (сейчас это почти невозможно конечно за неимением игроков с перекачем мага) го прожиг это маг? |