Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | Готика 4:Аркания |
даже в готике 1-2?
В готике 1 была неважная боевая система, её периодически подглючивало. Во второй уже лучше, можно было полноценно наносить и блокировать удары, но тоже она была довольно примитивная. Ну что там такого особенного? Одно комбо, один удар влево-вправо, блок, отпрыг. Только и того, что нельзя было бездумно кликать, это конечно уже большой плюс, а разнообразием эта система не блещет.
Такую бы систему, как в "Девил май край", естественно заточенную под жанр РПГ и управление мышкой | ну тут я не согласен, несмотря на отсутствие разнообразия битва сводилась не к принципу "Шмот+статы+оружие" а к "Умение*все остальное" т.е. когда не умение - нуль, то и в бою нуль, но при этом можно было и серпом орка забить(сам пробовал, хоть и разведчика но все же ) | когда не умение - нуль, то и в бою нуль
Я и не говорю, что система плохая. Наоборот, она одна из лучших, что есть в РПГ. Но разнообразие бы не помешало. Быстрые или мощные удары для подвижных или толстых врагов, уклонения, контратаки, какие-нибудь особые приемы для боя в окружении. Просто все это должно быть сбалансировано, чтобы не было одного универсального приёма. В Risen-е была неплохая попытка сделать что-то подобное, но не очень удачная. Там мощный удар работал почти на всех врагах, а магия вообще сносила всё, что движется, без шансов для них.
В готике 2 ничего этого нет. Там даже меч от топора ничем не отличается. | ну это да, но схожесть топора с мечом меня напрягает значительно меньше чем система "у меня клевые доспехи, меч, и палец быстро на мышку жмет" | для Raptor:
первая готека это да, нечто! какая атмосфера, а сюжет. Предательство старого лагеря, когда вся игра переворачивается с ног на голову. мм, нечто. 2я уже просто диаблоподобное сходи-убей-принеси.. 2ой не согласен. а 3тя реально шлак. | 2 это продолжение первой в ней стало только лучше, если не считать некоторых непонятков, до которых я не дохожу, хотя может я прост не разобрался но зачем там около фермы Онара склеп в котором куча скелов? | Шмот и прокачка тоже должны хорошо влиять. Иначе не будет азарта прокачки и поиска барахла. В какой-то jrpg итоговый урон рассчитывался как сила*урон_оружия. Первый параметр зависел от прокачки, второй от шмота. И то, и то влияло некисло.
От умения должно зависеть, тут сложно не согласится. Правда тогда игра может стать слишком тяжелой для нубов и слишком легкой для матёрых игроков. Тогда нужен регулятор сложности. Но только повышение сложности не должно приводить к затягиванию процесса истребления врага, как в Обливионе. Лучше чтобы сложность влияла на урон, получаемый игроком, а не наносимый им. Тогда будет смысл вести бой так, чтобы получить минимум ударов от врага, но при этом не долбить его полдня, потому что у того дубовость нереальная.
Вобщем, всё это мечты об "идеальной РПГ" | никто не спорит, просто шмот и кач не должны перевешивать умение, впрочем да, мечты мечты... | зачем там около фермы Онара склеп в котором куча скелов?
Локация для кача. Коме того, там еще валяются таблички и царский щавель | а как тогда письмо к кому то там у трупа? да и не похоже на немецкий прагматизм разработчика, у них прост таких мест нету как правило, можно побегать вообще по миру, но такого скопления еще и с каким то письмом...хитринка какая то есть | для Akron:
а что вы хотели от игры начала 00х? И кстати, не такая уж хорошая боевая система в дмк - стрельба-стрельба-стрельба-комбо мечем-стрельба... Хотя комбо и правда бы не помешали. | для MysqlBD:
От той игры я ничего не хочу. Я хотел этого от готики 3, а потом, уже со значительно меньшим энтузиазмом, от 4й. В дмк, по крайней мере в 4м, стрельба не так важна. А в игре типа готики вообще пистолетов не может быть. Но там есть множество комбо всего на 1й клавише.
удар-удар-удар-удар - обычное комбо. при этом можно поворачиваться и раздавать удары тому, кому это нужнее в данный момент
удар-пауза-много ударов - долбёж одной жирной твари
удар-удар-пауза-удар-удар - круговая раздача по толпе
И так далее, с участием и других клавиш. Понятно что в том виде она для готики не годится. Там же важно не просто убить врага, а сделать это с понтами до неба. Но разработчикам РПГ есть чему поучиться | В общем у каждого свое мнение) Кому то нужна суровая игра, с зачетным геймплеем, но не первая по красоте (Готика 1-2) а кому то "понты до неба", в готике не красота комбо была фишкой а сложность, зарпредельнейшая просто, если связаться допустим с тремя элитниками сразу и в ближнем, плюсом это и реалистичность - попробуйте ка в реале хоть один против двоих железками помахать, непросто это | Не сломали еще арканию? | Купил диск...разочарован, установил Готику 4...ну не сказал бы что совсем блевотная, но я не в восторге, сделали из хорошей игры какое то галимое подобие на он-лайн ММОРПГ, интерфейс не красивый, графика достаточно яркая..даже слишком я думаю..ну и в начале очень сильно завязано на сюжете мир не посмотреть сразу..приходиться бегать туда-сюда..(Боюсь как бы дальше не пришлось так же бегать по заданиям по цепочке без возможности свободы как было в 2-3 частях..(( | без возможности свободы как было в 2-3 частях..(( а по мне так хорошо, что свободу нету..везде где есть свобода, я блужу там сям...пока не надоест совсем..очень часто даже до середины не прохожу такие игры..люблю линейный сюжет..прорубил зону, пошёл в другую..а это - беготня млин ) Быро позырил там сям - и все дела ) | Не сломали еще арканию?
Давно уже есть кряк. Еще до официального выхода был.
Кому то нужна суровая игра, с зачетным геймплеем, но не первая по красоте
Мне такая нужна. Не охота опять на видуху тратиться. Графике не обязательно быть навороченной, чтобы быть красивой. Но и фехтование топором аки шпагой никуда не годится | а закликивание противника это годится?=) | а по мне так хорошо, что свободу нету..везде где есть свобода, я блужу там сям...пока не надоест совсем..
Американская школота тоже так любит, для них это и делается
а закликивание противника это годится?
Разработчики думают что да. Как и линейность, и диалоги, в которых на выбор одна фраза. А то не дай бог моск прийдется задействовать. Американская школота будет в ярости! | +179, Полностью согласен.)) |
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|