Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | КСЗС и тёмная vs 3га3 |
для Valeron:
я с 6ой умелой выживаю и набиваю достаточно опыта. А реч идет о малышах, или уж кто еще дойдет до хая . Ты перед тем как писать читал прошлые посты:-) | для -Некрон-:
фигня ... я не сливал, играл на победу ... в фулле ... на 8-м 7-я умела - вполне нормальный результат. Так что если не жлобицца и не играть голым, то слишком большого разрыва по умеле между стариками и новенькими не будет. А проблеммы нудистов это их проблеммы.
З.Ы. дату рега моего можешь найти сам и сопоставить с датой изменений начисления умелкоопыта. | +162 Йа це ессно KoNniK. | 161 конешно я не читал. ты ведь предлагаешь уравнять игроков с месячным стажем с игроками у которых стаж больше года. то как по мне к примеру покупка опыта это как раз и уравнивает. | для Valeron:
я предлагаю дать одинаковые шансы на развитие всем и старикам и малышам.для КоНяшКа:
для КоНяшКа:
4 умения за бой и 2,5 разве это почти одинаково? Можно учесть что место 3на3 можно было провести 2 или 3 ксзс и в лучшем случае получить за каждую по 4 умения :-) | для Steff:
В Он-Лин Играх всегда рулил и будет рулить тот, что больше времени проводит в игре (либо, как альтернатива, кто вкладывает реал, если это возможно в рамках игры)
Умелка, один из Факторов, который даёт преемущества, заставляет в дуэли и в группе учитывать её.
Ты совершенно прав - умелка один из факторов, но не единственный. Более того любой другой фактор в этой игре удовлетворяет твоему правилу. И если умелку убрать, то это правило все равно будет действовать. В общем, это явно не причина, почему умелка столь необходима этому проекту :) Я же считаю, что умелка (ее нынешняя реализация) негативно влияет на развитие проекта. А вот основные аспекты "почему":
1) это единственный бонус (кроме ГР), размер которого не зависит от результата (победа или поражение - все равно). ГР - дает небольшую прибавку к защите (по сравнению с бонусами умелки) и скорость получения ГР ограничена сверху ( не быстрее +1/в час). Поэтому не надо отсиживаться в охотах и качать ГР, чтобы потом "блеснуть" в PvP. А представь если бы бонус ГР был более ощутим - все бы сидели и качали ГР, боясь показаться в PvP не набрав нужного уровня. Вот уж действительно было бы В Он-Лин Играх всегда рулил и будет рулить тот, что больше времени проводит в игре - очень интересная была бы игра.
2) это единственный бонус(опять же кроме ГР и частично ГРазб.), дальнейшему получения которого не способствует, а скорее даже противопоказан, ап уровня. Тоже нонсенс! Чтобы нормально качаться нужно сливать и не расти - это так принято во всех он-лайн играх? :)
3) + к первым 2-ум пунктам: если считать, что умелка - основа игры и рассмотреть кол-во умелки/на получаемый опыт, то получается, что выгоднее проигрывать и играть ПвМ, чем выигрывать в ПвП. Не нонсенс? :)
4) как я уже писал, этот бонус слишком дисбалансно действует на разные фракции.(не только уникальным бонусом, но и основными бонусами, и защитой +3% от фракций).
В общем, либо умелка - основа игры, и у нас полный абсурд. Либо умелка - не основа игры и не надо ее так преподносить.
Есть по этим 4-м доводам "замечания"? | 166 умелка- миф, придуманный игроками. 3% бонус можно и убрать.) | для -Некрон-:
я лишь опроверг крики тех, кто ратует за благополучие новоприбывших игроков, типа что они будут сильно отставать от старичков ... чушь ... просто играя за свою фракцию, умелка идет нормальными темпами, и разрыва как такового не наблюдаецца.
для Valeron:
реально 3% защиты за умелку это надуманный "чит", прокачка на 5 умелки всех фракций дает эффект как от 3 зашиты и 3% крафта от всех стихий, что купить много проще и дешевле. %) | Тут есть еще одно но. После получения 9ой умелы нам нужно менять фракцию на другую для получения защиты от нее (по логике). Но я всей душой тянусь к некромантам и смена фракции для меня будет вынужденной, так как если я качать не буду не получу защиты от других (21% - это неплохо) и буду слабее некоторых. Отмена умения позволит игрокам играть за одну фракцию сколько им хочется и переходить за другую без боязни получения умения на охоте и гн. | Отмена умения позволит игрокам играть за одну фракцию сколько им хочется и переходить за другую без боязни получения умения на охоте и гн.
ХАляву предлогаешь!
Я почемуто, безбоязно прокачал, всё что хотел.. не в ущерб себе... Сливщиком не был никогда (разве, что последние 2-а дня войны против Демонов, и то, только из-за системы награждения, не хотел ЛэвелАпаться).... (на этой войне с Магами, кстати в середине войны ЛевелАпнулся, не сливал) .... так и что?
Кто то имеет 8-мую умелку... я всего 7-мую на моём уровне.. за всё надо платить.. я заплатил зато контр-умелками! | для Тайпан: Вся проблема наеш в чем.. что и ты верные вещи говоришь и я... просто мы подаем все это под разными соусами :) | для Steff:
возможно. Но это означает, что с умелкой есть реальные проблемы и рано или поздно они встанут перед админами. А дальше уже фиг знает по какому пути они пойдут: либо по простому наплевав на всех, кто качал, либо может придумают сложный путь корректировки.
Кстати, это действительно тоже неприятная вещь:
После получения 9ой умелы нам нужно менять фракцию,
иначе стагнация в умелке. | Кстати, это действительно тоже неприятная вещь:
После получения 9ой умелы нам нужно менять фракцию,
иначе стагнация в умелке
Можно придти к 9-той умелке с нулевыми остальными... а можно ОЧЕНЬ долго идти к 9-той, раскачивая паралельно другие :) | для Steff:
т.е. альтернативы нет - качать надо все фракции, и первоначальный выбор фракции - это фикция :) А значит самое оптимальное - сидеть на первых уровнях долго и нудно сливая бои :) Либо предположить, что рано или поздно ее отменят/скорректируют, и закрыть на нее глаза. | для Steff:
a если мне не нравятся ушастые и я хочу играть за некра. Дохожу до 9го умения и иду в рыцари, и теперь на охотах, гн, гв, дуэлях, группах тебя рвут на 100% и умение набирается целую вечность :-) | Дохожу до 9го умения и иду в рыцари, и теперь на охотах, гн, гв, дуэлях, группах тебя рвут на 100% и умение набирается целую вечность :-)
Ну не надо расказывать мне это... когда половину 8-мого я играл то ТЭ, то ДЕмоном..... ТЭ развлекался в Охотах, что не помешало мне набивать Демонов Умелку в ГН, ГВ и Группах :)
А значит самое оптимальное - сидеть на первых уровнях долго и нудно сливая бои :)
Ну не сидел я на нижших уровнях.. не сливал бои.. и Комфортно себя чувствую на своем 9-том... Скажи? Я Уникум? :)))))))))) | для Steff:
Ну не сидел я на нижших уровнях.. не сливал бои.. и Комфортно себя чувствую на своем 9-том...
я тоже комфортно себя чувствовал на 8-ом, нормально себя чувствую на 9-ом, хотя не менял фракции. Я о будущем думаю :) А будущее этого проекта, если умелка останется такой как есть, мне представляется довольно унылым и скучным. | А будущее этого проекта, если умелка останется такой как есть, мне представляется довольно унылым и скучным.
Говрю же, мы разные соусы предпочитаем :) А я или жду проления таблицы умения, но не растроюсь, если придёться качать остальные...
Причем если КОНЕЧНАЯ 9-тая умка и выше не будет, значит в БУДУЮЩЕМ все придут к этому значению и будут равны :) | для Steff:
ладно, чего загадывать. Посмотрим, кто окажется более проницательным. :)
P.S. про 25% 7-ой/8-ой умелы я уже предсказывал :P | для Steff:
ты не тупи, тэ эльфам и варварам умение толком нечего не дает (охота, гн). Да и демонам умение не жизненно важно (20% то старта). А вот некры и рыцари без умения халявный опыт :-) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|