Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:36
3831
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторАнтиумелка - средство защиты? Нет, защита - это побочно...
давно бы уже определились- будут анти фиксить или нет))) качать мну анти или основную до 10 добивать(
давно бы уже определились- будут анти фиксить или нет
Всё жду отмену задротской умелки,и тогда я наконец-то смогу получить кучу фана,полноценно играя за рыцев,ЛЭ,ТЭ,ДЕ,вара)
Это к тому,что никто не будет строить другие замки,если отменят анти-умелу,и не уберут умелку,ибо фана, играя за недофракцию,без бонусов, не много)
Если пофиксят анти-умелку,то фикс умелы,ждать себя не заставит..
Судя по тому что есть еще уж кто не хочет всесторонне развивать персонажа стимул маловат :) добавить надо!
Судя по тому что есть еще уж кто не хочет всесторонне развивать персонажа стимул маловат :) добавить надо!

Угу, даешь повышение бонуса анти)) Я за!))

На самом деле:люди не хотят задротствовать, при этом хотят быть не слабее тех кто готов тратить сове время и деньги на раскачку анти.

Халявой уж слишком попахивает))
Вспомни войну против гномов и кто там рулил? Где были демоны и СЭ??? если бы не баг с начислением очков за билд свето СЭ, то норм за СЭ можно было бы отыграть, ну а к отсутствию крита на войнах я уже привык и как то необращаю внимание это раз...
два... уже писал и не раз что в групах наличие антиумелки нивелируется почти в 0, а так как основные действа и будут проходить в этом формате(лично для меня) то мне пофик если честно есть анти у противника или нет (покрайней мере протокол моих груповых боев этому подтверждение где то 80проц побед есть), все решает слаженая команда игры ну и немножко конечно госпожа фортуна, в дуэели да более критично стоит вопрос анти, но насиловать себя небуду для прокачки антей(вот нравятся мне СЭ и все пухну, я с этой фраки, пробовал другими-кал), а кто хочет то почему бы и нет, это сугубо его дело и время, просто анти это только для МТ а там уже решают только прямые руки (я например еще с 1го МТ непроиграл ниодного зеркала с СЭ), так что пряморукие с анти да будут у меня выигрывать, ну а нубам никакая анти непоможет как рвал так и буду рвать...
вобщем лирика господа еще одна тема ниочем )
На самом деле:люди не хотят задротствовать, при этом хотят быть не слабее тех кто готов тратить сове время и деньги на раскачку анти.

а с чего вы решили что задротопроцесс должен вам давать какието бонусы помимо реального боевого опыта и некоторого количества меди в кошельке?потомучто вы считаете что по умолчанию герои должны быть игрой для задротов?а может всётаки герои это тактическая игра?

пряморукие с анти да будут у меня выигрывать, ну а нубам никакая анти непоможет как рвал так и буду рвать...

у вас такие интересные градации сообщества игроков))все сядя по вашему посту делятся на две жёсткие группы это пряморукие и нубы)может всётаки есть, переходные от нубов к великим пряморуким, состояния навыков у игроков?)вы безусловно победите нуба с анти, но человеку приблизительно равного игрового класса игры с прокаченной анти скорее всего СОЛЬЁТЕ!

п.с.ваше прибывание в игре даёт вам возможность накупить и закрафтить арты и это будет вашим справедливым преимуществом.антиумка это преимущество которое можно реализовать только ЗАДРОТСТВОМ и никаким другим игровым ресурсом неможет быть нивелировано!поэтому антиумку надо отменять!
для LrKrennon:
скажи прямо: я ленивый нуп, но хочу рулить. все, кто меня выигрывает - это задроты, и их надо резать
167
причём тут лень?)напомню что в проект приходят чтобы играть, а не сидеть в лесу.а именно антиумка заставляет сначало полгодика позадротствовать, что бы потом только поиграть НАРАВНЫХ.
играй на равных, кто мешает. такое ощущение, что все поголовно качают анти, и только ты белый и пушистый монофракционщик. таких, как вы ,много - играй с ними.
169
довод непонятен?пока непосидишь с полгодика в лесу наравных небудет.и с какого ... уделом монофракционщиков должны быть лишь пвп с заявочными условиями?а кому с кем играть не тебе выбирать.ненадо никого гнать в леса вынужденно качать умки замков которые тебе нафиг ненужны в плане фана.
допустим бонусы антиумки отменили, что делать с затратами и куда бросать очки антиумелы уже прокачанные? так что тут ничего не изменится. идем дальше..
знал бы ты какой у меня азарт появился когда я с некра перешел на тэ, даже в лесах все было интересно и здорово, а вот если бы бонуса не было я бы вряд-ли решился на переход, шутка ли 300к отдать за удовольствие которое тебе может и не понравится, а на хаях и того больше
другой вопрос можно отбалансить пок-ль антиумки т.е 1=1 9=9(т.е умела 5 = 5% антиурон и т.д)
зы: насчет задротов.. ну пусть сидят задротствуют, они что в свои ряды никого не принимают? я вот у одного увидел громадное кол-во рабочих часов, в среднем 20 в сутки, при игре более года. Каждому СвоЁ
... и кстати, по поводу тех у кого ID <1000, <2000 и тд, ну пусть сделают градацию в формулах начисления опыт/умела, по-моему это выход
для Lord_Axe:
Антиумелка в первую очередь - средство выкачивания бабла.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM