Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:49
3887
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторСамая актуальная проблема проекта
Основная проблема ГВД - то, что админы всего лишь программеры. Программировать игру, считать соотношения-юалансы и т. д. они умеют (хотя на баланс масса нареканий, однако, некий намек на него есть).
Но с управлением игрой у них серьезные проблемы. Игра - это не просто набор правил и фишек, игра - это процесс. Людям нужен сюжет, людям нужны глобальные цели, людям нужны события (серьезные события, а не ввод шахт в землях гномов, это вообще не событие, а частное улучшение). С этим у админов очень плохо.
ИМХО, серьезный прорыв здесь может быть лишь в том случае, если в команду разработчиков войдет сюжетник (и лучше не один), а админы будут воплощать его идеи (и не раз в год, а с большей решулярностью).
напрммер поиграл в троецарствие,наверное многие слышали,в отличие от героев там сижу по14 часов в день и мне НЕ скучно там всегда есть чём заняться...ну и не только там...масса игр...
А мне наоборот... Уже после часа игры надоело убивать моба за мобом.

Парадокс - в любой онлайн игре большую часть времени игрок проводит мободрочем. Не за этим же люди в онлайн игры приходят...
экономика, ограниченность ( надеюсь пока)Мира ГВД,антиумелка а за нею выплывает баланс и конкчно хочется потестить, хотябы 70 очей в навыках )
Основная проблема - это большая армия нубов и людей создающих бессмысленные темы
Зачастую это одни и те же люди)
к 106
В этих чудо-кодах никто кроме админов не разберется. Кто же знал, что программы нужно писать так, чтобы их потом могли прочитать другие?


В любом коде можно разобраться... знаю на собственном опыте :)
Как некогда подметил Крэг, в ГВД прекрасно развита механика боя, а вот общеигровая глобальная механика совсем не развита и скушна... Это конечно нисколько не делает ГВД менее привлекательным и клёвым, но если уж так поставлен вопрос это и есть самая актуальная проблема ГВД.
Рулетку удалите с сервера :))
Как для меня - баланс очков и умелок. Линии развития по практически всем расам одинаковы. Шаг вправо-влево - отстаешь по боевой мощи и будешь драть. В итоге - одинаковые пути развития. Скуууучно!
Вот бы сделали как в обычных 5-х: уровень - умелка из возможных. Можно даже без переделки либо за зелья. Тогда бы пошли такие комбинации. и ролевой элемент бы добавился! Воины, маги, кастеры, спеллсворды... Красота была бы!
Пардон, я имел в виду - будешь драт! :-)
админы
Абзац. После поста №170 тему можно крыть.
По сабжу:
Отсутствие баланса 12+. Многие некры в моем лице боятся апаться :)
тема закрыта by j1gsaw (2009-08-01 15:45:34)
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM