Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:50
1031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор[NEWS] Акция августа!
Плуг превратили в трактор, а трактор в комбайн, а в комбайне менять что-то получается не так быстро как с плугом, зато едет. :) Это если коротко.
для Sargonnas:
Я не хочу копаться в этих простынях, кому нужно будет, тот найдёт, главное, что это там было, и у прочитавшего отпадут многие вопросы.
Ладно, я без негатива, но твой "манямирок" забавный. Хороших выходных, выздоравливай.
Как попросить, чтобы тебе сделали хорошо?
Эй, ты *нецензурная брань* ты что не понял *нецензурная брань* метнулся кабанчиком *нецензурная брань* и сделал все ещё вчера *нецензурная брань*. :)

Увы, правда жизни. Печально сие.
Час в гв ожидания убрали бы

Ох, я бы осторожнее просил такое. Нынешний кулдаун - очередное проявление админской жабы, так как игроки с 7ГВ фармят сколько-то золота за каждый бой. Если убрать кулдаун, то ограничений на заработок в ГВ тоже не будет.

Очевидно, зная админов, при реформе ГВ сделают убыточной, если выполнят вашу просьбу убрать или сильно сократить кулдаун.
Типа она сейчас прибыльная? O_o
Наденьте комплект акционки и скажите прибыль с одного боя.
для Жрецъ:
Наденьте комплект акционки и скажите прибыль с одного боя.

Адекватные игроки ходят в ГВ в минОА с ценой обвеса менее 120 за бой. Вот пример фаната ГВ с 13 уровнем гильдии:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1671946361

Если грубо считать соотношение побед к поражениям 6:4, то за 10 боев он тратит в районе 1200 золота и зарабатывает в районе 3300, итого прибыль 2100 за 10 боев или 210 за бой. Не шибко много, но при активной игре за день набегает не меньше, чем от ГР или ГЛ.

Один минус у ГВ - много опыта, это фактически прямой путь к быстрому апу, но на уровнях 20+ игроки скорее уж рады опыту, чем избегают его.
Ну то есть мало того, что перерыв огромный после поражения, так еще и надо носить туда вещи не дороже 120 за бой. Это все давно пора поменять так, чтобы ждать новой засады после поражения было не дольше, чем восстанавливается армия, а играть бой было бы выгоднее как можно с большим числом ОА.
Да, для парной игры нужен какой-то другой бонус, умение уже морально устарело.
для Жрецъ:
Ну и сделают, что нужен або, при этом награда будет с большей вероятностью не соответствовать этому вооружению, ну и лучше станет?) Я бы синице в руке радовался, чем журавлю в небе, напомнить реформу гр с изменениями коэффициентов, или реформу гн с принудительным шагом +2, или мб реформу первой кампании, что сложность стала сложнее? =)
лол, открыл бой, отвлекся на телегу, вернулся - у меня ник сменился. раза 3 обновил страницу, прежде чем понял
реформу первой кампании
там складывается впечатление что-то пошло не так, что хотели сделать не получилось, а проблема со сложностью - это побочный эффект

вообще, если посмотреть на всю историю изменений, то игроки вполне себе адаптируются к любым изменениям, несмотря на постоянное негодование
для Нига_тив:
Печеньки , Лоу только нужны мб половине мидлов. Хаям они просто не нужны!!
Так в этом и суть.Новичкам нужны ускоры,ибо они сильно проигрывают по Гс и Ст,10-15 статов..
Плюшки ускоряют новичков,а для персов +10 лет,ясень пень,они бесполезны для прокачки.
п.с.Их проект,не мой.
вообще, оттого, что тут кто-то что-то пишет еще не означает, что Админ такой, что там кто-то написал, пойду сделаю :)

у каждого своя колокольня и видимость с нее
У нас тут моделирование изменений от игроков идет из года в год, рождая километры текста, это уже как отдельное направление игры - моделирование её изменений в пределах форума.
Очевидно, зная админов, при реформе ГВ сделают убыточной, если выполнят вашу просьбу убрать или сильно сократить кулдаун.


она не по этому станет убыточной - если не будет таких перерывов - то будет неудобно ставки в рулетку делать.

Раньше думал, что то факт, что в игре нет движухи - это ошибка. А потом понял, что как раз нет))
Раньше не было движухи,но были войны..награда себя не окупала-наградой был фан.
награда себя не окупала
Поэтому сделали реформу Суртаза
было же много различных вариантов реформы ГВ:
1 - выбор сложности, все караваны всегда одной сложности: лёгкий, мин ОА - 1 очко ГВ, средней силы караваны; средний, ГФБК - 3 очка ГВ, балансные караваны; сложный, КБО - 5 очков ГВ, эпической силы караваны...
2 - возможность зайдя в здание гильдии заплатить главе чтоб провести ритуал ослабления караванов, ГВ остаётся как есть, в здании гильдии можно видеть текущую силу караванов.
3 - ну и другие всякие варианты...
С ГВ всё хорошо,активному игроку приносит доход на уровне ГР в день.Активность нужно поощрять..разве это плохо?
Будет ГВ таким же уг как ГС,кто будет держать хоть какой-нибудь неплохой онлайн в сим проекте?
Гс уг потому что её мало, а так там нет особых проблем ж. Ну очень редко встречаются какие-то упоротые задания
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM