Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:52
1776
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[News] Легендарная награда
для omni:
https://daily.heroeswm.ru/n/eshe-bolee-prodvinutyi-atb-kalku lyator
тут можно указать любой бонус старта по ине (15 для мпв, 11 для нового амуля и т.д.)

есть вероятности просто первого хода, двух ходов подряд с учетом БД или без него


Огонь, спасибо!
https://daily.heroeswm.ru/n/eshe-bolee-prodvinutyi-atb-kalkulyator
как же я ору с адреса

спасибо!
для omni:
спасибо
очередное замудрёное колдунство для читерюг...
more powerful calculator
кляти читеры((
не скромный вопрос про калькуляторы/скрипты, кто-нибудь видел под запись как с ними играют, ссылки накидывать не надо, просто скажите, если видели такое видео, найду его, посмотрю, в чем там еще есть удобство, кроме кнопки повтора последнего заклинания, которую тут описывали относительно недавно
Надо добавить кнопку на 0.5 (для расчета гейта КД)
для Жрецъ:
вступи в клан
https://mirror.heroeswm.ru/clan_info.php?id=11379
или на канал зайди
время от времену уроны/веротности по скриптам озвучиваюся, когда показывались искать лень
НО у него есть тайный скрипт, который ХП по предпросмотру считает

читер, таки да
но инструментами надо хотеть и уметь пользоваться

в бою мне лень и кайф ломает
админ пожаднел, легендарная награда оказалась только по названию)
для Жрецъ:
в чем там еще есть удобство
к примеру (по описанию автора)
Скрипт показывает:
- вероятность БД в бою;
- вероятность удачи в бою;
- вероятность умений (оглушение, отбросы и т.д.);
- длительность соблазнения при наведении;
- подсчёт промахов по бестелесным;
- урон от абилок грома и ярла
- урон божественной ярости
- путь цепной молнии
- табличку нанесённого урона существами за бой
- бафы\дебафы существ при наведении курсора на них
- добавлены быстрые сочетания клавиш Shift+A (нажатие кнопки Автобоя), Shift+C/F (использование последнего использованного заклинания)
Скрипт показывает:
- вероятность БД в бою;
- вероятность удачи в бою;
- вероятность умений (оглушение, отбросы и т.д.);
- длительность соблазнения при наведении;
- подсчёт промахов по бестелесным;
- урон от абилок грома и ярла
- урон божественной ярости
- путь цепной молнии
- табличку нанесённого урона существами за бой
- бафы\дебафы существ при наведении курсора на них
- добавлены быстрые сочетания клавиш Shift+A (нажатие кнопки Автобоя), Shift+C/F (использование последнего использованного заклинания)

а ведь когда-то нам даже не показывало подсказку по урону и пвп было живо...
для Rote Gruetze:
спасибо

инструментами надо хотеть и уметь пользоваться
это, да

хоть посмотрю, что там такое общедоступное, чтобы понять насколько читерно получется

в теории можно, наверное сделать скрипт, который будет параметры из боя в ии отправлять, а тот будет оптимальные для победы ходы показывать, пока, я так понимаю, в общем доступе ничего такого не появлялось?
в теории можно, наверное сделать скрипт, который будет параметры из боя в ии отправлять, а тот будет оптимальные для победы ходы показывать, пока, я так понимаю, в общем доступе ничего такого не появлялось?
https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=mirror
правда там ИИ считает не оптимальное для победы, а оптимальное на 1 ход
на 1 ход
а на второй чё самому считать чё-ли?
в теории можно, наверное сделать скрипт, который будет параметры из боя в ии отправлять, а тот будет оптимальные для победы ходы показывать, пока, я так понимаю, в общем доступе ничего такого не появлялось? маловероятно, там каждый ход минут по 10 будет обрабатываться
Даже в шахматах модели глубокого анализа иногда по 2-3 минуты могут считать полосочку оценки позиции, а в гвд куда больше переменных
вероятность БД в бою
то есть у меня в бою лучники, дубы и танцы, он над каждым отрядом пишет некое число и чем оно больше, тем отрядом и стоит атаковать ключевые отряды противника? так оно работает? если да, то это ультачит получается...

подсчёт промахов полезная штука, а то после применения заклинания сидишь гадаешь, что там...

путь цепной молнии
вот это где-то уже обсуждали, что там не всегда есть точно один путь, может показывать несколько возможных направлений если таковые имеются, все равно чит сильный особенно для больших карт ГТ 3x3, где клетки мелкие и визуально не всегда получается понять.

по ощущениям из перечисленного, скрипт превосходит любые 100500 калькуляторов, открытые в соседних вкладках.
Надо будет попробовать поставить эксперимент на каком-нибудь событии сыграть дополнительным персонажем с этим скриптом, потом сравнить с результатом игры основным без скрипта.
лучше скажите вот в только что закончившемся бою что нужно было бы сделать напарнику чтоб не слить бой? ну огрёб кучу опыта, а если б воевал то ещё и умений бы отхватил...
А, вот, по субъективным впечатлениям игра со скриптом улучшает хоть как-то результат игры или не особо заметно?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM