Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4390
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[News] Награда лидерам!
для NightScorpion98:
Пока игроки проходят макс-рез, мясо ии не будут резать априори, лишь увеличивать, так что игрокам нужно массово криво играть, чтобы не было макс-резов, но нет же, вам надо выделиться, а из-за вас подобных страдают остальные
игрокам нужно массово криво играть, чтобы не было макс-резов, но нет же, вам надо выделиться самое тупое натягивание совы на глобус в истории человечества, которое я только видел в жизни
для Liat:
Так после порезки ящера скорп и копье станут сильнее остальных
Если порезать ящера правильно, то они после порезки станут равными с ящером. А других существ рассматривать тут не особо корректно, поскольку у них разная роль.
К тому, что все будут одинаково мусорными, а значит все будут в балансе и все будут играбельны.

Это так не работает из-за особых умений, их сочетания, размеров стека, хп на единицу и тд

У некоторых стеков, например, есть только грань имба (или сильно хорошо)/мусор
О привет
Если порезать ящера правильно, то они после порезки станут равными с ящером.

Ладно.
для Kinematic:
Правда жизни, админы не разбираются в игре и тупо смотрят на статистику, а она доказывает, что всё очень хорошо, но стоит разобраться детально, как брались эти макс-резы...
Если порезать ящера правильно, то они после порезки станут равными с ящером
Это как это...
для NightScorpion98:
огда единственным сильным останется бот, следовательно, останется порезать только его. Без этого ж никуда.
А также все 7-е существа, ибо стек из 4-5 бегемотов выносится только травлей или ящерами. Т.е. админам придется переписывать и заново тестировать уйму заданий!
для -lock-:
Ну это ж идеал, к которому надо стремиться. А сейчас выходит так, что копье со своими особыми умениями, размером, уроном и хп пригождается в меньшем количестве случаев, нежели ящер. Хотя основная роль у них схожая, а копье легендарное и когда то было донатным.
для Ed_War:
Пещерки и вестники в этот момент: Ну ла, ну да, пошли мы на фиг
но стоит разобраться детально, как брались эти макс-резы...

Хорошая игра + везения на простые бои/на рандом в доставшихся сложных
Если речь про прошлый ивент, там все кристально понятно
Единственное что я вижу как змееловы убивают ящеров
Т.е. админам придется переписывать и заново тестировать уйму заданий! Речь про ивент? Задания под него и так ведь пишутся с нуля каждый раз.
Как кто-то заметил, админ всегда компенсировал тупость бота мясом. Бот постоянно и потихоньку становится менее тупым, но армии у него как минимум остаются теми же. Игроки извращаются и придумывают новые способы просто остаться на плаву.

Классический разраб, который не играет в свою же игру и аутсорсит тестирование задротам, которые представляют от силы 1% всей ЦА.
Ладно.
для Liat:
Жак фреско?
Из-за одного ящера устроили тут побоище,а админ тем временем не хочет нажать три кнопки и запустить ивент.

Зато нажал две,включив стремление в гт,которое рушит весь баланс,и теперь даже не знаю во что тут поиграть,в дождливый холодный день
сейчас выходит так, что копье со своими особыми умениями, размером, уроном и хп пригождается в меньшем количестве случаев, нежели ящер
Скорее у них просто разные области применения, и ящер в своей один такой, а у копья есть конкуренция
Проблема же не в том что ящер сильный слишком, а в том, что у него альтернативы нет, а у копья каждая вторая лега — варг игнор, гунн игнор
Это нормально, что в более высокой конкуренции копье теряет актуальность — кто-то же должен. А я щер до появления такой же абилки будет незаменим. Даже если их будет 17-18 набираться — против хай дефа ничего лучше нет
для Liat:
То есть ты вернулся в игру, чтобы создать свой клан с пивом и куртизанками, вместо того, чтобы просто чилить со мной?(
для Pusechka12:
Жак фреско?

Минтайная связь.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM