Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:19
4154
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПерки не соответствующие стилю фракций
для Suning:
У магов не только миники. А пробивание у ТЭ нафиг не надо=)
Адское пламя ни в одном бою не видел, духовная связь периодически бывает, так что не нада тут про некров
ДС периодически встречается только потому что защита стоит 11 очков, и ее берут просто "на сдачу" когда остаются лишние очки. Хотя даже при этом мне иногда встречались некры, которые ее не брали даже когда у них оставалось 6-7 очков, которые по сути "сгорали", ибо толку с ДС - как с козла молока.
Т.О. Некры берут ДС для вида, ибо она не мешает. А демонам их перк даже иногда вредит - поэтому его не берут совсем.
Дело в том, господа, что из за СВОБОДНОГО РАСПЕРЕДЕЛЕНИЯ первичных параметров героя, невозможно сбалансировать перки у различных фракций.
В итоге админы сами себя поставили в тупик, выход из которого - один из двух. Либо отменить свободное распределение статов(что вызовет бурю нытья), либо изменить систему перков (на пытаться выдрать из Г5 а взять к примеру за основу из Г3).
Сами придумали пусть и разруливают а мы будем страдать ) (в прочем как обычно)
163. Никогда не сбалансируют, так как баги в перках по пол года правятся. Это еще неизвестно скока багов там осталось, а баланс будет несколько лет делаться таким темпом.
для Aleksei:
очень на это похоже ... как можна балансировать сбалансированное ранее ?
а ещё, даёшь демонам умение "знак проклятого"!
похожее на надзор, только накладывается на вражеское существо.
истинно демоническое умение (если дали рыцарям, давайте и демонам)
все хотят плющек ... но лучшие достались варварам )
для Craton:
я это уже писал =)
А меня удивляет, почему у нас, у некров так офигенно развита военная ветка, всякие там +проценты к защите и проч. и такая кастрированная наша истинная ветка тьмы, которую по большому счету к 10 уровню полностью прокачиваешь уже.
а ещё у демонов, даже существующий перк "ослабляющий удар" работает непонятно как, не зависит ни от уровня владения магией тьмы (т.е. что при искусной -3 атаки, что при основах -3), и от построенных школ тоже не зависит. Те кто ещё летом тестили, сказали что это баг. Баг в перках! И до сих пор, насколько я знаю не исправлен. А если это так задумано, то должно быть хотя бы где-то описано.
для Craton:
кстати хороший навык
А если это так задумано, то должно быть хотя бы где-то описано.
Вот мы сдесь и описали...:)
а какие плюхи барбам дали четт не ощющаю))
не знаю говорили тут или нет.. но зачем ТЭ солдатская удача??? у нас что фуры умеют оглушать? или гидры откидывать врага? вообще ни у одного существа нету таких особеных способностей рандомных.. зато перк есть.. и ладно бы он был.. так он еще нужен для того чтобы взять удачливого чародея.. вот это бред полный брать перк абсолютно не нужный чтобы иногда бить магией 2х уроном..
Как например Варвар - это игра от атаки, некромант от защиты с многочисленными войсками, ТЭ сильнешие стихийные маги, маги лучшие баферы с сильшейшими параметрами войск (за счет миников, рыцарь что то среднее между атакой и защитой, гномы лучшие в защите с множеством резистов, эльфы лучшие критовики.
Немного не согласен в этом.
Варвары пришли к нам из третьих, а там это была самая быстрая расса в плане сильных войск. К примеру чудищ можно было уже построить к концу второй недели. Некроманты-не от защиты, а от массы и от разрушения боеспособности врага. Их основной навык позволяет получать армию на нейтральных монстрах, и 600-700 скелетов у прокачанного некроманта это обыденность. Маги- просто персы с кучей маны. Параметры у них так-себе, но сравнительно дешёвые миники компенсируют их слабости, а куча перков на големов, делают их грозной машиной смерти. Рыцарь это защита, их навык направлен на увеличение урона от контратаки. И у них всегда много войск.
Гномы сильны именно рунами, как показала война, параметры войск их так-себе, а руны делают их на порядок сильнее. Эльфа критовика там реализовать сложно, из-за требования к гильдии рейнджеров. У них рулит удача, недаром их главный перк- истинная удача, позволяет всегда бить с удачей.
но зачем ТЭ солдатская удача??? у нас что фуры умеют оглушать? или гидры откидывать врага?
Этот баг пришёл к нам ещё из пятых. Там для чародея нужен он был, а тут зачем-то догрузили ещё и маг. резистом-абсолютно бесполезным перком.
И навыки выбрали один из трёх не всегда удачно.
У Т.Э. выбор удачен, у магов тоже так-себе, хотя и выбора не было.
У демона гораздо полезней был знак проклятого, чем пламя- ведь оно жрёт ману, которую можно было восстановить за счёт третьего перка.
У эльфа ливень вообще отстойная вещь, он хорошо смотрится в паре лишь с заколдованной стрелой. А рыцари вообще читорные. Их навык основной убрали, зато сделали целых два перка- надзор и тренировка, правда за счёт умения. У некров связь как-то проигрывает крику баньши по всем параметрам, ведь это основной деморализующий навык.
зачем ТЭ солдатская удача???
У апнутых ведьм есть какое то умение
У апнутых ведьм есть какое то умение
Да, есть вер-ть, что при ударе в ближнем бою наложится на отряд случайное заклинание магии тьмы.
некрам крик баньши вместо духовной связи. ну или уменьшить количество хп которое надо для еденички маны. или увеличить кол-во маны за 75 хп
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM