Автор | [HWM Daily] Расширенная статистика по войне с гномами |
для Balmung:
для Endimion:
для zirooo:
Хватит уже ссорится... и ради чего? Все равно ничего не изменить:)
Статистика нормальная, мне понравилось, хоть и считаю ее некой провокацией для межклановых конфликтов. |
159
ну насчет 12-14 ты загнул
вот смотри
Результаты сразу по окончании войны:
Titans - 301млн.
14-3 13-10 12-36 11-83 (уровень - количество в клане)
Тридевятое королевство - 294млн.
14-10 13-11 12-27 11-59
Орда - 281млн.
14-5 13-19 12-40 11-50
I legion of Elfius - 276млн.
14-4 13-6 12-20 11-48 |
для Бодхи:
успокойся. показатели очевидны и нечего тут орать попусту. я оперирую конкретными цифрами, а ты своими домыслами, типа повезло и т.д.
и кстати, у нас 1719 боев. при таком количестве случайность исключена. так что это не везение, а умение! |
Время на которое пришлось большинство боев очень влияло на % побед. Кто в первую половину войны только раскачивался, а под конец вышел на пик активности как по героям так и по организации боев имеет более высокий % побед. :) |
для nasarchik: на результативность не лвл влияет, а организация и достаток шмота на соклане
Ну тогда почему у нас процент побед выше чем скажем у 3/9, или молота ведьм, в которых организация как говорилось на гране фантастики.
Причина побед я щитаю не в коем образе от организации одноуровневых заявок (а именно это щиталось вершиной организованности). Даже таки наоборот. Наша статистика показывает что разноуровневым было легче.
У нас средний уровень бойцов - 9-10. У большой 4ки этот уровень 12-14. Так что все логично в плане колицества очков.
Я не про очки здесь говорю, а о проценте побед.
Возможно если бы и топы делали разноуровневые заявки, то и очков было бы побольше за щет большего количества побед.
Это нада проанализировать. Попрошу компетентных коментов. |
% побед напрямую зависил от кол-ва боев, чем больше боев тем он ближе к 45% чем меньше боев тем выше показатель что тут говорить. И это прекрасно показывает таблица |
для Deik:
успокойся. показатели очевидны и нечего тут орать попусту.
еще раз. выключи патриотизм. и подумай головой. кроме "боев на 1 человека" ни один показатель не является осмысленным. |
для Бодхи:
как раз процент побед - единственны показатель, хоть что-то характеризующий.
а "боев на 1 человека" лишь характеризует активность игроков, не более того. |
для Deik:
как раз процент побед - единственны показатель, хоть что-то характеризующий.
угу. и лучшие боевые кланы это зурбаган и неприкасаемые. если бы не они - поиграли бы войну. |
у клана Неприкасаемые 63%. 44 боя (просто зарегистрировались в конце войны). и что? =)
Специально чтобы избежать подобных интеллектуальных вопросов я и привел в пример кланы, прошедшие всю войну.
И даже из этой цифры, 63%, человек, в войне не участвовавший, посмотрев еще логи клана, может понять, что в конце было легче. Цифры - они для кого-то как фиги выглядят, а для кого-то могут информацию давать.
зато понятно, почему гильдия героев столько секторов взяла)
повезло. вот и все показатели.
Везением лишние 10% берутся только в случае сотни-двух боев. Для Гильдии Героев дисперсия процента побед (твое "повезло") в пределах трех процентов. Эта статистика показывает, что с вероятностью 99.7% вероятность победы тройки ГГ выше, чем вероятность победы вашей тройки. |
Да каждый показатель важен все вместе показатели показывают картину в целом? что из-за чего получилось. А вы цепляете тот где выделились и судите? что он единственно верный это статистика тут нужно в общем смотреть на картину и делать выводы, невозможно только по 1му показателю судить о картине в целом чем щас занимаются большинство. |
161
Все равно ничего не изменить:)
Именно, у вас была ротация - это факт и ничего с этим не поделаешь. Кто тут виноват - может быть несколько мнений. Имхо в первую очередь просчитались админы, а на войне все средства хороши... Но вот искать грешки там, где их нет, и необоснованно вопить о них на форуме только потому, что сами не чисты, - это не очень красиво, не так ли? |
для OwenWM:
Везением лишние 10% берутся только в случае сотни-двух боев.
берутся они например резким набором людей в клан к дню ослабления гномов.
именно так произошло с ГГ. |
для Бодхи:
ты сам то мозг включи. )
на количество очков повлияло - уровень игроков, крафт, общее количество боев. но это все не характеризует умение игроков.
а процент побед - как раз показывает реальную силу и сыгранность игроков вне зависимости от боевого уровня и крафта.
а у зурбагана и неприкасаемые слишком мало боев. тут надо смотреть только на кланы у которых более 1000 боев. тогда исключается случайность, везение и т.д. |
Время на которое пришлось большинство боев очень влияло на % побед. Кто в первую половину войны только раскачивался, а под конец вышел на пик активности как по героям так и по организации боев имеет более высокий % побед. :)
Мне почему-то кажется, что раскачка шла у всех в сходном темпе... кроме, может быть, части топ-4 да Молота Ведьм.
% побед напрямую зависил от кол-ва боев, чем больше боев тем он ближе к 45% чем меньше боев тем выше показатель что тут говорить. И это прекрасно показывает таблица
Да нет же, и Гильдия Героев тому пример. |
в целом?
там запятая. |
для Бодхи:
интересно, что же помешало побеждать другим кланам в эти самые дни??? |
а у зурбагана и неприкасаемые слишком мало боев. тут надо смотреть только на кланы у которых более 1000 боев. тогда исключается случайность, везение и т.д.
Смотреть можно на всех, но для объективного исследования нужно учесть еще даты боев, плюс помнить, что чем меньше боев, тем больше доверительный интервал. Или как это по-русски... для форума... короче, тем ненадежнее статистика.
Если из двух бросков дважды (100%) выпал орел - это ни о чем не говорит. А если у какой-то монетки из 10к бросков орел выпал 55% раз - это уже характеризует монетку. |
для OwenWM: согласен |
единственный показатель, который я для себя обнаружил
побед +/на одного
отражает еффективность клана |