Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:13
2682
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторВойна… Война никогда не меняется.
Сколько уже игр порезали красивых?
Наплевать. Сколько можно постоянно покупать новые видухи? Главное чтобы игра была интересная, а количество полигонов на квадратный сантиметр монитора - это дело не главное
для Akron:
Но все-таки приятная визуальная составляющая это огромный плюс. Так сказать и глазу приятно и атмосферности можно придать. И тут кол-во полигонов, текстуры высокого разрешения, игра света/тени, дальность прорисовки, частицы, эффекты и прочее сделают свое дело.
для Akron:
Сколько можно постоянно покупать новые видухи?
вот именно)

п.с.
Ф1 и Ф2 вообще не требовательны к видюхе)
Размер игровой карты примерно сопоставим с тем, что мы могли видеть в The Elder Scrolls V: Skyrim
Так и не прошёл до конца ни одну игру этой серии. Ходишь в режиме бога прокачанный до ..., ходишь. С 1-2 тычков или стрел всех кладёшь и конца и края этим локациям нет.
Так и не прошёл до конца ни одну игру этой серии.
А они на это и рассчитаны
Ходишь в режиме бога прокачанный
Снова таки можно посоветовать использовать балансные моды, хотя это проблема всех длинных игр. А как иначе? Требуется с одной стороны, чтобы была видимая невооружённым взглядом прокачка, причём на всём протяжении игры, с другой стороны игроки не очень любят, когда силу мобов подстраивают под их левел. Поэтому чем дольше ты играешь, тем сильнее становишься, конечно рано или поздно станешь богом.
конечно рано или поздно станешь богом.
да... но так влом качать кулачные бои с нуля, когда лазерка уже на 100%
для ali-Hazard:
В Нью-Вегасе мне впервые захотелось сыграть, прокачивая кулачный бой. Там же к нему идут мощные перки и есть особые приёмы. Я думаю, это должно быть не менее интересно, чем всю игру шмалять из одной апгрейженой плазмопушки.
Хотя с одними кулаками игру вряд ли пройдёшь
для Akron:
Хотя с одними кулаками игру вряд ли пройдёшь
я в Вегасе, по опыту Ф1 и Ф2, качал лазер. Все гуд.

Затем прошел дополнение про роботов (там где Башня и робоскорпион). Лазера полно)

Потом пошел в дополнеине про Каньон (где Обгорелый живет с дикими индейцами и медведями...)
а там боеприпасов для лазера вообще нет) Я как инвалид с галимым огнестрелом (вообще не был раскачан).

С тех пор стараюсь качать огнестрел и лазер
Нью Вегас класс, хотелось бы увидеть не менее интересный 4й. Только вот не надо с графой усердствовать. Что то уже судя по скринам графа будет сильно радужной как для апокалипсиса.
У Bethesda были идеи относительно мультиплеера в Fallout 4, но их сразу отвергли.


Разработчики из Bethesda постоянно обсуждали друг с другом, каким образом можно добавить в Fallout 4 мультиплеер, однако все идеи почти сразу же отвергались. Об этом директор проекта Тодд Говард рассказал в интервью порталу Mashable.


«Верите или нет, но мы всегда стараемся придумать идеи мультиплеерных режимов в наших играх, чтобы иметь представление о том, какими они могут быть», — сказал Говард. По его словам, ранние концепты создаются ещё до написания первых строчек кода. Однако до сих пор эти наработки так ни разу не были использованы.

«И в какой-то момент мы решаем, что делать это не нужно. Идея может быть очень крутой, но зачастую мультиплеер будет сильно отвлекать от основной составляющей наших игр — сюжетных режимов. Я понимаю, что придуманный нами онлайн-режим может отлично вписаться в какой-то проект, однако он будет слишком сильно отличаться от одиночного», — добавил он.
И правильно, нечего отвлекаться на мультипли. Хватит уже бегалок для дурачков по сети. Фолл в первую очередь сюжетом нравился.
графа будет сильно радужной как для апокалипсиса
По-моему не сильно. Серое и однообразное тоже утомляет
У Bethesda были идеи относительно мультиплеера в Fallout 4, но их сразу отвергли.
Это радует. Мультиплеер в ММО и стратегиях, а в обычных РПГ он нужен как козе баян
апну.



При разработке Fallout 4 учитывается опыт от исправления багов в Skyrim


Команда разработки Fallout 4 усердно трудится над тем, чтобы исправить как можно больше багов к релизу и не испортить игрокам впечатление, как было в случае со Skyrim.

В разговоре с GameInformer Тодд Говард отметил, что команда реализовала новый процесс для проверки игры на наличие багов, которому она научилась при исправлении ошибок в Skyrim.

«Всегда будут какие-то проблемы. Если игра вылетает, это плохо, но это отнюдь не так плохо, как если бы чье-то сохранение было испорчено. Мы сделаем все, чтобы избежать подобного», — подчеркнул Говард.

Релиз Fallout 4 состоится на PC, PlayStation 4 и Xbox One в ноябре.
А я фильмец надыбыл) фоллаут:ядерный перекур...
там сериал есть.

Nuka Break

ютуб вон три сезона нашел. сам помню смотрел, эпизодов 5. не впечатлило.


http://www.youtube.com/results?search_query=nuka+break
как если бы чье-то сохранение было испорчено
По-моему эта проблема элементарно решается сохранением во множество разных файлов. То есть например сохранение по F5 не перезаписывает один и тот же файл, а создаёт новый, старые сохраняются до 10 штук. Даже если случиться какое-то чп и сейв будет испорчен, всегда можно загрузить предыдущий
Nuka Break да, помнится и я такой смотрел, как по мне очень даже не плохо, разумеется для фанмэйда. У него помнится еще и спин-офф был, Red Star. Фанатам серии должно понравится, а если ещё и озвучку хорошую найти...)
up/

Оружие, Враги и интересные мелочи/

http://www.playground.ru/blogs/fallout_4/oruzhie_vragi_i_interesnye_melochi-152170/
Геймплей Fallout 4 с E3 в хорошем качестве/

http://www.playground.ru/blogs/fallout_4/gejmplej_fallout_4_s_e3_v_horoshem_kachestve-152143/
На Е3 Ф4 получила все мыслимые и не только награды, ждём, ждём, ждём, мешая водку гвоздём)
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM